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rewrite——在gal里谈恋爱何错有之

2020-11-16 22:45 作者:不翻身的时候咸鱼  | 我要投稿

太过上头以至于顺带把动画都看完了,粘在椅子上抽不开身,这是病,得治。不过推完后就自动痊愈了就是了。把网络游戏删掉也还是把作业拖到了学习日,而且更过分了....但是今后想必难以再有能如此让人沉迷的了吧,如果原神还是把虚化做绝。

rewrite一定是一些充满活力的人才能做出来的。纵观全局,剧本的水准无疑是非常高的,前期用充满快乐的日常保证玩家能继续下去,然后用非常轻快的展开引入超自然设定,轻快到让人觉得一切都在阳光下,超自然什么的也无碍和平的继续。不过猎犬的出现打破了安全带,危机开始浮出水面。本作的题材咋一看能堆成校园超能力战斗恋爱喜剧。虽然每一个标签都是对的(能让人笑那么长时间那也是喜剧),但是校园和战斗实际上是彻底割裂的。虽然校园中也有突发的危险,混战中也有校园生活,可校园中感觉和平终不会从手中逃走,混战中也有挥之不去的压抑与绝望。前一次森林探险还是校园的范围,以井上的失踪迅速缓冲,接下来,从第二次森林搜索中途就是混战了。虽然校园和战斗是彻底割裂的,不过优秀的剧本是能克服体验上的割裂感的。校园和混战的转折非常到位,彩虹河的出现引出矛盾,井上的失踪敲响警钟,森林里的遇敌打破了日常,最后,静流的一推,意味着和平的泡沫破碎了,除了立场比较统一的静流和露西娅,每一个女主实际上都是一方势力,选择一方,加入混战,再无选择。

要说rewrite里的日常部分,那可真是少有的极品。所谓悲剧就是把美好的东西毁灭给人看,我觉得这个功利的理由是写不出这么有活力的东西的。用美好来突出悲剧是肯定有的,但写手何尝不是很开心地去写这些东西。就是瑚太郎的声优吧,m线t线一听就是“没错,就是这个声音”的体验,但日常中么,非常微妙,一半觉得老成吧一半又觉得不至于,一半觉得夸张吧一半又觉得就是这样,一半觉得符合形象一半又觉得有点出戏。所以说松岗这样的作为万年男主是有道理的,抛开先入为主不比较,松岗能配大半的男主,可能不是最好但一定合适。瑚太郎的成熟声线非常出色,不过日常声线么....最主要的问题可能是与一贯的日系男主有异吧,毕竟这样不仅捧哏而且逗哏的男主一般在gal中多见,而gal男主一般是没有人权的。

一个出色的写手应该有什么能力?把想讲的故事给玩家讲清,把想表达的主张好好地传达给玩家,把自己认为玩家应有的情感引出。前两条也是可以让玩家自己去探求的,不过情感最好是能怎么都让玩家体会到,这一点罚抄做的非常好。个人线中我一头一尾推的是小鸟线与朱音线,因此罚抄整体给我的感受就是,一点一点渗出的绝望,以及你看着绝望上涨瑟瑟发抖终于还是没有被彻底淹没的希望。小鸟线和朱音线,太无力了,明知前头无路,却只能自我欺骗,任由背后奔涌过来的破灭,徒劳地尽可能地前进。比起动画那垃圾的表现力,游戏中光是叶龙的出场都带着绝望。尤其是地龙 ,在小鸟线中初登场,作为怎么也无法打败的敌人,就算小鸟派出如大楼高的树人,也不过被地龙一尾巴击碎。尤其是最后,看到键已死,地龙转身离开,代表盖亚的退场,帅的一塌糊涂。老哥你终于走了哈,一路走好!再也不见!

说到地龙,虽然失去了双手与现实有异,不过那两小短手的确没什么用,去掉反而增添了一份霸气。明明是没什么花哨设计的朴素暴龙,却硬是靠出彩的表现力,给我留下了难以磨灭的印象。

而朱音线,明明已经是盖亚的高层,处于安全带,却一目了然地在滑向深渊 ,没有未来没有希望。虽然盖亚和守护者难分对错,盖亚是在毁灭自己的今天这件事还是渗着绝望。不论地球的未来,至少自己的未来是没有了。朱音线比较让人意外的是把其他女主都消失化了。连千早都没有出场。这也是,道路相差太远了。

千早线就比较轻松了,咲夜是我这边的,两个字,安心。虽然千早是盖亚的一员,比起立场鲜明的会长,啥都没想又有咲夜保护的千早,其实大能有“你们玩你们自己的,我就看戏”的轻松,参混战一脚就难说了。这一条线就没有那么多无力感了,小鸟线和朱音线是真无力回天,只能等死。

静流线和露西娅线立场就比较统一了,整体也比较轻松一点,虽然照样被抄家了,至少过程没那么压抑绝望。尤其是脱离主线的露西娅线,脱离主线也没什么问题,毕竟守护者这边也不能就一个静流,也不能和静流重复,那跑条支线也可以理解。就是具体细节鬼扯了点。露西娅:我就是键!篝:???自己把风祭拆了抢了篝的饭碗。然后是瑚太郎和露西娅的嘴炮战,瑚太郎半天说不到点子上也正常,这个堪比键的毒存在感实在太强了,满脑子都是怎么搞定这毒,也是人之常情,毕竟要真一拍脑袋想到了效果还是比情话好吧。虽然一个风祭都没了....但这个时候大可搬出万能的活着赎罪法。

罚抄的个人线有一个特别妙的地方就是,你不仅是选择了一个女主,也是选择了一方立场,选择了一方女主的职责和苦难。感触最深的还是小鸟线和朱音线,陪小鸟一起在夹缝中求生,陪朱音一起走向破灭(虽然是朱音选择的破灭,不过男主也算是明知毁灭在前也麻木地走着了)。比较服气的是虽说一路渗着绝望,偏偏在绝望的最后都是希望,其他人死没死死了多少不管,总之当前的女主和男主都必须活。更服气的是活是活下来了,甚至寿终正寝好像也没问题,偏偏人类的未来是没有了。最完整的是小鸟线,世界基本完整。露西娅线和千早线是把风祭拆了,朱音线和静流线只剩人工来世,fd都只能做梦了。你说绝望吧人还活着,你说希望吧世界又没了。说he肯定不是be好像又不至于,又不算开放式结局的,我见过的仅此一家。

罚抄的战斗刷新了我对gal这个载体上限的认知。明明在战斗的表达力上动画完胜gal,但rewrite这是个奇迹啊,游戏完胜动画。我算是明白了不是动起来一定比不动好。动画的战斗也不是那么一无是处,奈何实在不宽裕做不到游戏能用一点经费做出的表现力。有了比较才发现,gal的黑幕+刀光有独有的表现力。更有代入感,也就更容易有压迫感。不过大部分gal的战斗还是敷衍了事的级别。不会崩的cg还是很有魄力的。

地龙就这么把cg贴这里压迫力全程在线。当然,这一切离不开优秀的音乐撑场。

虽然大家平时都在开玩笑,不过没人是打心底嫌弃这画风的吧。老是老了点,但它是全年龄,所以也没必要完全符合现代审美。作画如何最重要的不是提出来看起来咋样,而是你在推游戏的时候看起来咋样。以这个标准,我觉得也是一流水准了(不过现在谁要还是画成这样是真的不行)。光从表现力上看出色的有不少,一部有口碑的gal再怎样都能拿得出几张出色的作画。

比如战斗cg,顺带吐槽下到底是gal,如此大胆的战斗装在一般向限制级中都不算多。

虽然key社的作品接触的是不多,不过在音乐这方面还是心理有数的。拿sp比的话,就个人而言,能拎出来单独听的是不多,毕竟题材差距非常大,大多是比较严肃沉闷的。不过自然在游戏中的体验是一流的,带来压抑绝望的像是末日的号角一样的,还有使劲戳住泪点的,最振人心弦的还是t线edCanoe吧。在不知道歌词的时候会折服于其独特的唱法。带上歌词后,再结合剧情,如果一定要流的话,真希望能走眼角而不是鼻子啊。就算明白,可从鼻子里出来,不就是鼻涕么....稍微认真地回忆一下,这的确是我见过的的最催泪的作品。真哭纵观人生也是少的,但鼻子发酸是不止一次两次了,动真格的,在有旁人的情况下,是走眼角更隐秘还是鼻子呢....

泪点太多总结起来也没意思,也不想对剧情来个深度剖析,东扯一点西扯一点吧。关于t线最终的解决问题,如果分析起来,其实最终还是指向了爱情。在瑚太郎超越人类的路上,他发现爱被放在了一个非常高的地方,也就是说制作方把爱放得很高。爱到底是低等生物的特权还是宇宙的瑰宝,各种科幻类作品已经讨论的够多了。在罚抄中,世界的危机的解决,最后还是落在了“少年和少女的恋爱上”。那么,这到底合不合理?把世界寄放在恋爱上,是否格局太小了?废话,gal不谈恋爱还干什么?你管对方是星球还是什么,只要是有个人样,就能恋爱,就能用爱去创造奇迹。在gal里谈恋爱,何错之有?当看到瑚太郎在这个世界的根源祈愿希望总有一天能再与篝相遇,而篝也惊喜地从这份爱恋中发现了奇迹,石头会流泪,星球又为何不能?可以说,这是我见过的最美的爱恋。

谈下罚抄的动画,第二季只要再加一集,我就能满足了,可惜到底没有,只能说还差不多满意。而第一季,不多评价,一切都是经费的问题,我想大家尽力了。虽然动画整体足以称为烂作,不过那是对于动画党。作为原作党,还是能有差不多的体验的,再怎么说也是能动的。作为知晓一切的原作党,虽然强行篝线大家一起背叛组织让我不止一次抱着脑袋考虑我看了个啥,但熬过第一季第二季的观感是真不错。剧情开始爆发,基本上还原游戏,又让我体会到了鼻子发酸的感觉。比较出彩的就是从军的那一段,路易斯等人的形象立体了起来,体验就肯定比缺乏声音没有立绘的游戏好。比较满意的改动是最后瑚太郎化成光那段,比起强行留那么一小点白的游戏,我还是更喜欢动画给出了见面。毕竟你就算开放式结局也总不能来个“只见月面上光秃秃一片,瑚太郎这才知道,他来晚了”。

那么关于人类的未来,看样子是离开已无力养育人类的地球去往宇宙开拓未来了。而怎么去....真.那一天,我们都变成了光?这可就太过于魔幻了。而如果回到现实,来看看我们的未来,是否像rewrite中那样危在旦夕?想来不至于。rewrite一直把目光放在地球上,我们也许可以把目光投向另一个宗教上的神灵,世界级的信仰——太阳。未来怎样难以预知,不过,几十亿人可能是养不起,有太阳在,人类终不会灭亡吧。

rewrite的剧情深究起来也不是没有瑕疵,但少有会让人当场迷惑的操作(比如动画第一季),因此也能说尽善尽美了。从故事性上看在gal圈混个经典完全没问题,要扯内涵也足够大气开拓了。更重要的是,它有着可称为完美的恋爱故事。“希望总有一天能再与你相见”,能想出这个的,的确不是我们这些凡人能比的。

比较可惜的是,故事还是得留白,所以hf的篝线与其说是篝线比如说是所有人的线了....我想看篝线的后续啊,可惜终究要留白。还有在做hf的时候是不是有人刚好玩了迷宫探索RPG然后一拍脑袋自己整了个,梦回当初爆肝迷宫旅人的时光。用心是挺用心的,可游戏性么.....难说,乒乓球上手简单乐趣多多容易沉迷,这个可不怎么有动力....



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