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漫画中如何绘制立体的脸部!

2022-12-06 15:29 作者:漫联教育咨询师  | 我要投稿

用立方体简化头部进行绘制

通过简单的立方体注意到作画中间的不协调感

画有立体感的头部的诀窍是要先把头部简单化。


例如,请看上图的插图。

为了能简单化地捕捉,可以使用立方体。用立方体的理由是可以注意到侧面的状态。人物的作画过程中信息量很大,所以容易忽略侧面的东西,但是作为立方体来捕捉绘制的话,可以让自己容易意识到侧面。

通过有效利用立方体,身体看起来像是向前伸出,头部的角度和身体的角度的偏差会变得更容易理解。


上图使根据这种不协调感进行调整的。

为了让人物看起来自然,调整了头部和身体的角度。通过用立方体进行捕捉,很容易确认身体和头部的纵线,所以就容易调整。

而且,如果意识到发际和头顶部的面,会变的更加有立体感。

人体的透视变得容易掌握


这里也可以修改成更有立体感的图片。

重点是脸部纵深的透视感。虽然已经注意到了,但是通过运用立方体,可以进一步提高画面的表现力。


使脸部有立体感的绘制技巧!

这是利用立方体绘制的头部。

我觉得脸部的透视给人一种自然的印象。而且,立方体的构图也能看到下面,所以更容易把握。

用立方体来绘制面和透视

那么,我来介绍一下立体地描绘脸部的诀窍和步骤。

首先,根据想画的角度,用立方体绘制出面和透视。

1 .把脸放在立方体里


为了意识到脸部的“面”,试着绘制立方体。在上图中,侧面的横线有点平行,但是不太能看到下面。

2 .根据想画的脸的平衡,调整立方体


考虑想画的角度,调整立方体的形状。

3 .画头部


根据立方体,加入脸部。

4 .画出眼窝和耳朵


使脸部有立体感的绘制技巧!

相对于单纯化的头部,考虑到眼窝、发际、耳朵的位置等就会变得立体。

5 .画眼鼻口


方便描绘眼睛、嘴巴、鼻子等。


以画的草稿为基础,勾一下线就完成了。


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