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DNF杂谈:韩服杂志社485 - 能不要再来轮流平衡了吗

2021-06-12 19:51 作者:COLG玩家社区  | 我要投稿


作者:stormcauser

※注意※
下文仅代表作者个人意见和情绪输出

2021年6月2日,三觉版本之后的第一次职业平衡在体验服上线。

但社区对这次的反响基本就两个字:就这?

玩家期盼了许久的职业平衡,都以为6月要来个大动作,可体验服的结果却让人大跌眼镜

随便找了个社区的讨论版基本都是骂声一片
具体的平衡内容就不发了,总之就是只调整了10个职业,而且只是数据上的调整

个人非常不理解的是大枪加强BBQ,这个技能现在基本没有机会使用为什么还要加强?类似这种让人血压升高的例子还有召唤的赫德尔,现在pve还有人用这个技能吗?
这种现象只能得出一个结论,那就是现在做平衡的已经不关心职业本身的设计了。管你什么职业,所有技能数据上调就好。

但即使是这样毫不走心的平衡都能迟到将近两年,团队究竟在干什么?还是说干脆就不管职业平衡了?

2021年了,DNF还在玩轮流平衡这套

去年就说今年6月弄职业平衡,玩家都在提供护符的反馈和职业意见,都盼着三觉轮完了平衡下自己的职业,结果61个职业只有10个职业做了调整,剩下的慢慢等着吧

还有一点就是这个职业平衡做得特别敷衍,第一批平衡的职业除了简单粗暴的加数据,技能形态,CD,施法硬直,甚至sp消耗点数都没有调整。

也就是说,如果所有的职业平衡都照这个法子来,有硬伤的职业还是继续僵硬

玩家细心罗列职业数据,评估职业优劣还有个屁用

再加上奥兹玛刚出,这不就摆明了要提高先平衡的职业的地位?之前未三觉的职业在希洛克还有点额外加成,现在奥兹玛让剩下50多个职业怎么做人?

骗玩家起新号的吃相是不是太难看了点?全体平衡前前后后等了也挺久了,就这样的结果真的很难不怀疑运营的用心程度

这样的开发者笔记还有存在的必要吗
估计也是怕了玩家,现在开发者笔记页面也是许久不更新,干脆装死免得被玩家集火

氪金内容和礼包倒是更新得勤快,但热度倒是越来越少。DF团队能走点心吗?

我懂了,其实姜炸鸡是敌特

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