——VUP杀V0.3.3版本更新—— 《无心成荫柳》
一、迭代内容
1.新模式
“雪狐选妃”——CP协战模式
获得屑萨摩的芳心,还是让全员都英梨梨?(病娇预定)
详细内容请查阅 游戏说明→CP协战模式 或 后续的专栏更新。
2.奖励角色
我们推出了很多隐藏角色,可以在角色一览中查看解锁条件。达成解锁条件后即可使用该角色哦~
奖励角色会用★标出,解锁后不会出现在角色选择框中,需要玩家使用点将功能指定出场。
PS:奖励角色大部分时间不在服务器开放,但联机时拥有奖励角色的玩家可以将其作为头像。
本次推出的隐藏角色解锁条件
P-SP
·一局游戏中使用红晓音的“永宁”声明过全部三种类型(基本、锦囊、装备)
我们仨
·使用冰糖的“荐推”获得技能“袅袅”
·于20:00~27:59时,使用帕里的“神绘”选择②③①;或使用冰糖的“荐推”获得技能“伏昼”
虚研社
·一局游戏中使用幽灵子辰的“竭心”判定红桃至少3次
独立势
·使用内奸身份获得一次胜利;或在一局游戏中使用白神遥的“抽卡”结束摸牌阶段至少3次
·使用辻蓝佳音瑠的“祭血”,一次性献祭掉至少9张红色牌
·使用小希发动“精算”,消耗32枚字节令技能的发动无效
3.新机制
通常使用
在技能或牌的效果中,使用牌/视为使用牌均不计入次数,而“通常使用”的牌计入次数。
若此牌本身使用次数不足则无法执行此牌的通常使用。
二、新角色
详细内容请查阅角色一览
1.季毅
新势力blondel的先行角色
虚拟反派(自称),但由于本性过于善良导致一事无成。据说拥有另一个很强大的形态,不过目前仅限于传说还未能证实。我们的调查员猜测大概是见过的人都(数据删除)。
体力上限:4
反理 出牌阶段限一次,你可以将一张牌当上次对你造成伤害的牌使用。
势惜 锁定技,弃牌阶段开始时,若X>1,你摸X张牌,然后本阶段你的手牌上限为你已损失的体力值。(X为场上已受伤角色的势力数)
2.奈奈莉娅
是吸血鬼\好耶/ 是偶像\好耶/ 希望给大家带来笑容\好…(拖走,禁止好耶)
设计师想让她和雪狐贴贴,但更像让她病娇嘿嘿嘿——(偷腥猫在哪里?)而且,我们还有更病娇的……(病娇版本,悲)
一设原则导致头发家失败案例+1,组长你什么时候谢罪啊
体力上限:4
血林 你受到伤害后,你可以发动此技能,令伤害来源摸一张牌并展示之,若之为:红色,你对其造成1点伤害;黑色,其须弃置两张牌。
寻腥 一名其他角色受到伤害时,若你在伤害来源的攻击范围内,你可以发动此技能,将一张牌置于牌堆顶,然后将此伤害转移给你。
3.黎歌
第一回 鸽王初问世 在一个电闪雷鸣的夜晚……不好意思串台了
为了拯救废校危机,迷之校园吉祥物决定……不好意思串(拖走)
雪狐后宫+1,至于为什么病娇味那么浓请@设计师,文案正在准备跑路(误)
体力上限:3
假讯 每回合限一次,你造成伤害时,你可以指定一名其他角色,发动此技能,令其摸一张牌并成为此伤害的来源。
争欲 其他角色的结束阶段,若你在其攻击范围内,你可以发动此技能,与其拼点,赢的角色视为对没赢的角色使用一张【杀】。
4.夕兔
新势力龙裁司的先行角色
来自地球的灵体生物,本体是一只兔子,拥有附身的能力,目前所用的身体为人造躯体。
在本世界中,她也拥有着独一无二的附身能力(主程序一半的MP都交代在这里了),但由于本世界中的灵能较少,附身能力只能使用一次。
可能是本游戏目前博弈感最快乐的角色
体力上限:3
应激 你受到伤害后,你可以发动此技能,令伤害来源翻面并摸一张牌,然后本回合其使用牌无距离和次数限制。
附身 限定技,你可以跳过出牌阶段,若如此做,本回合结束后,你可以附身一名其他角色执行一个额外回合。
附身:你与其交换座次、区域内的牌,你获得其技能(觉醒技、限定技除外)直到回合结束,且附身期间其所有技能无效。附身结束后,你与其交换座次,若双方均存活则交换区域内的牌。
三、平衡性调整
根据服务器的胜率统计,我们将对角色进行调整。
1.桐谷和纱
桐谷和纱本人并不喜欢伤害他人,但目前的版本他非常具有侵略性。因此我们引入了新概念并对桐谷和纱进行了对应的调整。
调整前
眷异 出牌阶段限一次,你可以与一名手牌数不多于你的角色交换手牌,然后你可以视为对一名手牌数多于你的角色使用一张【杀】。
调整后
眷异 出牌阶段限一次,你可以与一名手牌数不多于你的角色交换手牌,然后你可以视为对一名手牌数多于你的角色通常使用一张【杀】。
2.蓬山木
由于近期木木的克星越来越丰富了,为了保证水土不流失,我们决定撒金坷垃加强蓬山木,让他更偏向于一个成长型角色,而非0牌差的慢速蓄爆角色。
调整前
郁生 弃牌阶段开始时,若你的手牌数等于体力值,你可以发动此技能,摸一张牌。
调整后
郁生 弃牌阶段开始时,若你的手牌数等于体力值,你可以发动此技能,选择一项:1.摸一张牌 2.手牌上限+1(至多+3)。
3.北上花火
首先恭喜花火霸占平衡性调整榜
在经历了数个调整周期后,北上花火喜提服务器胜率倒数第一位,故此版本我们将进行实验性调整。我们加强了花火在2血以上时获得收益的能力,同时由于经过版本更迭后“自荐”已有破坏抗性,因此将惊心可响应的牌的范围也进行了调整,且此版本的惊心将鼓励玩家挂闪电,属实惊心。
调整前
惊心 每回合限一次,你成为【杀】或黑色锦囊牌的目标后,你可以发动此技能,掷X枚硬币,若结果:均为正面,此牌对你无效、你摸X张牌;均为反面,你不能响应此牌、你弃置X张牌。(X为你的体力值且至多为3)
调整后
惊心 每回合限一次,你成为伤害类牌的唯一目标后,你可以发动此技能,掷X枚硬币,摸正面枚数张牌,弃置反面枚数张牌,若结果:均为正面,此牌对你无效;均为反面,你不能响应此牌。(X为你的体力值且至多为3)
4.星汐
经过更详细的调查,以本世界观的材料学,很难有效阻挡陨石的直接命中。
调整前
星耀 你使用【杀】指定目标后,你可以发动此技能,进行一次判定,若结果为:红桃,此【杀】对目标角色造成的伤害+1;其他,目标角色的防具和非锁定技失效直到回合结束。
调整后
星耀 你使用【杀】指定目标后,你可以发动此技能,进行一次判定,若结果为:红桃,此【杀】伤害基数+1、抵消所需【闪】的张数+1;其他,目标角色的防具和非锁定技失效直到回合结束。
*星耀判定红桃后所造成的伤害现在拥有专属特效、音效
5.芳乃推
一把杀猪刀 砍进下水道……
事实证明我们的平衡组还是存有人性的(大嘘)
调整前
纤柔 锁定技,你不是其他角色使用黑桃牌的合法目标。其他角色不能破坏你装备区的防具牌。
调整后
纤柔 锁定技,你不是其他角色使用黑桃牌的合法目标。你受到来自其他角色的伤害后,其须交给你一张黑桃牌,否则失去1点体力。
6.凉宫凛
拆掉的效果不要扔,裹上鸡蛋液,粘上面包糠,下锅炸至金黄酥脆控油捞出。残佬凛妈都爱吃,隔壁仓鼠都馋哭了。
调整前
幕影 锁定技,你不能被其他角色的技能指定为目标。
调整后
幕影 锁定技,你不能被其他角色的技能指定为目标。其他角色不能破坏你装备区的防具牌。
7.白神遥
偷懒也得有个度,忙里偷闲OK,摸到失联NG。
调整前
慵懒 你需要使用【闪】响应【杀】时,你可以将一张点数大于此【杀】的手牌当【闪】使用。
调整后
慵懒 每回合限一次,你需要使用【闪】响应【杀】时,你可以将一张点数大于此【杀】的手牌当【闪】使用。
8.亦枝YY
偷懒一时爽,重构火葬场……旧版卓识满脸补丁、提示信息错乱、操作便秘……我们的主程序终于下定决心重构卓识(并成功烧掉了自己一半HP)。
新版卓识保证操作丝滑,ai重写了,还写了保姆级提示信息,我真的很良心了。——某即将燃尽的主程序
调整前
卓识 你使用锦囊牌时,你可以发动此技能,摸一张牌,选择一项:1.弃置一张牌 2.将一张牌交给一名其他角色(每回合限2次)。
调整后
卓识 锁定技,你使用锦囊牌时,你摸一张牌,然后弃置一张牌或将任意张牌交给一名其他角色。
以此法交出的牌每回合每种类型限一张。
四、优化与修复
写bug是编程的一部分。 ——主程序·萌龙少主
1.系统
修复了点击技能按钮弹出的提示框会覆盖部分绿按钮技能应有的提示信息(如桐谷和纱的“眷异”视为杀部分)的问题。
体力回复完全溢出时,会有新的回血音效,不再与普通回血音效相同。
现在AI会更有针对性地使用【乐不思蜀】和【兵粮寸断】。
队友的“衔尾”、“永宁”、“幽炼”、“抚育”、“势惜”等技能有卖血需求时,AI会更主动地对其使用【杀】。
2.联动大作战
现在你的队友位置会更靠近你,而你的两位对手的位置将永远在屏幕的最上面。
3.步玎
给“天巧”添加了提示音效。
4.初霜
修复了“朔易”在无手牌时使用不存在于手牌的牌会崩溃的问题(如通过“创制”使用装备牌前先把手牌弃光)。
不再允许拥有技能“朔易”的玩家使用整理手牌功能。
“朔易”被以其他方式获得后,将刷新手牌。
5.芳乃推
修复了“渴欲”能在目标没有牌时发动导致崩溃的问题。
修复了“纤柔”令自己也不能指定自己为黑桃牌的目标的错误。
6.艾冰
更换了图源,现在更清晰了(但是不憨了)。
优化“血池”ai的可靠性,降低电脑崩溃概率。并且现在有13张“妖灵”牌时,ai会更倾向于尝试特殊胜利,而非单纯的换牌。
7.碧居结衣
修复了“病娇”对电脑发动时,1血电脑有桃也会选择跳出牌的问题。
8.游崎牧也
修复了电脑不会使用装备区的牌发动“疾驰”的问题。
9.尤特
现在电脑会使用“惑炎”了(感动)。
10.桐谷和纱
修复了“眷异”可以指定多个目标的问题。
于无心处有意,于万里远结缘,于今日成繁茂!
感谢所有支持我们的玩家们!
——Vup杀制作组,2020.9.5——