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《电光超人古立特超全集》特摄导演佐川和夫 采访

2021-10-26 20:29 作者:愛与青春电子乐器  | 我要投稿

佐川和夫

39年生。在日大艺术系读书时师从圆谷英二。圆谷特技制作成立之初进入公司,经过《奥特曼》《奥特赛文》的摄影(摄像师)锻炼在《万能杰克号》当上特摄导演。之后参与包括奥特系列在内等剧场用作品约150部。80年代成为自由职业者,涉及《未来忍者》《孔雀王》等众多博览会影像,在各个领域崭露头角。

第2集对战巴木拉的动作戏,佐川导演亲自上场示范。(这张照片在旧版《超全集》里完整的部分有古立特站在监督旁边,而这本19版的不知何原因裁剪了)

“数码技术使得这次特摄成为可能”

从担任《电光超人古立特》全39集特摄导演一职的佐川和夫 氏那,得到了拍摄中的幕后故事。

——这次《电光超人古立特》使用VTR拍摄而非胶片,其中的理由是。

佐川“要说为什么这次用VTR拍摄,对于圆谷制作而言,第一是挑战。

接着,实际确信视频能行的原因是数码磁带。如果是数码磁带的话无论复制多少次画质都不会劣化。说极端点,复制100次也不会劣化。这次如果是在数码磁带开发之前让我用VTR,我觉得行不通。

还有一件没想到VTR能做到这地步的事,就是高速摄影。也就是慢动作,看过体育节目等慢放视频的人应该知道,如果只是普通的慢放动作,就会显得动作不自然。然后经过测试发现,把帧和帧之间处理顺利后,动作就会变得流畅。像建筑在眼前倒塌的镜头,是用6~10倍的速度放慢拍摄,VTR能表现出那种感觉的影像,现在不是很常见嘛。所以说数码磁带的优点帮了大忙。还有,现在能制造出很小的摄像机,虽然叫手电型的摄像机,但不管多窄的地方都能放进去。刚才提到建筑破坏的镜头,摄像机也发挥了巨大的功能。

当然VTR能当场确认拍摄的部分是其最大优点。反过来要是用胶卷的话,到第二天冲洗出来为止,拍摄影像都无法确认。不过也出现过这样的环节,因为VTR能当场确认,所以无论如何都不能在我满足之前结束,变得很辛苦(笑)

电脑·世界的插图。考虑给人一种分不清上下空间位置的感觉。

——胶卷和VTR的拍摄方法也有区别吗。

佐川“这次担心色调问题,就是全部古立特颜色合不合适的问题。这次集结到的摄影,美术和照明工作人员都属于胶片时代工作者。因此第1集到第13集,特别是第4集完全以胶片的拍片方式来拍。专业者来看也会觉得是用胶片拍的吧。

也有意见认为14集以后色调明朗一些比较好,之后也有改变的部分。在电视上对亮区和暗区有清晰的认识。某种程度以下的暗区似乎已经无法得到认可了。

佐川导演正在检查在巨大化镜头使用的构想古立特模型,由仓库剩下的爱迪奥特曼模型改造而来。在剧中,为了向前突出佩戴巨型接收器的左腕,使用了镜像版。

——描绘出电脑·世界这种架空世界也很辛苦吧。

佐川“我觉得电脑·世界是一个新的词汇,说实话一开始我也不太明白这到底代表什么。用影像来解释的方法啊,在烦恼各种各样事情的时候,负责系列构成的江藤对我说‘别想得太难,把电脑·世界想象成和现实存在同样东西的世界怎么样?’然后,我就在想那有没有人住啊,车能不能行驶啊。那么,人和车都有的话,用现实表现出来不是更快吗。因此必须划出电脑·世界这条清晰的线。从电脑底板的印象出发,创造出只有使用电脑显微镜才能看到的世界,把一座座大楼建在集成电路里。

问题是身处其中的古立特是看得见的70米巨大物体还是看不见的呢。为此将现实中存在的东西带到电脑·世界,让观众意识到古立特的大小。比如,对孩子们来说攀登架之类的东西也给人一种巨大的印象。这种东西才能恰当地进入电脑·世界。美术人员一番努力把这点实现了。

片头曲·标题的插图。以图像为基础进行拍摄。

——片头曲的场景栩栩如生地传达了电脑·世界的形象啊。

佐川“一开始有先放地球影像,然后渐渐靠近,最后飞到一平家的印象提案。我经常做这种事情,所以我想应该尝试其他不同的想法。因为是电脑·世界,所以要给看到的人一种“牛び啊”的感觉,以及从JUNK中出来的印象。那段动用运动控制摄像机来拍,还是付出了莫大的费用和时间。如此这般,这不就是运动控制摄像机第一次在电视上被有效使用吗。正因为有圆谷制作的理解才拍出这种片头曲映像。平常应该不会有人愿意拍吧

片头曲·标题的拍摄现场。

——这次还要拍机器人战斗的戏,动作上有什么难度吗。

佐川“即便是古立特戏服也存在肩不能完全上抬的限制,机器人就刚开始走几步就摔倒了(笑)。不过穿进戏服里的年轻人已经相当努力了。得益于能马上确认演出内容,当场讨论各种各样的姿势哪个更帅。

——因为演员身处被隔离的世界所以演出也很辛苦吧。

佐川“有了台本,不管哪部作品的特摄都能拍3分钟左右,但还是有不到5分钟就说明不完的部分。只有通过动作才能理解动作戏,皮套戏就像无声电影,因此要求古立特和怪兽都认真对待,悲伤,愤怒和喜悦既是特摄的故事也是电视剧的故事。因为我想在作品中拍出特摄的电视剧(浪漫),只定格帅气的动作没意思。如何表现出感情这点是一个课题,但我无论如何都会优先以电视剧来编辑,也因此有很多拍摄后没有使用的镜头呢。

佐川导演自己画的特摄用分镜。

——这次怪兽吐出的火焰等技能也经合成处理了啊。

佐川“那是VTR很难处理的地方。说真的,我是想在现场使用实际喷射的火焰,但因为VTR方面机器的问题,如果同处火焰明亮的部分和普通照明的部分,明亮的部分就会曝光过度,满屏变白。所以相反,使用VTR的话要更注意影像。

指示合成步骤的合成镜头表。

——把怪兽光线做出有趣的效果了吧。

佐川“比如说即使是歪斜的光线,也必须把强弱表现出来。就算是闪电,也不能只有亮光。我一定会大声发出SE(音效),起名叫‘口SE’,比如‘哔哔哔哔’,‘叭叭叭叭’,‘砰’这样的(笑)。自己必须要掌控所拍影像是最重要的事,根据自己发出SE的次数,就清楚那段影像多大程度是必要的。

比起拍摄素材,合成工作中最重要的是如何处理完。一般来想法50加50就是100,但是影像的并非如此。100和100加起来才是100。如果大家不合力拿出100%,就不能作出100的影像。因此我必须始终考虑完成后的分镜来拍摄合成素材,不拍出100的影像誓不罢休。

VTR合成测试拍摄时的快照。这时候是古立特对吉拉尔斯的影像,这是正篇中看不到的梦幻镜头。

——听说您是贯穿《古立特》全剧的导演。

佐川“完投全39集就意味着我要往同一方向塑造古立特的性格

——开拍前工作人员希望过的是有。

佐川“这次要尽量避免血腥的表现方式,看完后不能留下不好的印象。

然后理所当然工作必须认真做,但是同时如何一边享受一边工作也是很重要的。这是在我还是新人的时候,经常被老爹(圆谷英二导演)提起的。这次在拍摄开始之前我也跟工作人员说定要一边享受一边工作。只是我在拍摄自己影像的时候,头脑中已经印出这样那样的想法,从照明到摄像,再到操演。所以在现场无论如何都会怒吼。我真的很感谢现场工作人员听了怒吼,也正因为有了大家的力量,才能顺利完成至今的作品。虽然在现场一句感谢的话都没讲过,但是这是现在的真实心情,衷心感谢各位以圆谷制作为中心的其他相关公司及工作人员。

 

怪兽命名学

介绍怪兽名字的由来。为了起个名字,工作人员也会拿出智慧来考量。

波尔卡顿:取自火山(volcano),还有过玛固娜,玛固玛斯的提案。

斯特尔刚:取自看不见的“隐形(stealth)”战斗机。

阿诺西拉斯:最初因为音乐的怪兽所以取名萨恩哆啦,后面NG。由音波怪兽想到共振(resonance)=アノシル(an oscillatory wave/ecnanoser),就取了这名。

希诺比拉:有过忍怪兽宁迦拉斯和忍者怪兽希诺比拉。

布理扎拉:取自吹雪(fubuki)=暴雪(blizzard)。

弗雷姆拉:有过巴纳拉的提案,之后采用炎=火焰(flame)。

特拉盖亚:因为是地底怪兽,所以组合了含有大地意思的土地【神】(Terra)和盖亚(Gaia)两词。

梅塔拉斯:取自金属=metal。

杰尼雷顿:经过艾雷库顿→艾雷基顿,最后取自发电机=generator。

达兹尔巴:让人目眩的昆虫=dazzle bug。

蒲兰顿:取自植物=plant。

百诺拉:取自venom=毒。

波兰迦:取自高功率碟型天线(parabolic antenna)。

玖巴贡:取自呪文(jyumon)。

艾刚伽:源自窥视的主题,眼=eye。

泰利勃兹:糅合电话=telephone和捣蛋鬼的意思。

邱伦巴:要有“吸入”的语感,就起了这名字。

亚武丸:当时取名时人贩子=abduction,还有过阿布达克斯的名字。

斯卡波恩:取自臭气=skunk。

卡恩德吉法:数据路西法(Digital Lucifer)【电子恶魔】,考虑到要有强力的语感,加了“卡恩”前缀。

 

重生的怪兽们

古立特的怪兽自企画初期就考虑机械怪兽,甚至是升级后的强化机械怪兽,第2阶段力量升级,戏服预定初期制作13套,再依次改造。还有第3季(13集~39集)开始,还提出了让新怪兽登场的方案,最终决定在第2季(13集~26集)途中放出新怪兽。为此13套戏服除了一部分机械改造以外,全部都改造成了完全不同的新怪兽。

以下是全怪兽改造的流程。

l  吉拉尔斯→机械吉拉尔斯→波兰迦→卡恩究尔乔(尾巴是机械巴基拉)

l  巴莫拉→机械巴莫拉→邱伦巴

l  波尔卡顿→百诺拉

l  斯特尔刚→机械斯特尔刚→蒲兰顿

l  巴基拉→机械巴基拉→(尾巴流用给卡恩究尔乔)

l  阿诺西拉斯→假阿诺西拉斯→泰利勃兹

l  弗雷姆拉→机械弗雷姆拉→玖巴贡→齐德盖拉→德比尔菲扎

l  布理扎拉→格罗马王

l  希诺比拉→功夫希诺比拉→亚武丸

l  特拉盖亚→达兹尔巴→斯卡波恩

l  梅塔拉斯→奈奥梅塔拉斯

l  玛格奈高斯→艾刚伽

l  杰尼雷顿→机械杰尼雷顿

巴莫拉改造成机械巴莫拉还有邱伦巴。全怪兽中,最多改造记录的是弗雷姆拉的4次。玖巴贡之后就是仅从外观无法分辨的巧妙改造了。


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