米塔在线-插画与原画的使用途径和就业方向
哈喽,同学们好,这里是【米塔在线】原画技巧讲解课堂上期我们主要讲解原画与插画的区别,本期我们讲解插画与原画的使用途径和就业方向。
一、插画的使用途径
插画的应用范围:
自由创作类:同人志展会绘本,生日贺图,人物Q版卡通创作,旅游笔记绘画,街头涂鸦等。
装饰画:家装,墙体布景,窗帘,布艺,收纳等。
出版物:书籍的封面,书籍的内页,书籍的外套,书籍的内容辅助等所使用的插画。包括报纸、杂志等编辑上所使用的插画。

(米塔在线——书籍封面示例图)
商业宣传:包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告中所使用的插画;
商业形象设计:商品标志与企业形象(吉祥物);
商品包装设计:包装设计及说明图解――消费指导、商品说明、使用说明书、图表、目录

(米塔在线——商品包装设计示例图)
影视多媒体:影视剧、广告片、网络等方面的角色及环境美术设定或介面设计。
游戏设计:游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定、动画原画设定、漫画设计、卡通设计

(米塔在线——游戏人物设定示例图)
【米塔在线】基本上所有商业性绘画都可以算在插画的范畴。
二、原画的使用途径
游戏原画分为场景原画、设定原画、CG封面原画:
游戏场景原画——按游戏文本设定场景内容或自我拟定创作内容,以作者对叙述内容理解,发挥作者的创作绘画出游戏场景。
游戏设定原画——指游戏文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备或饰品、武器、补给品、动物(怪物)、植物、机器,以游戏文本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画。

(米塔在线——游戏设定原画示例图)

(米塔在线——游戏设定原画示例图)
游戏CG封面原画——指以游戏文本或以原画的设定进行封面绘制,一般在游戏中会作为过场画面或游戏宣传封面。

(米塔在线——游戏CG封面原画示例图)
那么从这里可以看出,原画和插画的相同点都是将文字转化为画面,但接下来的最终目的就完全不一样了,原画仍然是起说明的作用,本身仍旧不是一个产品,不能直接推出给最终消费者;插画则是一个面对最终消费者的产品,是对小说杂志这一产品的补充和增值。
三、插画的就业方向
插画师一般分为独立自由插画师和职业插画师,这两种基本形式。
独立自由职业插画师需要有自己独特的画风和过硬的作品,最主要的是要经营好自己的社交媒体。如果你的作品很好,并且发布在各大媒体上,甲方就能通过平台联系到你,你需要建立起自己的圈子。自由职业的薪资是不确定的,多劳多得,根据个人稿子的质量来决定。

(米塔在线——插画示例图)
坐班插画师主要是集中在一线城市,工作岗位主要是运营插画设计、品牌插画设计、电商插画设计、游戏原画设计,微信公众号的条漫设计等等。这类插画受甲方爸爸的影响,所以个人画风和内容都是受到项目和客户的局限。坐班插画师的工作薪资较为稳定,工资普遍在八千到一万五人民币。
【米塔在线】让学生在学习中了解就业前景,更好选择学习就业方向!
四、原画的就业方向
原画师的就业方向主要有两个,游戏原画师和影视原画师,两者需要具备的专业能力有所差别,【米塔在线】提醒如果想从事原画工作,学习前最好确定一下自己想往哪个方向发展。

(米塔在线——原画示例图)
比如想往游戏方向发展,需要学习二次元角色设计、古风角色设计、卡通角色设计、人文场景设计、自然场景设计、游戏加载图设计以及美宣插画设计等等专业设计知识,还要熟悉游戏原画设计规范和要求,并对各大游戏类型了如指掌。
而如果想往影视方向发展,则需要学习影视角色设计、场景概念设计、分镜故事板设计、气氛图设计、数字绘景、世界观设计等等专业设计知识,此外,还需要学习影视原画的上色方法和规范要求。

(米塔在线——游戏场景原画示例图)
本期关于"插画与原画的使用途径和就业方向"的内容介绍同学们还喜欢吗?零基础想学习画画的同学可以关注收藏【米塔在线】,了解更多行业资讯,解锁更多的画画学习方法!