《大征服者2:战国时代》FAQ回复(二)
亲爱的指挥官们:
本周FAQ环节,小E收到了很多指挥官的踊跃投稿,下面我们将会继续回复部分玩家的疑问:

Q:新游戏的主角是哪些将领?
A:我们会从“战国三杰”:织田信长、丰臣秀吉、德川家康的视角带大家走进日本的战国时代。
Q:新游戏会和《欧陆战争7:中世纪》一样有将领专属装备的设定吗?
A:这次的游戏我们没有加入专属装备这一设定,但是我们引进了套装的概念,玩家可以自己决定给将领装备套装,让装备更加灵活。
Q:在《欧陆战争7:中世纪》,随着玩家不断强化,就会遇到越来越强大的敌人,特别是到了游戏后期就会面临兵海问题,这个问题在新作里会不会有所改善?
A:目前我们制定了新的限制规则,相信可以改善后期兵海的问题。
Q:新游戏是如何体现当时的时代特征?
A:其实在之前的开发者日志(三)中,我们就提到了部分艺术画风。除了在画面效果,新作在音乐和音效上也会展现日本战国的时代风格,同时,我们也在游戏内添加了相关的历史事件,让指挥官们拥有身临其境的感受。

Q:新游戏是否会涉及到神怪或者百鬼夜行?
A:不会,我们主要还是以还原真实的历史为目的,带大家了解日本战国时代的历史,并不会涉及日本的神话体系或者鬼怪故事。
Q:游戏难度是如何定位的,战役或征服的游玩时间大概是多久?
A:根据游戏进程,一局战斗时间将会延长,虽然与以往的《帝国军团:罗马》相比,时间将会缩短,但内容同样令人兴奋。征服中所用时间将根据玩家的游戏方式而有所不同,当玩家通过外交并收服附属国时,游戏进度将大大加快。而如果玩家选择独自挑战整个世界,难度和时间都会大幅增加。
Q:可否介绍一下新的“天下人”模式以及其中的RPG元素呢?
A:“天下人”模式我们会在后期宣传中为大家介绍更多内容,还望大家多多关注。
*《大征服者2:战国时代》目前仍在开发中,本文提及的元素可能可能会发生变化,请以实际发布版本内容为准*
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