其实勇者里的世界不就是一个开放型网游世界吗?

我看完第一季感觉这个世界十分真实(困难),因为基本上感觉就像一个玩家单刷mmorpg类型游戏一样。npc过于划水,基本上就是推进剧情,提供剧情能力。平时基本感觉不到npc任何价值,是不会自己发散性思维的。明明是生活在这个世界的本土居民情报量竟然跟穿越勇者一样甚至更少。如果勇者这样的玩家组一个四十人团队我相信任何一个难度只要给时间就能通关。但是谨慎勇者只能一个人单刷真是可悲寂寞啊。
勇者就跟游戏里找寻bug的玩家一样靠着发散性思维,打破程序员设计的数据城堡,从而做出超出一般思维的骚套路。敌人越强我越浪。一个没有设计师整天出来平衡搞事情的游戏才是玩家体验最棒的游戏。
要是勇者这个世界有一个设计师搞事情,例如不是进入神界修炼吗?由于神界不属于冒险区域故不得提升经验,不能回复血量,属性数值不得发生变化。但是我们商城有无cd的特效hp、mp回复药水欢迎抢购。不是用女神合成超强装备吗?因为女神不属于冒险世界物质故不得参与合成。但是我们商城有冒险世界超强合金,合成装备必然提升一个档次欢迎勇者抢购。在神界学习特殊技能?因为神界魔法元素与冒险区域魔法元素不兼容,故神界技能无法在冒险区域使用。但是我们商城出手金色秘籍,绝世高手隐居信标等绝版技能欢迎抢购。所以勇者的谨慎来自于这个世界过分自由,勇者自由度高的同时魔界敌人的自由度也很高,所以才会有新手村的事情发生。由于没有设计师所以才需要十分谨慎,因为脑力对抗棋错一招步步错。
老老实实的修炼只是基础,真正的乐趣是找寻漏洞和投机取巧。但是现在的游戏有一个设计师在那怒刷存在真的是无聊透顶。设计师明明自己都不玩游戏还整天在那纸上谈兵说应该做哪些调整。然后把游戏搞凉,我看调整是假的,盈利是真的。哪个东西强大家都花钱去买他,饱和了以后削一波捧个更强的出来又一股脑的去买那个,不削弱怎么促进消费?不平衡一下怎么骗你的钱?装备不更新游戏怎么创收?然后大家其实就是累死累活的原地转圈跑,我就搞不明白,你新版本为什么要我之前的装备被淘汰?阿迪新款出了我就不穿旧款了?你可以有新特效但是你不能改属性。就好比原来穿棉袄后来羽绒服更轻但是你不能说棉袄他就不保暖了。只有羽绒服保暖。你穿个棉袄去打boss就被冻死了,这不公平也不合理。然而很多人还是乐此不疲的做日常下副本换装备。设计师根本不在乎你的虚拟财产,最后除了情怀和记忆什么都没有留下。我倒是十分期待下一季,看看慎勇是如何决策版本更替的。一贫如洗的慎勇会怎么进入新世界。要是给他把合成,技能,神界这种bug都封印了那就是更真实了。