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【MD】再集结——圣像骑士卡组教学

2022-12-06 15:31 作者:光车素材  | 我要投稿

这次介绍的是后攻强力,杯赛常见的圣像骑士卡组。

圣像骑士的设计,是作为先后攻兼顾的卡组。K社在设计这个卡组时,其实给了这个卡组不小的先攻能力,但是由于该卡组的续航系统存在问题,导致该卡组T3资源经常短缺,后续操作较为乏力。但好在该卡组拥有强力的彪攻能力(冷知识:双穹是圣像骑士本家),因此也很适合OTK打法,本篇也着重于讲解后攻OTK打法。

对圣像骑士卡组各项能力进行评价:

先攻:B

后攻:A

续航:C

妥协:C

难度:C

成本:D

以下是个人使用的圣像骑士卡组:

主卡组:

天穹之圣像骑士*3,百兽之圣像骑士*3,神树之圣像骑士*2,星辰之圣像骑士*3,魔境之圣像骑士*2,圣像骑士的圣约*1,圣像骑士的晨曲*1,圣像骑士的再集结*1,(圣像骑士)

阿拉弥赛亚之仪*2,圣殿的水遣*1,命运之旅路*1,骑龙 驮龙*1,流离的狮鹫骑手*1(勇者)

闪刀启动 交闪*2,闪刀机 大黄蜂浮游单元*1,坏星坏兽*3,雷击坏兽*3,恐龙摔跤手 潘克拉辛角龙*2,星遗物的继承者*2,增援*1,愚蠢的埋葬*1,灰流丽*3(泛用卡)

额外卡组:

魔导之圣像骑士*3,狮子王之圣像骑士*2,剑巫之圣像骑士*1,大君主之圣像骑士*2,双穹之骑士 阿斯特拉姆*1,连接蜘蛛*1,闪刀姬 燎里*1,闪刀姬 魁奈*1,星键士 利娃*1,梦幻崩影 独角兽*1,访问码语者*1


1 卡组运作

该卡组的先后攻运作,通常都是以出大君主之圣像骑士为目标。先攻是为了利用其对象康能力,后攻则是为了其彪攻能力。因此,该卡组的先后攻操作的大体框架是相同的,只是部分细节,部分卡片调度的优先度有所不同。

1.1 先攻运作

圣像骑士是拥有link1的卡组,因此理所当然的要用link1做初动。由于圣像骑士的所有下级都拥有可以从手卡特招到连接怪兽连接端的效果,因此上手任意2张本家即可展开,现在以任意下级圣像骑士A和圣像骑士B上手为例讲解:

通招圣像骑士A,特殊召唤魔导之圣像骑士(尽量不要通招星辰之圣像骑士)

特招手卡的圣像骑士B于魔导之圣像骑士的连接端(如果B是星辰之圣像骑士,则回收A)

发动魔导之圣像骑士的效果,从卡组检索圣像骑士C(优先检索星辰之圣像骑士)

场上的2张圣像骑士link召唤狮子王之圣像骑士

圣像骑士C从手卡特殊召唤到狮子王之圣像骑士的连接端

发动狮子王之圣像骑士的效果,检索圣像骑士的晨曲(如果C是星辰之圣像骑士,则回收A)

总之最开始的圣像骑士A可以被回收,将场上的狮子王之圣像骑士和圣像骑士C连接召唤大君主之圣像骑士,将圣像骑士A特招在其连接端,再盖防圣像骑士的晨曲,结束

该场面就是一次对象康和一次入连锁全抗,并不十分强力,并且难以护航。因此该卡组并不建议先攻,而建议后攻OTK打法。

1.2 后攻操作

后攻的操作方向也是做出大君主之圣像骑士。其效果可以将连接端的怪兽的攻击力全部加给自己。并且由于本家场地,圣像骑士的再集结,可以增加本家攻击力和赋予复数攻击,因此后手要使用狮子王之圣像骑士优先调度出场地,并在无法斩杀的场合,要优先调度圣像骑士的圣约来抽卡。另外,由于百兽王之圣像骑士,天穹之圣像骑士可以辅助OTK,因此他们在后手被魔导之圣像骑士调度的优先级会更高。


2 系统外补点

由于本家魔导之圣像骑士,狮子王之圣像骑士的检索效果诱发的条件,只要求效果怪兽被特招到其连接端,而不只是本家怪兽,因此可以外挂强力的特招系统来辅助展开,并且其中部分系统还拥有护航和解场的作用,可以大大加强后攻能力。

2.1 闪刀系统

看过我其他文章的读者,应该发现了,我这个人很喜欢闪刀系统。闪刀系统可以不占通招生出2只效果怪兽(俗称“陀螺”),一般是在额外怪兽区存在魔导之圣像骑士的场合,发动大黄蜂,生token并变成火刀在其连接端,C1魔导之圣像骑士检索C2火刀回收(自排连锁保护检索效果),二者link狮子王之圣像骑士,开回收的大黄蜂并变成地刀在其连接端,同样C1狮子王之圣像骑士检索C2地刀(后攻一般都能开出地刀效果)。因此可以看出,闪刀系统同时起到辅助展开和护航的作用。

2.2 问心无愧

恐龙摔跤手 潘克拉辛角龙是后攻强力卡片,后手可以灵活的解掉对面的场面和资源,为展开扫清部分障碍。同时,其也拥有自我特招效果,同样可以出发本家连接怪兽的效果,同样可以自排连锁来保护本家效果。

2.3 勇者

和调皮宝贝类似,圣像骑士的展开主要依靠本家的link1的效果,而不是通招怪兽的效果,因此可以投入勇者系统来护航解场。同时,勇者本身也是“陀螺”,狮鹫和勇者衍生物变成的连接蜘蛛也都可以出发本家连接怪兽的效果,因此是优先投入的系统。

2.4 坏兽

坏兽是后手常见的解场手段,并且也能够自我特招来辅助展开。但需要说明的是,和其他卡组要优先携带低攻坏兽不同,圣像骑士要优先携带高攻坏兽。因为大君主之圣像骑士可以将坏兽的攻击力加给自己,加强斩杀能力。所以也要注意,坏兽要尽量放在对面的第2,4号主要怪兽区,方便自己的怪兽能加到攻击力。

2.5 星遗物

主卡组投入了2张星遗物的继承者,来完全取代死者苏生的卡位。因为额外卡组选择投入了星键士,该卡需要靠星遗物本家卡来出场,以及触发弹卡效果,这化了后手解场的能力,因此星遗物的继承者同样起到了补点+解场的作用。


3 可选特招系统

3.1 妨碍坏兽的安眠

可以暴力解场,配合构筑内的多种高攻坏兽,一旦通过基本确定斩杀,power极高,可以选择投入。但缺点是UR卡,并且容易吃灰,且和部分构筑内的系统存在冲突。

3.2 格式弹涂鱼+并行超越龙

比本家更强的初动,选择本家额外的圣象骑士,并连接召唤魔导之圣像骑士。由于其效果,可以同时检索并行超越龙,在之后的展开中特招在连接端并从卡组拉另一张,起到初动+补点的作用。

该轴的优势在于,并行超越龙作为伪4星怪兽,可以后手做41护航。弹涂鱼是电子界族,支持电脑网挖矿的检索。并行超越龙也是电子界族,支持飞溅—转码—访问的清场组合,也支持更新干扰员,作为素材可以让大君主之圣像骑士空场打2次,弥补本家空场斩杀的不足。

但缺点是,圣像骑士展开需要本家的高浓度,不然但弹涂鱼做场很有可能先赚后亏。并且弹涂鱼并行所占卡位比较多,容易挤占本家和其他功能卡,因此在选择投入时需要对主卡组做不小的变动。

3.3 星遗物 星冠

其效果类似于圣像骑士本家下级,可以从手卡特殊召唤在场上的连接端,并且其也携带星遗物字段,可以调度额外卡组的星键士,星键士发动效果盖星遗物的继承者,这样就可以调度额外的特招点,但缺点是挤占本家的构筑空间,其作为展开辅助也不如上述介绍的组件灵活。


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