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影视摄像和电影布光(搬运 中文字幕)

2023-01-22 23:18 作者:Roecumin  | 我要投稿

影视摄像和电影布光

前提:所学的一切技术都是为了艺术效果服务。


1 介绍如何布光工程 P1 - 09:47


光只有在正确的场景上才能发挥作用,如果只是单纯一面白墙随意加上光那毫无作用。为何不多加些内容呢 。



1 介绍如何布光工程 P1 - 11:53


弱光环境(比如黑夜)不能只用弱光,合适的光和曝光是有必要的,光要更有指向性,曝光度要和在日光下拍摄下保持一致。(考虑:给到镜头容易捕捉的光,光不足画面都看不清)。



1 介绍如何布光工程 P1 - 16:11


画面要有阴影,不然就死气沉沉的。(正面光没啥阴影)



1 介绍如何布光工程 P1 - 21:19


如果没有阻挡光的大致是平行的照射的,物体 不同表面反射的光让我们看到了物体的真是模样。

在镜面反射中,越是靠近反射面,那么就会得到越完美的镜面反射。


现实是物体表面会凹凸不平,不同的面就会产生不同的反射角度,就会产生不一样的反射效果。


光是由很多不同的小光束组成,但都不是完全平行的,距离越长,失去对焦也就越严重。

被黑色物体阻挡,会被吸收成热量(根据这个原理可以阻挡不需要的光)。所以光在光滑表面会变得不那么热,穿过光也会更亮。


1 介绍如何布光工程 P1 - 26:58


平方反比定律,研究距离光源的远近影响光源的大小。

设定光源距离1,光照大小1。光源距离2,光照大小则为4。(长和宽都增大2倍)

4是2的平方。后续推论,光源大小为4,那么光照会是16。


在日常使用中,记住

1.4*1.4≈2,移动光源40%,得到大一倍的光照大小。反之缩小一倍。


调整白平衡就是调整色温的颜色。




2 曝光 P2 - 00:13


摄影可能更需要看,暂时不看。


3 SHADOW P3 - 01:13


没有被光照到的区域,只有在有光的时候才会有亮部和暗部。




3 SHADOW P3 - 04:59


1:1

1:2

1:3

1:4

不同的对比值会有不同的效果


3 SHADOW P3 - 07:25


测光仪的使用略


3 SHADOW P3 - 08:57


连环出现的阴影(报看),要让阴影原理画面。


3 SHADOW P3 - 10:53


软和硬的阴影是相对的,硬的阴影一般是小的光源产生的,因为会产生相对平行的传播路线。传播距离长,照射范围小。

软的阴影一般由大光源产生的,这种光的传播不是直线,包围式的。传播距离短,照射范围广。

反光板会让光漫反射。


3 SHADOW P3 - 20:57


1.慎用柔光箱

2.太靠近光源得到的是软光,长距离阴影是硬光。反向平方法则,越长距离光会越弱。

3.软,硬光可以通过调节距离。




4 基本技术 P4 - 01:22
















4 基本技术 P4 - 09:21


画面中的自然光源指示了关键光的布置

阴影的设置也要结合光的方向去摆放。

需要的是可信度高的画面。


填充光,填充阴影。










4 基本技术 P4 - 19:31







4 基本技术 P4 - 23:23


关键 填充和头发光


4 基本技术 P4 - 35:18


户外布光更复杂

小心阳光太充足,可以用滤光布。

注意太阳是会移动的,抓紧时间。

























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