3.3版本常驻活动“七圣召唤”几大主流强队


距离3.3版本开放已经过去一段时间了,现在经过我的多次实战,已经了解了现有的一些主流强队,现在我就来总结一下这些强度较高又容易获胜的配队。
当然到底能不能真的获胜,还与各位玩家自己的水平与一些运气有关。
为了增添乐趣,建议玩家不要抱着一种配队不放,那样只会陷入重复的僵局。要勇于尝试,在与其他玩家的对决中提升自己的技术。下面的几大配队练熟了,打人机是一点问题都没有的。当然不能用同元素去破魔物的盾或打元素生物。
主要有激化流、融化流、冻结流、召唤流、诺艾尔核心流(诺艾尔、凝光、行秋)、魔物流等。
在七圣召唤里,四、五星角色强度没有高低之分,甚至可以说,有些四星角色比五星还要强。
比如香菱、柯莱、菲谢尔、重云等。
1.击飞流

核心是琴与砂糖,外加一个挂元素的角色。菲谢尔挂雷比较方便,也能换其他角色。
“击飞流”中,砂糖和琴都有强制使对方切换角色的技能,并把有元素的对方角色身上的元素扩散到其他角色上并造成伤害。
比如对方是双水加香菱的配队,每当ta想切出香菱放召唤物,我就一个风压剑给他换回去,重复数次,这点在打断对方的连招方面比较有效。
但是也不能乱用,如果他已经放完技能,你正好给他切换到想要的角色,那对方就要感谢你为他省下的切换角色步骤了。有时候宁可采用较低伤害的普通攻击攒能量。
2.激化流

这是操作最简单的一种配队,伤害可以很高,利用雷与草的激化反应,能持续造成激化伤害。
柯莱简直就是一个赖皮角色。

开始先用菲谢尔技能挂雷,再切换柯莱。
如果这时有了柯莱的专属技能卡,打出了激化,那一下就会造成3(草技能)+1(专属)+1(激化)=5点伤害,配合奥兹开局一点就是6点伤害,装备弓7点伤害,并使下三次激化伤害+1。如果结束回合时又被奥兹(1+1)打到,那直接造成9点伤害。如果再被其他普通攻击打一下,没有治疗或减伤状态,一回合就直接去世了。
而且柯莱大招只要两点充能,能造成3次2点草元素伤害,和奥兹再打个激化,那伤害想想都恐怖。
所以应对方法就是尽量避免让对方打出激化,及时换人,或者用行秋、芭芭拉技能消除自身元素,或用胡桃消灭对方的召唤物等。
刻晴使用技能后会产生雷楔,下场后打出能快速上场造成伤害,灵活机动。
3.融化流

宵宫、重云、绫华,或香菱、重云、绫华,或宵宫、甘雨、绫华等。
这里是利用宵宫的脱手大招,或香菱的脱手技能或大招,给冰系打融化辅助,伤害极高。
重云大招3点充能,但是技能3点伤害持续冰附魔,大招7伤害,再加上融化、大招加伤、反应加伤,基本没人扛得住。
宵宫和香菱都只要两点充能,而且脱手技能便捷、持久、高伤。
因为宵宫火附魔不产生充能且要消耗一次行动,所以有些人为了快速开启大招会选择直接两次普通攻击后开大招。
4.冻结流

这是常用配队,绫华、行秋、莫娜,并不需要完全一样。行秋技能减伤、大招持续挂水。莫娜技能减伤加挂水伤,大招反应加伤。双水还有群体治疗卡。
通常是开出行秋大招后切换绫华普攻冻结敌人,让对面动弹不得,如果没有快速换人的凯瑟琳会更加令人难受。
5.召唤流

召唤流三大“恶人”,都有无与伦比的脱手挂元素技能,能持续反应造成高伤害,就算是2费可异色胡桃也清不完,可能要请四费同色的魈来才行,但是马上又放满了,用处不太大。
所以应对方法就是尽量清除对方的召唤物,实在清不完就避免被打出反应,加减伤治疗。或者尽快消灭对方,让ta来不及放满。
6.诺艾尔核心流(诺艾尔、凝光、行秋)

我没有诺艾尔……
凝光的技能璇玑屏减伤加岩伤,行秋技能减伤,2充能大招普通攻击持续2水伤。
诺艾尔技能护盾,盾厚得离谱,专属技能有盾时普攻治疗全队,大招开启后高伤,装上狼的末路后伤害极高,基本没人抗得住。
应对方法就是尽量在ta发育完全前将其击败,可以用“击飞流”让ta切不出诺艾尔,那威胁就小一些,再配合减伤治疗。
7.魔物流

我一般不推荐魔物流,因为魔物能装圣遗物,但装不了武器,天生比角色弱一些,所以要在前期快速击败敌人,不然后期就更加乏力。
双魔物可以选择0费魔物召唤物卡,但也不足以弥补。
现在魔物没开放完全,不过有些魔物的特性在巧妙利用后也能达到较高强度。
债务处理人开局减伤,但是难以再次进入该状态。大招两点充能,5点火伤。
纯水精灵纯水伤,本身伤害低,但是能召唤最多3种水之幻形,挂水减伤强力,大招根据召唤物数量提升伤害。
后续有更多角色等待开放,可以继续尝试……

以上便是“七圣召唤”的七大主流派系,参考这些配队更容易获胜。当然也不需要完全一样,可以根据自己的理解与适合程度选择。