仙人凭什么不能穿黑丝?
很多人一看这个标题,就已经在组织言语攻势了,但本身标题只是个噱头,只是个吸引他人的方式,就像是申鹤的立绘一样,也是个吸引他人的方式,而现在一群人对于这种方式的挞伐本身就有着颇有趣的特点。

反对者将申鹤的着重视做离经叛道,过度媚宅,或者说是对于中国传统文化的背弃,这些观点我全都认同,对,这就是离经叛道,这就是媚宅,这就是不符合中国传统文化,但反对者从不考虑为什么米哈游要这么做?答案很简单——米哈游的受众喜欢啊!

你不是他的目标用户,因此你对他的一切批评都是缺乏价值的,因为作为游戏公司,它更看重的不是你的批评而是这个月的流水,以及这个人物的收益,这才是问题的关键,事实上,目前米哈游的很多争议本身都是很有趣的,可以说是完全风马牛不相及,单机玩家和米哈游玩家之间本质上根本没有什么交集,我们需要承认有一批又玩单机又玩米哈游的玩家,但这些玩家在整个群体中的比重着实不算高,所以双方的各种争论本质上就是笑话,双方都不是对方的目标用户,又何必在乎对方的评价?

既然玩家喜欢黑丝,那就给他黑丝,同样道理,假如玩家不喜欢,那就改变自己,这才是游戏公司的考量,事实上,最有意思的正是于此,玩家们不顾公司的财报,肆意的将个人化的标签打到了一个资本上,对这个资本本身报以期待或者大肆痛骂,这都是很可笑的现象。
最好的例子就是《崩坏3》和《暗影火炬城》,前者登录steam差评如潮,但也没有影响它的收入啊,因为打差评的玩家基本上都不是他的目标用户,他们不会为这个免费游戏出一分钱,同样道理,《暗影火炬城》主美的言论也不是真正的问题啊,银河恶魔城的受众面本身就不大,这才是事实,你总不能说《暗影火炬城》销量不到百万,这是因为米哈游玩家的抵制吧?

换句话说,我认为在当今的游戏行业,米哈游可以说是非常成功的案例,值得所有的企业去学习,因为米哈游既迎合了自己的用户,有着稳定的社区,又学会了国外的一些技巧,可是东西结合,有争议不怕,影响挣钱的争议才可怕!
事实上,米哈游非常的清楚,谁给他的掏钱的,所以米哈游也愿意为这帮人服务,黑丝就黑丝呗,反正他们喜欢,那些痛骂的人,也不会为他掏一分钱,那么他也不用为这些人考虑,就像是那些人批评的一点——媚宅,米哈游的用户以二次元为主,不媚宅干嘛?

但我始终认为,这样的道路本身就伴随着巨大的争议和问题,米哈游可以不考虑那些批评,但当一个小圈子的东西被真正放大到社会角度看,是否还要继续这样程度的媚宅,我认为是值得商榷的,毕竟人本身是复杂的,二次元也不是净土,日本可以出一个宫崎勤,谁敢保证未来中国不会出一个呢?到那时,或许米哈游等二次元为主的企业需要考虑的就更多了!