遗址2 /Remnant 2 更新补丁说明 版本号386778 9月8日

本次更新是电脑版,主机版暂时没推出,我们正在努力尽快在 Xbox 和 PS5 上发布此更新,希望在周末之前发布!
首先,非常感谢大家一直以来的反馈和支持!在收集了大家的反馈后,我们很高兴发布这一主要的生活质量 (QoL) 更新,其中带来了您要求的多项改进,包括切换瞄准、切换冲刺、新的低图形质量预设选项、多个错误修复等多得多。查看下面的完整补丁说明。
我们还计划推出另一项重大的生活质量更新,这将为所有玩家带来很多乐趣。敬请期待更多的更新。
我们希望继续听取您的意见,告诉我们您希望在《遗迹 2》中看到哪些内容,因此请继续在我们的官方 Discord或通过我们的社交媒体渠道 与我们分享您的反馈。
--性能和崩溃--
修复了执政官的混沌之门技能影响性能的问题。
修复了执政官的浩劫形态技能影响性能的问题。
改进了歼灭 Boss 战斗所有阶段的表现。
修复了拾取物品会导致主机出现轻微滞后问题的问题。
各种崩溃修复和优化。
添加了“详细几何图形”视频选项,默认情况下启用。
开发注意:此选项允许用户禁用该设置以减少环境几何细节。这将提高高端 CPU 的最大性能。
添加了名为“Potato”的较低图形质量预设。
开发人员注意:Potato 预设允许低端系统更积极地禁用昂贵的渲染功能。帮助他们实现更高的帧速率和更流畅的游戏体验。
简化了加入玩家游戏时的后端连接。
开发者说明:这应该可以解决几个问题,包括在“连接”屏幕后连接失败以及使用带有大量装备和物品的角色加入游戏时出现的一般故障。
- 生活质量 -
[ 一般的 ]
添加了在游戏设置中启用“保持冲刺”的选项。
开发者说明:这是一项备受期待的功能,玩家现在可以在“切换”(默认)和“按住冲刺”之间进行选择。
添加了在游戏设置中启用切换 AIM 的选项。
开发者注意:另一个要求的功能是,玩家现在可以启用“切换 AIM”而不是“保持 AIM”。这对于那些经常按住 AIM 按钮有困难的人应该会有所帮助。
添加了在 PC 上使用 PlayStation 控制器时对 PlayStation 按钮图标的支持。
使用控制器时关闭瞄准辅助时,也会关闭瞄准附着力。
[ 装备/物品 ]
装备现在可以降级武器,退还升级中使用的 75% 材料和 50% 的废料。
Dwell 现在可以降级 Mutators,退还 75% 的升级材料和 50% 的废料。
在角色菜单的高级统计页面中添加了消耗品持续时间。
- Bug修复 -
[ 进展与奖励 ]
修复了成就“已达到上限!”的问题 在获得所需数量的特质点后没有得到适当的奖励。
开发者说明:要解锁该成就,您必须与世界之石互动。
修复了以下问题:如果玩家在接收升级之前与装备交互时在教程中崩溃,他们将在教程中被软锁定。
修复了如果在教程中的不同位置退出则无法正确设置目标的问题。
修复了只有对敌人进行最后一击的玩家才能获得击杀成就积分的问题。
修复了如果玩家拥有塔恩水果增益且被骨头收割机拖走时会遇到软锁的问题。
修复了在某些血月期间血月门无法正确打开的问题。
修复了血月小精灵在某些血月期间无法正确生成的问题。
[ 原型 ]
-召唤师-
修复了召唤师的小兵没有受到血缘羁绊特质共同伤害的问题。
修复了巨蟹座小 Boss 战斗前召唤者无法在检查站召唤小兵的问题。
修复了切换原型后统治者特权保持活跃的问题。
修复了小兵杀死敌人时不提供经验的问题。
修复了小兵无法瞄准沙哈拉的问题。
修复了小兵在与 NPC 互动时可能会不断重生的问题。
-工程师-
修复了玩家可以在互动后更换工程师重型武器的问题。
修复了玩家持有 AIM 时拾取重武器会消失的问题。
修复了导致重载向后躲避消耗双倍耐力的问题。
修复了炮塔杀死敌人时不提供经验的问题。
修复了炮塔在结束动画期间可能处于活动状态的问题。
-执政官-
修复了精通奖励描述错误地引用幅度的问题。
-枪手-
修复了弹药箱掉落的额外弹药无法拾取且在重投过程中持续存在的问题。
-处理程序-
修复了非常好男孩在杀死敌人时不提供经验的问题。
[ 武器/模组 ]
修复了玩家在持有重型武器的情况下离开游戏后重型武器弹药丢失的问题。
修复了工程师的火焰喷射器无法正确瞄准飞行敌人的问题。
修复了 Big Bang Mod 与 Spirit Wisp Mod 无法正常工作的问题。
修复了由于武器扩散改进导致无情流血十字线不一致的问题。
修复了立方枪射弹能够推动多个面的问题。
修复了子午线无法伤害洛索姆的刽子手和皇家弓箭手的问题。
修复了等离子切割机武器幻影无法正确终止的问题。
修复了等离子切割机无法对军团造成全部伤害的问题。
修复了等离子切割机无法击中憎恶弱点的问题。
修复了符文手枪收起皮套时音频循环会持续播放的问题。
修复了使用等离子切割机的客户会造成错误数量伤害的问题。
修复了带电衔尾蛇(欺骗)剑碎片穿过腐蚀者 Boss 的问题。
修复了衔尾蛇剑保持时间超过减益持续时间的问题。
修复了星落(射手座)效果区域不正确的问题。
修复了 Starfall Mod 无法与 Mod Duration 配合使用的问题
修复了月光弹幕的第二支箭弹道不一致的问题。
修复了远日利翁和夜幕降临在使用时控制器上没有力反馈的问题。
修复了 Beta Ray(Alpha/Omega)Mod 不影响 Sha'Hala 的问题。
修复了如果视觉效果持续存在,“悲伤”重新加载声音会循环播放的问题。
修复了纳米群(星云)会尝试瞄准精灵石像鬼但不会攻击它们的问题。
修复了纳米群瞄准小动物和尸体的问题。
修复了当 Dreadwalker (Nightfall) Mod 处于活动状态时玩家可以使用近战武器的问题。
修复了骨锯和狩猎大师的治疗射击方向错误的问题。
修复了废弹射击的缓慢效果会无限期持续的问题。
修复了埃菲尔之歌的缓慢效果会无限期持续的问题。
修复了 Voltaic Rondure Mod 不会被射弹武器过度充电的问题。
修复了玩家可以同时拥有两个远视者的问题。
修复了使用 Fargazer mod 的玩家在激活时无法滚动或使用圣物的问题。
修复了孢子射击(Sporebloom)和腐烂箭无法随着 Mod 持续时间正确缩放的问题。
修复了原子分裂者的裂变打击无法击中部分敌人的问题。
[ 饰品 ]
修复了蹲伏时聚焦碎片无效的问题。
修复了《术士负担》无法使用 Star Shot Mod 正确计算成本的问题。
修复了超导体允许免费技能收费的问题。
修复了使用 mod 时加密环效果无法正确触发的问题。
修复了游戏大师的骄傲无法按预期发挥伤害缓解能力的问题。
修复了某些武器不会引爆根球茎和电击罐的问题。
修复了供应环无法正确补充子弹的问题。
修复了苍穹之石错误计算伤害修正的问题。
修复了物品被移除后独眼小丑增益仍然存在的问题。
修复了精灵猎人戒指装备后不会增加枪支射程的问题。
修复了佩戴预兆之环时欺骗者的指环滑动后无法触发的问题。
修复了女族长徽章可能在蓄力攻击的耐力消耗耗尽之前触发的问题。
修复了预兆之环取消对金库操作的阻碍效果的问题。
修复了玩家在重装时无法使用迷雾步(预兆之环+护身符)的问题。
修复了使用立方体枪时紧绕线圈无法正确激活的问题。
修复了当玩家受到近战伤害时守护者之戒没有添加一堆壁垒的问题。
修复了玩家在使用预兆之环时超出耐力时无法滚动的问题。
修复了危机之环堆叠而非刷新的问题。
修复了持续之石未能向客户延长某些技能持续时间奖励的问题。
修复了 Lithely Mutator 因破坏易碎物品而触发的问题。
修复了使用某些武器时护盾破坏变异器无法激活的问题。
修复了动量突变器造成双倍暴击伤害的问题。
[ 物品和消耗品 ]
修复了如果玩家的库存为 0,Mudtooth 不会出售已发现的混合物的问题。
修复了在达到最高特质点时拿起知识之书会默默奖励经验值和废料的问题。现在两者都有适当的弹出指示器。
修复了使用空灵球或解毒剂时未应用万能药(炼金术士)的问题。
修复了长生不老药不会触发再生器(医生)Prime 特权的问题。
修复了如果客户从卡斯购买《转移之心》,主持人将无法购买的问题。
修复了重启游戏时塔恩果实增益会丢失的问题。
修复了当塔恩水果处于活动状态时,某些死亡不会显示“你死了”屏幕的问题。
修复了一些印记在最初获得后无法再次拾取以进行报废的问题。
修复了撤销宝珠无法使用的问题。
修复了黑苹果酒无法正确缩放生命值增加的问题。
修复了根水无意中提供抵抗加成的问题。
修复了使用额外的根水计时器时不刷新的问题。
修复了黑暗流体无意中提供抵抗加成的问题。
修复了死亡后黑暗流体效果无法正确应用的问题。
修复了异质无意中提供抵抗加成的问题。
修复了异质在死亡后增加技能冷却时间的问题。
[敌人]
修复了当德兰敌人抓住女性玩家时镜头会翻转到女性玩家身上的问题。
修复了旁观模式玩家在血月期间无法获得血月精华的问题。
修复了玩家可以到达骨头堆顶部而骨头收割机无法正确到达它们的问题。
修复了玩家可以走进德兰轰炸机导致炸弹多次爆炸的问题。
修复了如果玩家站在竞技场中的特定位置,毒液会陷入循环的问题。
修复了 Ripsaw 可能传送出界的问题。
修复了重启后“多面弱点”始终处于活动状态的问题。
修复了污染者会失去仇恨的问题。
修复了骨头收割机可能会穿过地面的问题。
修复了守护者之眼在交错状态下仍然可以发射射弹的问题。
修复了迷宫敌人可以穿过某些门的问题。
修复了如果 Ripsaw 带有“传送者”词缀,他可能会传送出界的问题。
修复了幻影的射弹离开敌人手时会放大的问题。
修复了当玩家在峡谷身后时峡谷无法正确验证攻击的问题。
修复了孵化场敌人的射弹移动速度非常快的问题。
修复了管道炸弹爆炸可能导致 Ripsaw 发生碰撞的问题。
修复了带有置换器词缀的敌人可以将玩家传送到事件之外的问题。
修复了猎人焦点和猎人裹尸布消除畸变视觉效果的问题。
修复了种子掉落序列期间精明碰撞仍留在竞技场中的问题。
修复了玩家死亡并重新开始战斗后,湮灭的卷须仍然存在的问题。
修复了“湮灭”的闪电攻击无法正确定向到客户端的地面的问题。
修复了如果玩家位于女猎手盲点内则不会攻击的问题。
修复了“湮灭”在死亡时无法引导客户面对正确方向的问题。
修复了膨胀之王在其球体消失时会使用激光攻击的问题。
修复了臃肿之王的激光攻击声音会多次触发的问题。
修复了军团的射弹被设置为错误碰撞类型的问题。
修复了等离子切割机在未击中弱点时对拉比宝珠造成弱点伤害的问题。
修复了多面战败的手臂可以阻挡腐蚀者光束攻击的问题。
修复了多面怪手臂上的视觉效果在死亡时不会停用的问题。
修复了玩家摔死后守护者之眼 NPC 位于其管子底部的问题。
[用户界面]
修复了“SLOW”文本在 Binding Orb 上的颜色不正确的问题
修复了静止光束上的文本存在语法错误的问题。
修复了古尔之刃上的文本存在语法错误的问题。
修复了 Dryzr Caliper 上的文本存在语法错误的问题。
修复了探矿者特权上的文本存在语法错误的问题。
修复了解毒剂的物品描述与视觉不符的问题。
修复了“Sheild”一词在差异引擎上格式不正确的问题。
修复了野性审判的物品描述与视觉不符的问题。
修复了腐烂之心上的文本存在语法错误的问题。
修复了如果主机远离检查点则不会显示“另一位玩家正在石头处等待”的问题。
修复了 Ambit Ember 的使用描述不清晰的问题。
修复了制作物品在工匠身上无法正确显示的问题。
修复了当玩家侧身行走时中毒范围灰烬爆炸的问题。
修复了项目之间“ACID”文本颜色不一致的问题。
修复了处理特质奖励未明确定义其应用的问题。
修复了被塔恩果实复活后不显示对状态效果增益免疫的问题。
修复了难度图标并不总是为客户端正确显示的问题。这是一个视觉问题,并不影响客户的实际难度。
修复了如果客户端激活过场动画,主机可能会卡在菜单中的问题。
修复了新月的月光弹幕在制作菜单中缺少描述的问题。
修复了角色菜单中的统计数据中缺少状态效果伤害的问题。
修复了装备元素抗性碎片不会更新元素抗性值的问题。
[ 其他修复 ]
修复了手电筒可能消失的问题。
修复了多种制作材料在后续拾取时不会奖励废料的问题。
修复了塔拉莎的音乐音量不受设置中的音乐滑块影响的问题。
修复了在第 13 区获得足够材料时 Rigs 和 Ava McCabe 不会显示制作图标的问题。
修复了玩家在教程中与门互动之前进行多次近战攻击可能会冻结的问题。
修复了 N'Erud 世界 Boss 战斗期间灯仍亮着的问题。
修复了如果用户更改系统时钟时间,Thaen Tree 生长可能会被破坏的问题。
修复了放逐不适用于某些增加模组持续时间的物品的问题。
修复了收到半被子奖励后离开与神谕者对话时可能会禁用敌人仇恨的问题。
修复了重新启动战役时卡斯的对话会重置的问题。
修复了玩家在 Postulant 棋盘游戏中可能死亡的问题。
修复了莱米尔香炉会导致火焰风暴提前消失的问题。
修复了如果玩家离开区域并返回,被困的拉米尔会在事件结束后重置对话的问题。
修复了灰烬火车站围攻可以通过强制关闭应用程序跳过的问题。
修复了玩家在 N'Erud 开始时可能会脱离世界并无限坠落的问题。
修复了特定情况下激活世界石不显示可用路径点的问题。
修复了塔拉萨形而上学战斗的介绍动画中视觉效果播放不正确的问题。
修复了当玩家位于迷宫和黑化城堡时克莱门汀和守护者没有出现在地图上的问题。
修复了使用液体逃生会将玩家送回密室(如果之前已离开)的问题。
修复了主机可以从客户端接管与 NPC 的交互控制,导致他们无法玩的问题。
修复了进入新区域时战斗音乐音量不会降低的问题。
修复了第 13 区华莱士房间的碰撞问题。
修复了 Losomn 上多个地点的碰撞问题。
修复了 Yaesha 上多个地点的碰撞问题。
修复了迷宫中不同位置的碰撞的几个问题。
修复了多个位置的根地球碰撞问题。
修复了 N'Erud 上多个地点的碰撞问题。
修复了迷宫攻城战时播放音乐不正确的问题。
修复了非供应商 NPC 在击败之前的战役后不会在后续战役中说话的问题。
修复了小丑在Losomn玩纸牌游戏后房间中间出现碰撞的问题。
修复了流血击杀不提供经验的问题。
修复了客户的屏幕在被等离子切割机击中时不会变红以指示受到伤害的问题。
修复了如果玩家在与梅德拉谈论凯乌拉之泪时强行退出,他们将无法获得奖励的问题。
修复了非硬核角色可以加入硬核游戏的问题。
修复了玩家不再受到 N'Erud 雾气影响的问题。
修复了教程中玩家可以通过墙上的洞与福特交谈的问题。
修复了使用控制器时标线会粘在友方小兵上的问题。
修复了被 Nimue 传送可能会导致敌人忽略玩家的问题。
修复了在交错时保持瞄准不允许玩家在交错后瞄准的问题。