又获奖了!《Ello》又获IMGA CHINA最佳AR游戏奖
恭喜《Ello》又获大奖!作为ftrack国内最早的用户之一,衷心祝贺苏导和平塔的小伙伴们。期待你们下一部作品!
日前第四届IMGA CHINA国际手游大奖颁奖盛典以线上直播的形式完成,由Pinta Studios出品,苏昊丹导演兼编剧的原创AR动画作品《Ello》斩获最佳AR游戏奖。《Ello》于2020年1月23日上架苹果商店(App Store)进行多语言版本的全球发行,上线当天获得App Store首页TODAY重点推荐。这也是《Ello》继入围2019翠贝卡国际电影节VIRTUAL ARCADE单元、2019VRCORE最佳AR内容奖、2019慕尼黑电影节、2019砂之盒沉浸影像展、南昌国际VR电影展等之后再一次获得的殊荣。



《Ello》是苏昊丹加入Pinta Studios以来第一部独立导演作品,她以女性导演敏感细腻的视角关注当下社会生活中“孤独感”和“认同感”,将故事主角设定成为一个独立在宇宙微小星球里生活的外星人,它每天都在守护星球上唯一一块吸引外来人的广告牌,独自生活在茫茫宇宙的Ello一直在寻找和准备迎接自己的同类,尽管会经过陨石的破坏和冲击,但是它一直坚信会迎来自己的同伴,它甚至在自己的房间墙壁上画出了自己的同类。区别Pinta Studios以往的动画作品,在《Ello》里苏昊丹加入了更多互动的元素来推进剧情的发展,也让观众体验到更直接的沉浸感,这些互动主要是通过视线追踪、以及声音交互来完成,不同的互动程度会带来不同的故事结局,从而让观众得到在剧情中互动的游戏体验感。苏昊丹2017年加入Pinta studios,早先就职于追光动画,参与了诸多如《 小门神》《阿唐奇遇》《猫与桃花源》等动画电影项目,并积极参与了国漫巨作《白蛇:缘起》的故事开发和编剧工作。

IMGA全称International Mobile Gaming Awards(国际手游大奖),在业内享有“移动游戏领域的奥斯卡”的美誉,作为在国际上知名的鼓励原创移动游戏开发者的年度奖项,自2004年由Maarten Noyons在巴塞罗那举办首届典礼,从初期仅有85件参赛作品,发展为如今海内外移动行业年度盛事,16年来不以商业目的为中心,撇开市场业绩,IP效果等因素,回归“好玩”即是好游戏,以公平、公开、公正为原则,凭借专业的评审方法,展示了超强的发掘海内外好游戏和工作室的能力,如历史上获得IMGA奖项的《皇室战争》、《无尽之剑》、《愤怒的小鸟》、《糖果传奇》、《植物大战僵尸》等游戏均借此专业评选享誉全球,因此,被挖掘和评出奖项的各个游戏产品,借助奖项16年历史累积的权威性和传播力,将获得全球游戏用户所熟知和接受,具有试金石的效果,对被评选的产品具有很高的价值。如今平均每年均有来自世界各地的3000多款游戏在此一较高下。IMGA CHINA于2016年正式登陆,至今已在国内成功举办四届,秉持帮助本土好游戏提供全球化拓展,正吸引着越来越多的游戏报名参与其中。
由于疫情影响,7月31日,IMGA CHINA今年首次尝试将颁奖典礼以线上直播的形式进行。第四届IMGA CHINA国际手游大奖颁奖盛典在抖音游戏官方号,西瓜游戏官方号以及IMGA 国际手游大奖抖音官方直播间进行线上直播“云”颁奖。
《Ello》于1月23日上架苹果商店(App Store)进行多语言版本的全球发行,这已经不是Pinta作品的第一次出海,正如平塔公司名称的寓意,Pinta Studios一直探索动画叙述语言的边界,去发现动画内容创作的新大陆!
导演苏昊丹与执行制片米粒一同作客过【ftrack聊天室】分享《Ello》幕后故事,可以发送“《Ello》幕后故事”到“ftrack官号”获取录屏连接。


