PV:如何绕牌

前段时间,我的队友 Julian Wellman上传了一个关于发生于世冠赛中的决策点讨论(从5:52 开始):

简要地描述一下这个场面:Julian操控铁木尔形体突变对阵Nathan操控的红黑牺牲,主牌局,Julian先手。Nathan在第三回合出了血税收集官,留了一费过,而Julian在他回合末循环了1/1鲨鱼。现在到了Julian的第四回合,他需要在出形体突变和出猫车之间二选一。 如果选择出形体突变,有可能会对上对手的送终一击,这样会使他获胜的希望渺茫。如果他选择出猫车,那么在一定程度上他可以让对手的push不起作用,但这样又会被对手下回合出破坏魔鬼把他场解光。那么这里的决策是什么?你会绕着push打还是绕着魔鬼打?

这个情景让我开始思考绕牌的概念——何时该绕,何时不该绕。显然,这个具体情境不会再次出现,但是相同的决策方法可以应用于其他大多数考虑是否绕着某张牌打的情况。在今天的文章中,我将向你概述我在决定是否应该绕开某张牌或某些牌时的思考过程。
在做出这个决策时,大多数时候我会考虑以下三个方面:
1) 对手有多大可能有这张牌?
决策是否应该绕开某张牌时,首先需要弄清楚对手有这张牌的可能性有多大。最好的方法是分析对手的出牌,并根据对手的动作推断他的潜在手牌。我知道有些人喜欢用数学概率来思考,但在比赛中我很少依靠百分比来分析可能性(我可能会在赛后复盘中使用),我更倾向于以“很有可能”、“可能”、或是“不太可能”来思考对手的潜在手牌。因为就算拿出了一个百分比,这个数字也多半是基于主观推断得出的。我觉得只要从“可能性”的角度去思考,就可以完成整个的分析,而不需要太囿于数字。
有时候这一可能性能够被准确地推断出来,而有时则无法做出确切的判断。如果你只剩下三血,那你应该可以很确定对面没有闪电击。因为如果他有的话,游戏就直接结束了。如果你在一回合出了猴,而对手在有红地的情况下并没有用闪电击解掉猴,那么他很可能没有闪电击(但不能排除对手可能有闪电击但选择不出)。但如果是一回合大家都没有做事的情况下,对手是否有闪电击是无法确定的。
有一些常见的线索可以帮助你了解对手的手牌情况。首先是保留起手的情况。如果我们无法选择调度,那么通过起手是没有办法推断出任何的信息的。但因为我们能够选择调度,因此保留手牌的这个决定已经向对手昭示了某些信息。在这里,思考对手对你的套牌了解的程度也是很有帮助的。
举个例子,你是小白快而你的对手是蓝白控,并且空过了前三回合。如果对手知道你是小白,那么对手手上很有可能有一张扫场,不然他为什么会接这个手呢?对手明白他需要采取一些行动,但他却空过了三回合,因此他一定有其他理由决定保留这手起手牌。
如果对手不知道你是小白,那么他有扫场的可能性就没有那么高。例如他可能会留一个包含多温的否决、飘萍皇、记忆奔腾和一些地的起手。但如果对着小白,蓝白控绝对不会保留这样的起手。然而在某些情况下,对手可能会冒险保留这样的起手(这样做也有一些风险,我并不一定赞同这种做法)。

我认为,如果你对对手的手牌一无所知,对手任何时候都有一半一半或者更低一些的可能有扫场。如果他不知道你的套牌,并且空过了游戏的前三回合,那么对手较可能有扫场。如果对手知道你是一个快攻,并且他空过了游戏的前三回合,那么对手极有可能有扫场牌。
你还可以从对手的下地情况中获取信息。例如,一个牌手在第一回合下了母圣树,那么他很有可能接了一个地少的起手,因为母圣树是倾向于后下的。如果一个牌手在第一回合下了一张基本地,并且没有用它产费,那么他可能没有圈地、变人地或者其他需要在第一回合下的横进地。这样的观察可能无法直接告诉你是否需要防着某张牌,但它有助于你了解对手手牌的情况。
现在的很多牌都会向对手透露信息,特别是在标准里。例如当对手的鉴尸客进场看三拿一时,你可以看到对手没拿的牌都是哪两张。由此可以推测他选择的牌应该比剩下两张好。如果进坟的是两张地,并且对手在第四回合没有动作,你无法从中推断出太多信息。但如果对手没要启示天灾希欧蕊,将她放进坟场了,而且还在第四回合没有动作,那肯定有什么阴谋。因为对手本可以在第四回合出希欧蕊,但他却选择了其他的牌。像奇奇结界这样的牌也能根据对手弃牌情况帮助你了解对方手牌信息。随着游戏的进行,你得到的对手的手牌信息应该会变得越来越清晰。

值得注意的是,排除某种可能性通常比确定其拥有某种可能性更容易。举个例子:你场上有一个4/4的生物,而对手有两个2/2的生物。如果对手不踢,那几乎可以确定他没有变巨术,因为如果他有的话,这将是一个非常容易的攻击选择。但是,如果对手用两个2/2踢出来了呢?这时候,对手可能拥有变巨术,但也可能只是在虚张声势,希望你畏惧而不阻挡他的生物。另外,他也可能有一张可以对你的4/4生物造成两点伤害的法术,希望在你阻挡后能够消灭掉它。或者即使对手手里什么都没有,他也可能认为牺牲一个2/2生物去多打2点是值得的。通常来说,当对手没有采取某些行动时,通常会比他采取了某些行动更能明确地表明他手中没有特定的牌。
2)如果我绕了对手手里有的某张牌后会怎么样?
在绕牌的过程中存在一个重大问题,那就是很多时候牌手试图绕某张牌,结果几回合后还是碰上了。如果你什么都做不了,那么仅仅确定对手手里有这张牌是不够的。这里有一个最明显的例子:对手的2/2对着你场面上的4/4踢出来了。他是否拥有变巨术?有可能;但如果你自己只剩4血了呢?那么无论对手拥有变巨术的可能性有多大,你都无法绕开它来打。
一般来说,我喜欢问自己:“对谁更有利?”如果答案是我,我可以耐心等待并绕过某张牌。如果答案不是我,那我就不会绕,并接受在此刻因为一张牌输掉比赛的可能性——这总比在两个回合后输给同样的牌要好,因为对手在那段时间内有更多抽的机会找到你试图绕开的牌。
比如说,当你在玩组合技时你可以选择头铁的直接开说,或者等到手里有逼从了先看一看对面手牌再开始说。如果你的套牌里有四张逼从,对手的套牌里有八张康,在假设双方抓牌数一样的情况下,每过一轮,对手抓到康的可能性就比你抓到逼从的可能性更大。因此如果你选择等待,对你而言情况并没有好转,你应该试图不绕康直接开说。然而,如果你有四张逼从和四张攫取思绪而对手只有四张康,那么每过一轮,你抽到应对牌的可能性就更大。这样等待对你而言就更好一些。
“情况对你而言变得更好”并不一定意味着你抓到了你想要的那张牌,它也可以指的是对手的出牌时机变得更差。例如在先驱与蓝白控的对战里,你正在考虑是否在第三回合对着有可能会有的吸收出一张好牌。如果你等待一回合,对手多抓了一张牌,有吸收的概率变大了一点。因此理论上你不应该等待。但是如果我们观察对手的套牌构组,对蓝白控而言在第四回合使用吸收牺牲较大,而在第三回合用几乎没有机会成本。如果你在第三回合打出一些较差的牌(或者直接空过),很有可能对面蓝白控会没事干空过,而如果你在第四回合被吸收了,那么意味着蓝白控需要再等待一回合才能打出飘萍皇和记忆奔腾,因此通过一回合的等待,情况实际上可能会对你变得更好。
与上个例子类似,这种情况在与对手射程不同的互动中也很常见。举个例子,你使用的是一套红绿快攻,而对手是红黑。在第二回合,对手直接留两费让过了。此时你可以选择出电流喧哗兵或者狼人群首领。你可能会想:“电流喧哗兵不管什么时候出总会被一脚踩下打掉,但如果对方没有碎骨巨人的话,我出电流喧哗兵就能造成更多的伤害。”然而,虽然电流喧哗兵总是会和一脚踩下交换,但是你实际上最不希望这个交换在第二回合发生。如果这个交换发生在之后的回合,它的影响就会小得多。尽管我们无法完全避免被一脚踩下,但我们可以通过先出狼人的方式尽可能地规避两费生物立刻被碎骨巨人打掉的情况。
3)当对手没有某张牌的时候,绕它的成本有多高?
有时对手有某张牌的机会并不大,但你能够花很小的代价去绕,那这时你总是应该绕。比如对着一个套牌里只有一张高裁的蓝白控,你刚刚使用了思绪看到对手的手里并没有高裁。对手这一回合从牌库顶掏到的概率非常低。在对面只剩一血,你的场上已经有4个生物的情况下,你还应该再出一个生物到场上吗?
虽然对手能掏到高裁的概率很小,但你仍然能够轻松的绕开这个小概率事件,你只需要把生物捏在手里不出就可以了。因为这里除了高裁外没有牌可以处理这个场面。而如果场上只有两个生物的话,那么你可以考虑再出第三个生物,否则飘萍皇等其他牌是有可能处理这样的场面的。

除了上述三种情况,还有其他一些可能需要考虑的因素。我们可以将“我(有/没有)防xxx而对手手里(有/没有)xxx”进行排列组合。但对我来说,上述这三个因素最为重要,它们将决定我的决策。现在,让我们将这三个考虑因素用到Julian的例子中。
首先,Julian的对手有多大可能有送终一击或破坏魔鬼?我们需要分析对手的出牌情况以做出判断。对手已经到第三回合了,而他并没有出破坏魔鬼,而是出了两费人留一费让过。假设对手手里有破坏魔鬼的话,他会在三回合出吗?
这是一个棘手的情况。Julian的套牌里有不少的去除,因此直接出破坏魔鬼并不一定是好事。如果Nathan的手上同时有破坏魔鬼和送终一击,那么我会更倾向于开放送终一击让过,并在下个回合打出破坏魔鬼。然而,如果Nathan只有破坏魔鬼而没有送终一击,那么我认为这时候应该出破坏魔鬼。站在Nathan的视角,他目前并没有Julian的手牌信息。但如果他用了去除,他在这回合就没有费用造出衍生物给下回合的形体突变牺牲。况且破坏魔鬼总是会中去除的:除非你期待用血税骗出去除,但这个可能性不高,因此这个选项也没有让你的情况变得更好。对于Julian的套牌来说,很多情况下他都只能楞创(就比如在他抓到猫车之前的手牌)。
因此如果我是Julian,我会认为我的对手有破坏魔鬼没有送终一击的可能性非常小,因为如果他有他就出了。他不一定需要有送终一击(他可能两者都没有——再次强调,排除法比肯定法更可靠),但我认为在这种情况下只有送终一击要比只有破坏魔鬼的可能性大得多,尤其是考虑到对手两者都有的可能性也不小(否则他会直接出破坏魔鬼)。
尽管出猫车会被破坏魔鬼一杆清台,但基于我们已经明确了对手有送终一击的可能性远高于破坏魔鬼,因此在这种情况下仍然选择绕着送终一击出猫车是正确的,对吗?别着急,还没那么快下结论。因为还有第二和第三点要考虑。你看,很多人把这种"绕牌"的情况当作一个小游戏,游戏的目标就是猜测对手是否拥有某张牌。如果猜对了,就赢得了这个小游戏。但在对局中,我们的目标不仅是确认对方拥有什么牌,还要思考我们可以采取什么行动。
关于形体突变的情况是这样的,如果Julian直接使用形体突变而对手没有立刻响应push,那Julian可能就直接赢了:创出一个泰坦,砸掉对手的炉子,实际上Julian就可以开始与对手race了。但是如果Julian意识到对手有送终一击并出了猫车,他能赢吗?还远着。对手仍然有送终一击,而且对他来说,在后续的回合留一点黑并不成问题(如果送终一击为三或四费,情况可能会有所不同)。那么,Julian在出了猫车后还要继续绕着送终一击打吗?他很可能需要一直绕着push(或等到对手把push交给猫车)。
假设Nathan永远不交送终一击,而Julian永远不出形体突变,那么猫车帮助他能赢得比赛吗?实际上并不是这样。如果Nathan有破坏魔鬼,那么猫车将毫无作用(而且Julian之后的形体突变也无法发挥作用)。我们已经确定Nathan很可能没有破坏魔鬼,但他有两次抓牌机会抓到它(掰血滴和抓牌),而送终一击必须在Julian出形体突变的那个回合在他手上。更重要的是,现在出的猫车不一定能在场面上占据优势。当然,Julian还没有输——他可以出约立昂等等——但猫炉组合能很好的阻止猫车计划。
简而言之,我认为这种情况下,Nathan拥有送终一击的可能性比拥有破坏魔鬼要高得多,但是绕开送终一击的代价太大。因为即使Julian猜对了,他仍然没有优势。因此即使我认为他有送终一击的概率比破坏魔鬼高,但我还是会顶着送终一击出形体突变。因为如果对手有送终一击,我不认为我能赢得比赛。而且即使对手没有送终一击,如果我绕着它打,我还是很可能输。
在当时的比赛中,Nathan没有送终一击,但他有破坏魔鬼。Julian意识到了送终一击的可能性更大,并决定通过出猫车来绕过送终一击。而Nathan则在下个回合出了破坏魔鬼赢得了比赛。在这种情况下,我认为双方都有些错误——Nathan应该直接出破坏魔鬼,而Julian应该在知道即使"送终一击"的可能性比"破坏魔鬼"更大的情况下,仍然顶着送终一击出形体突变。事实上,我们越是得出Julian顶着送终一击打出猫车是正确的结论,Nathan就越应该出破坏魔鬼。
因此,这里的要点是,看出对手手里有哪张牌是非常重要的,但同时也要弄清楚绕开这些牌的代价和好处。有些情况下,你可能认为对手很有可能拥有某张牌,但你仍然需要顶着它开展自己的游戏计划。还有一些情况下,你认为对手很可能没有某张牌,但绕开它的代价很小,因此你还是会选择绕着它打。在决定是否应该绕一张牌时,所有这些因素必须同时进行分析,并且你应该时刻训练自己考虑这些因素。
下次见,
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