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关于!ReShade仿光追游戏画质补丁说明(持续更新)

2021-05-23 14:19 作者:星律Armo  | 我要投稿

            》前的言 :)本文图片较多--请勿流量观看,

                   --------------------注意--联网射击类不要使用该插件!!!:)

另外,每个人的显示器设置不同,我的默认设置可能会过亮,为了护眼,需要你去微调插件的对比度相关的选项数值条:《总之护眼第一,画质体验第二!!!》

                                                                         。

                                                        ~ \    《正式前言》   /~

                                                                     。 。。

  首先说一下------简明安装和调校视频教程BV1ma411r7U2

 -----------------------插件包分享在BV1wP4y1c7Ei评论置顶,

!!!(注:笔记本如果闪退、没生效--把画质插件的d3d9.dll或d3d11.dll改名成dxgi.dll,不闪退就不要改。插件不生效-游戏程序设管理员模式)!!!

-------------------老游戏(10年前的D3D9游戏),用BV1zY4y1g7mq评论置顶的插件包

-----------------PSP模拟器使用画补演示BV1FA411M7v7

---------------PS2模拟器使用画质补丁演示BV1e44y1K7bA

                               (模拟器里引擎设置均选D3D11)

---------------------------卡通渲染功能参考BV1Fp4y1h7GQ

首2说一下,我分享的插件包用的免安装法,Reshade.ini的三行目录改成“.”后直接覆盖也能生效,如图

首3说一下,把我的或者别人调好的画质参数ini文件放到游戏程序exe所在目录,游戏里压home键呼出菜单,在顶栏单击载入我的或者别人调好的画质参数ini文件。如下图所示

home键菜单

-另外在上图中--游戏里压home键在菜单顶栏setting选项的effect toggle key设置一个大写字母按键可以随时开关插件效果--这个也很重要!!!(甚至能给每项效果独立设置一个开关键--单击每项即可设置)                                   I

设置插件开关键

                  -------------------------------------  /  。\--------------------------------------------

                                                                 

           如果!------>if 你懒得看正篇,我推荐一个适用所有游戏的万能方案:

插件只勾选clarity(强化纹理质感与夜晚清晰度)、colourfulness(色彩浓度)、Curves(对比度)、Ambientlight(太阳光照效果--会降低帧数)

~-------------。-------------------。------------\  。/------------------。-----------------。---------------。~

                                                                    I


                                                ~ &{【        (正片)    】}&~

)真正首先地首先说一下:调色的目的是接近现实,了解光照与物体颜色的变化。可以参考一些旅游摄影的视频:比如参考BV1HS4y1z7E3。另外要注意真实户外光照会很刺眼,而游戏里还是要以护眼为主,所以调色不易过亮(

    就说我常用的选项吧,最好下载我在BV1wP4y1c7Ei评论置顶分享的插件包  (  如果是10年前的D3D9老游戏,用BV1zY4y1g7mq评论置顶的插件包)。  然后进一个游戏里对照的看本文,比较好理解(要说明的是不同游戏参数设置肯定不同)


赛博朋克2077
黑暗之魂2
  1. 先说一下恢复某个选项为默认的方法--点下方框上每项顶端的一行reset all 就行了,在压home出现的菜单setting里设置1个数字键可以随时开关插件(开启大写锁定),来对比效果。(另外补充一个高阶技巧,如果你想用某一项有双倍效果,只需去Shaders文件夹里找到这项,复制它再重命名即可--比如双倍纹理、双倍抗锯齿、多种颜色光源强化)


  2. 和颜色直接有关的是colorMatrix、colourfulness、Dpx, HSLshift

    -----colorMatrix就是红绿蓝三原色,我喜欢偏蓝一点,这样画面更真实些,这个选项很难也很重要。

    --------colourfulness调节色彩浓度(根据个人显示器默认设置)

    ------------------Dpx阴影色彩辅助(对背景阴影色调的修改),

------------------HSLshift非常重要!!!可以对10种颜色进行独立的细化调色--比如有的游戏树叶发黄,你可以改成绿树叶,同时不会影响其它颜色,或者改动天空颜色等等----当然HSL还能把红色液体改成绿色液体

HSLshift调色修改的案例参考BV1f94y1U7V6的P2视频


3.和对比有关的Curves、levespuls、filmicpass

filmicpass可以细调画面亮度、对比度,levespuls相当于可以细调的HDR,同时可以让户外光照更真实(轻微泛红),Curves是对比度的强度,levespuls下面有2个方框,上面框是调背景色调,下面框是调主体色调,非常有用!!---但不要调的过亮刺眼!


levespuls调节对比亮度与色调的方法

4.光追效果相关插件是clarity、Dehaze、和Rtgi、SSR、Ambientlight

---------clarity强化纹理质感(比如盔甲、金属的质感与反光)、清晰度(让1080P变2K的感觉)、强化光照、强化地面反射(同时使夜晚更加清晰明亮),总之clarity对Reshade的改变是巨大的!!!!!!

---------Rtgi主要是民间自制光追算法(识别光照方向后,然后照亮迎光面、给背面加阴影和光线漫反射效果(比如轮胎底部反映路面的颜色),和MXAO不同,且消耗性能很大,----------SSR光追算法的增加光滑地面、墙面镜面反射效果。(注:Rtgi、SSR这2项由于经常贴图错误、游戏降帧大,所以就不分享了,以下仅做演示,需要的去各大游戏论坛或贴吧自己找--------另外其实插件里Reflective那个选项也能实现和SSR类似镜面反射的效果,可以试试)

----------Dehaze强化墙壁、金属中心区域反光对比与阴影遮蔽,细化贴图纹理(这个很有用!!--但调的过渡会高反光刺眼)

Ambientlight空间太阳光照效果(会稍微降低帧数)


5 HDR选项--推荐用MagicHDR选项,但要注意和levespuls使用时会太亮,要调的尽量柔和、护眼(如果你显示器本身就带HDR功能,建议关闭)


战神4原版

勾选clarity和Levelup效果 后

勾选Dehaze选项效果
原版2K17
勾选clarity与Dehaze
三国无双8
clarity与Dpx增加夜晚暗部清晰度与亮度
三国无双8帝国原版
勾选clarity和levespuls效果
Ambientlight增加阳光照射效果

极限竞速地平线
clarity选项里的Linearlight(最强档渲染)
原版暗黑血统3
开启clarity和dehaze(同时阴影处都能看清楚了)
无主之地3原版
开启clarity与Dehaze(增加金属反光与质感)
同上上
同上
原版
RTGI开启(左右轮胎反映地面不同颜色)
艾尔登法环原版
Clarity、Dehaze开启

艾尔登法环原版

Clarity开启
原版
ssr镜面反射(地面有倒影了)
赛博朋克2077原版(无光追)
开启光追SSR选项有反射倒影
2077原版
开启SSR光滑面有镜面倒影了
原版极品飞车15

RTGI开启(车体反映了右边的蓝光灯)
PS2模拟器《无尽的任务》原版
勾选clarity和MagicHDR后


(上面我颜色调的比较蓝,可以用colorMatrix或DPX降低蓝色)

原图
勾选Dehaze
原版忍龙
还是 勾选Dehaze 和clarity的效果(忍龙2专用画补去论坛找)

HSLshift独立修改植物颜色
HSLshift独立修改植被、天空颜色
幽灵行动荒野
HSLshift修改植被、天空颜色
巫师3次时代版
颜色单独修改(植被与天空)
生化危机4原版
HSLshift和Neobloom金属反光
NBA2K22原版
levesplus和HSLshift调色



用HSLshift调出黑客帝国电影风格的滤镜


用HSLshift调出黑客帝国电影风格的滤镜

6. 使画面水墨化与卡通渲染化----- cartoon、 oilify和HSLshift调色



艾尔登法环原版
开启oilify和HSLshift调色
极品飞车17漫画风格cartoon


7.Depth 3D选项可以左右分屏3D效果(需要3d头戴显示器),但是3D效果很一般,毕竟不是真3D

Depth 3D
Depth 3D


8. 空间光照效果--Bloomand、NeoBloom、maigicBloom、Ambientlight(都会降低帧数)

Bloomand背景天空照射建筑物的冷光、NeoBloom主要是强化金属反光、火或者灯发光空间效果,maigicBloom整体光的饱和于柔化,Ambientlight-晴天时太阳光照效果。unsharp-抑制远处光照效果、增量近距离亮度--简称主角光环效果(这个会造成一定的失真)

原版10年前的极品飞车15
Bloomand、NeoBloom和SSR镜面反射效果
原版三国无双
Ambientlight增加阳光照射效果
神力科莎
ambienlight太阳光辉效果演示

Ambientlight和NeoBloom光照射效果
战神4原版
勾选Neobloom增加烛火光照效果
NeoBloom选成橘黄色 增加黄光(火光)亮度与质感



9.Adaptiveifog--这个在黑魂2里作用很大--直接让远景变成了有白雾的那种,画面层次感一下就提升了,在NBA2K21里可以制造主机版NBA2k14球场光雾的那种感觉

10.Border--增加电影宽屏幕

11.AdaptiSharp--锐化


12   其他一些有用的选项:

magicDOF--背景景深效果------用在2.5D侍魂中感觉还行

Technicolor2-色彩风格和灯光强化--很有用

Dephthaze--景深

DIsplanDepth--深度建模分析

Emphasize--背景天色

EyeAdaption-背景亮度

Framerate帧数控制

model-细节锐化

Reflect--反射倒影

Chormatic-动态模糊速度效果

PSP模拟器GT赛车(综合修改后)
添加magicDOF远处背景景深虚化效果
reveil-bottom(让白天变夜晚)
Flahlight(中心手电筒光源)
flahlight在生化危机4的运用

生化危机4手电筒光源详情参考视频BV1W94y1y77D



Chormatic-边缘动态模糊增加速度感
画面有黑影--这样钩可以消除

13.其它使用心得我会在正文或评论区继续更新补充。下面看一下我对新游戏和老游戏极效果效果对比吧

原版NBA2K22
综合修改后
PS2原版GT4
综合修改后
PSP GT赛车修改后
极品飞车15综合修改
生化奇兵3无限综合修改
战神4原版
综合修改后
修改后
曼岛TT2原版
综合修改后
生化危机4仿重制版画风
生化4仿生化3.5画风
无主之地3综合修改
极品飞车17卡通渲染
巫师3次时代版修改
艾尔登法环原版
综合修改后


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