After Effects空间演出技法(第一期)
创造出给人印象深刻的画面的技巧
前言
用空间演出制作能留在心中的画面>>
不论是2d还是3d动画,最初的画面中肯定是不存在空气的。所以,我们常加入笔刷或者雾气之类的的东西来营造空间中的空气感。实拍中,我们计算光线的方向和角度燃烧烟雾来增加场景中的纵深感。随着空气感和纵深感的出现画面本身也会更加厚重,会给观众留下比较深刻的印象。不单单是把它当做是场景,而是要思考作为给观众留下印象的故事的一部分来做空间的演出。
空间演出的基本技法的解说>>
空间演出近来主要指的3d渲染和2d摄影之后的效果。然后,比较具有代表性的作业软件就是aftereffects。我会就空间演出基本的技巧和例子一同解说,另外加上只讲述做法大家可能没法完全理解的两个重点。
关于空间演出要素的基本知识的解说>>>
第一点是关于空间演出的要素的基础知识。空间演出的要素是现实的空间中存在的东西。因此,要想让画面看起来真实我们就得理解那到底是什么样的一个东西。就算是夸张的表现形式,如果脱离了那个要素的基本概念无论怎么处理看起来都不会真实。这里在讲处理各要素的操作之前需要先解说这些要素的基础知识。
空间演出的概念的解说>>
另外一点就是空间演出时的概念。我们是为了什么目的去做空间演出的?为何要添加这些要素?如果不抱着这样的概念,就会做出那种尽管看起来很华丽但是不知道到底要看哪里的不会给人留下任何印象的画面。作为制作让人留下印象的画面的概念的解说的一部分,这里也会收录一些在一线工作的创作者的采访和作品的分析。在那里我们可以得到一些对于空间演出的想法以及诀窍,相信会对今后你的空间演出作业有所帮助。
将拥有优秀性能的aftereffects活用为能制作让人欢欣雀跃的工具的技术知识和理念。从此,处理影像不再是单纯的添加数字处理而是对影像添加“经过人的手加工过的”处理。
期待本书能让更多人成为能制作富有情感的图像的创作者。
------------2017年7月 石坂 アツシ