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重生细胞新版本更新内容一览(求转发)

2022-11-25 22:23 作者:生僻字QWQ  | 我要投稿

11月29号就更新了!让我们看看更新了什么




新地图“银行”

它会在每局中随机出现,进入后会替代原本的下一关路线。

你需要至少见过一次国王之手或者王后才能解锁”银行”关卡。如果你已经见过了,那么下次从被囚者的牢房出发时,“银行”关卡就会开始随机出现。

11 每局游戏都必定会在关卡的过渡区域(不包括打BOSS前的过渡区域)出现一个闪光的宝箱。宝箱不会在一局内出现多次,只有就地打开宝箱才能进入“银行”关卡,如果放弃进入则本局将失去进入“银行”关卡的机会。

1 “银行”会替换掉你原本游玩路线上的下一关卡。例如,如果你在离开牢房后的那个过渡区域进入“银行”,那么当你完成“银行”关卡并离开时,有罪者大道、猛毒下水道、荒废植物园(如果你买了坏种DLC的话)这3个关卡都会被跳过。“银行”会比被替换掉的同层“最优”关卡少一个卷轴(卷轴最多就是“最优”),但同时也会有一个固定咒箱。例如,如果被替换掉的同层关卡有4个卷轴,那“银行”里就会有3卷轴+1咒箱。

“银行”关卡会有一些很需要技巧的跑酷地形,通过之后会有很不错的奖励。另外,你可以在“银行”关卡的开头借一笔“贷款”,但记住关卡结束时是要还款的,所以请注意自己的金币开销……

新怪物

邪恶吉兰:他攻击到你后会夺走你身上的钱

金币吞噬者会收集金子并长大,千万别让它们变为最终形态,他会把你打爆的。

金色爆炸蝠仍然是你熟悉和喜欢的那个爆炸蝠,但会掉落更多的钱钱钱!

模仿者:他会伪装成商人的袋子,然后把商人给吃掉!

武器

掘金镐 - 是每一击普通攻击或暴击都会给钱,身上有12000金币后暴击

贪婪匕首 - 拾取金币后的3秒内暴击。

金钱发射器 - 发射你的金币。如果你没钱了,那就没子弹了……

 这个武器对面朝你的敌人暴击,有一个相当炫酷的连段!现在你可以回头看看坏种子dlc的宣传片!

(1.7版本的宣传片,3.0了,终于做出来了。)

新变异

 黄金之血 - 失去生命时获得金币。

镀金 - 受到攻击时不会失去生命,但会失去金币(优于黄金之血)

快速致富 - 有速度增益时,击杀敌人能积攒额外金币,速度增益结束后到账。

新装束

波比装束:宣传片同款!

盗贼装束:抢银行!

绅士装束:纽扣是用贤者之石做的,太有格调了(灯泡挂件

新设置

按住可以自动二段跳

按住可以自动翻滚

盾牌模式切换,替换 长按举起/短按招架 的默认方式

一些操作方面的设置,主要为那些需要长按的操作,以及手柄相关

自定义界面尺寸和透明度

字体样式(含像素化)

自定义字体颜色

自定义卷轴颜色

在角色属性旁边显示图标

高亮物品(细胞人、敌人的远程攻击和炸弹、激活中的技能和隐藏)

装备页面显示卷轴图标

自定义画面颗粒限制

武器改动

增强

  “吸血”重做:现在按最大生命值百分比扣血,每次攻击按百分比回复生命值;吸血现在提供10秒的移动速度增加,使用重武器时效果翻倍。

 镀金弓重做:弹药量减少为2,现在拥有两段连击,第二段攻速更快,现在被判定为重武器,提高武器整体攻速,提高基础面板,伤害不再在多名敌人之间分摊,箭矢将穿透所有敌人,Boss们会被击退的更远,降低箭矢飞行速度,不再在击中时造成范围眩晕,不再能获得弹药量词条,也不受弹药变异的加成。不再获得穿透类词条(因为穿透改成武器自带了),对蜱虫之母一直暴击。(与钉入矛效果对标)

磁力手雷重做:将敌人吸在一起,然后爆炸

 固化光剑:略微提高伤害,增加了副手小手枪的攻速。

深海巨口:提高攻速。

破坏球:第一下和最后一下变快。

抱腿兽:在动作动画结束之前就可以跳向敌人,一局中这个宠物的成长程度会保留。

(注:意思是买新的之后进化保留)

致命牌组:前两下攻击的伤害提升。

铁钩手:现在被扔出去的敌人撞到别人的时候也能暴击,移除第一段攻击,大幅减少最后一段攻击的后摇。

贪婪盾:每名敌人每隔十秒钟可以提一波款,伤害提高。

狂暴之刃:当你半血以下时,暴击伤害随血量降低而提高。

深渊三叉戟:略微提高伤害。

碎裂手斧:略微提高伤害。

小只因之力:多生一个蛋,伤害提升。

撬棍:现在对击晕的敌人野兽类的敌人也能暴击。(这个类别是手动筛选的,大概标准就是“不是人也不是机器”)

闪电光束:暴击来的更快,你自己受伤更晚。

带刺盾:暴击伤害提升。

击晕盾:被反弹的子弹也能击晕敌人。

藤壶:对流血或中毒的敌人暴击

虫子:血量增加

诱饵:可以手动引爆了

堕落力量:百分比加伤

削弱

烟雾弹/抓钩:加伤幅度大幅削弱(现在与卷轴的伤害公式一致)

Boy之斧:降低伤害,不再能获得弹药量词条,不再受弹药变异的加成。

带刃双拐:略微降低暴击伤害。

撕裂光环:在效果彻底结束之后才会开始计算冷却时间。

深海巨口:对Boss时定身效果减弱。

碾碎机:对Boss时减速效果减弱

猎人手雷;不再提供卷轴加成。

 刺剑:伤害降低。

音速卡宾枪:伤害降低。

北斗之弓:效果触发的频率降低。

倒钩箭头:每根箭的伤害随着插箭的增多而减少。一根箭=40伤害,两根=74伤害,三根=104伤害,以此类推。

传说武器重做。

不再受两种卷轴的加成,回报是拥有专属词条并且受锻造所的伤害加成,传说武器一定自带它们的专属词条,这些词条不会被移除或洗掉或替换。

自定义现在能设置拳传奇武器了

在未来,将会增加更多的专属词条,放心等待吧!

辅助模式

摸摸宠物

最后一个小内容是,我们现在可以摸摸宠物。


不幸的是,猫头鹰太拽了,很难给它写代码,所以它是感受不到细胞人的爱意了。

其他内容

修复爆炸桶在屏幕外时运动异常的问题。

腐蚀毒云现在正确响应流血相关的效果。

修复腐蚀毒云没正确触发流血蔓延词条的问题。

修复自定模式陷阱之门选项掉落的炸弹对玩家不造成伤害的问题。

修复肿胀眼魔偶尔在死亡动画期间还能发弹幕偷袭你的问题。

世界地图上,把丢失的酒厂去灯塔的路线补充回来了。

修复猎人手雷被丢下悬崖,或被变形的精英掉下悬崖之后,不正确返回的问题。

修复蘑菇君在命令自爆后有时候会卡在原地呐喊的问题。

修复造反船员的近战攻击没有正确显示提示的问题。

修复隐身效果没有隐藏细胞人的脑袋和围巾的问题。

修复铠甲虾被冰冻起来还能移动的问题。

修复当玩家传送太远,抱腿兽不瞬移过来的问题。

修复宠物偶尔意外死亡的问题。

修复当触发探险家的本能后,地图图标的属性卷轴丢失颜色的问题。

修复一些东西不正确与物件互动,或者它们贴图消失的问题

修复被王后抛出去之后,细胞头歪了的问题。

修复骨头的DPS显示。

修复武器的DPS显示没有正确响应伤害倍率的问题。

修复皇后刺剑自带双倍伤害的问题

鲨鱼现在正确触发暴击。

修复了细胞人头上的十字星去不掉的问题



致  @Motion_Twin  @重生细胞  

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