《方舟:生存进化》自创生物19:剑喙鱼
前排提示:本期生物极度冷门,创作发挥幅度有点大,离现实设计原型偏的挺远,(想要了解现实剑喙鱼请移步至 https://www.bilibili.com/video/BV1xZ4y1Q7gs?from=search&seid=10737391857225284698&spm_id_from=333.337.0.0)不喜勿看
不说了,进入正题
序幕:孤岛远洋海面,一群金枪鱼,狼鳍鱼和少数腔棘鱼正在被各种掠食者逐渐逐向海面。集合的掠食者们中有虎鲸,长尾鲨,少数龙王鲸,不少鱼龙,一小群颧突抹香鲸,几条耳齿鲨,当然还有远洋刺客,几条银蓝相间的剑喙鱼。猎物鱼群已经被逼到了海面,周围伪齿鸟,鱼鸟和鸟掌翼龙已经在盘旋。一场盛宴,即将开始。一条剑喙鱼在一闪银光中冲了进去,宽大的吻瞬间刺穿了一条金枪鱼,显示了杀戮,一开始。掠食者们一拥而上,开始尽情的享受这稀有的机会,剑喙鱼用发挥到了极致的速度在鱼群中四处穿梭,喙快速的乱甩,击晕或杀死猎物后就会一转身,一口吞下。突然,一声低沉的咆哮如地震一般响彻了海底,一头利维坦鲸在慌乱中从深海以极快的速度游向了海面,张开大嘴一口吞下了无数的鱼,随着它庞大的身躯破出水面,有随着一声巨响落回了水中,剩下的猎物也都纷纷散开,难得一见的场面就此结束了...
注:我知道序幕里剑喙鱼不完全是主角,但我主要是想致敬小时候看过的一个纪录片,讲南非海岸的沙丁鱼迁徙,然后有一幕就是当时时机正好,大量沙丁鱼成功迁徙,各种掠食者就聚在一起捕食沙丁鱼,小时候属实震撼到我了,不过纪录片名字已经忘了...扯远了,继续
图鉴介绍

名称:极速 剑喙鱼(Xiophiorhynchus Extreitas-其中Extreitas来自融合拉丁文Extremus,意为极端,和Celeritas,意为速度。简单搜索的,如有错误欢迎礼貌的指出,此中命名不科学蹩带入现实)
食性:肉食性
性情:不稳定(偶尔会攻击任何生物,稳定攻击小型生物)
图鉴介绍-野生:极速 剑喙鱼是海洋中速度最快的生物之一,它也将这速度发挥至了极致。剑喙鱼又长又尖的吻可以瞬间击晕小型生物,让剑喙鱼能轻松吞下它们,如果锋利的边缘划到了大型生物的身上又能够造成猛烈的流血。剑喙鱼也可以选择使用精准的冲撞致残对手,在一闪银光中逃跑。
图鉴介绍-家养:由于剑喙鱼的速度与攻击性,传统的驯服方式几乎无法实现,必须用特殊的手段耗光剑喙鱼的体力。有的捕鱼部落发现如果能让剑喙鱼咬钩,用钓鱼的方式打拉锯战可以将剑喙鱼耗的筋疲力尽,但成功这么做到需要高超的钓鱼技巧和耐力。
驯服的剑喙鱼速度,游击性和侦查能力都极度高超,作为一个战队的辅助或者侦查能发挥的很不错,也可以用机动性让生存者能够获得深海的珍贵资源。
刷新地图&地点
刷新地图:孤岛,创1,创2,免费地图
刷新地点:孤岛,免费地图-远洋海面,极少量偶尔也会在浅海刷新,水温跟孤岛北冰洋一样或更低不会刷新。创1-海洋生态圈远海海面,创2-参考鱼龙,但更稀有
行为(野生)
野生剑喙鱼权限较高,优先攻击蝠鲼体型以下的生物,仇恨范围极远。如果更大的生物靠的很近也会被攻击(参考阿根廷巨鹰的警戒范围),不会攻击体型比邓氏鱼大的生物。野生剑喙鱼并不会潜水深过沧龙和蛇颈龙的深度天花板。
基础属性
血量:320
耐力:400
食物:980
氧气:无限
负重:270
伤害:44/59(见主动技能)
移速:鱼龙的1.35倍
眩晕:570
耐力回复:几乎秒回
眩晕减少:快(参考棘背龙)
体型大小:中等-帝鳄的3/5长
掉落物:生鱼肉-3星,优质生鱼肉-3星(保底会出2块优质生鱼肉)
掉落物总结:3.2星。稳定的优质鱼肉来源
可繁殖:是,卵孵化时间参考龙王鲸
变种-X剑喙鱼:+13%抗性,11%伤害
驯服方式&食物
驯服方式:钓鱼驯服。这种驯服方式我在金枪鱼那期已经讲过了,不过那期阅读挺低的,所以在这再讲一遍:
驯服方式-钓鱼:钓鱼驯服是我自制的驯服方式,需将目标生物喜欢吃的食物作为鱼饵,引诱目标上钩。上钩后,需跟随原版钓鱼流程,进度满后生物会眩晕10秒,如该状态下成功喂食则会进入第二阶段,如没有及时喂食,会进入第二阶段并掉一定的驯养有效性。第二阶段同上,但完成后生物会进入‘疲惫‘状态,缓慢的飘在水面,任玩家喂食。
可用鱼饵:远洋鱼饵,优质肉类
驯服食物:腌制顶级鱼肉>金色饲料>腌制优质鱼肉>顶级鱼肉>羊肉>腌制鱼肉>优质鱼肉>优质生肉>鱼肉>生肉
注意事项:第一阶段找准时机喂食,再没啥了
注意:剑喙鱼无鞍可以骑乘,但没有鞍因为是趴在背上的,没法使用地图,望远镜或武器
相关印痕技能-剑喙鱼鞍:人物等级49解锁,铁匠台制作,材料:410兽皮,100金属锭,210纤维,70黑曜石,支持骑乘武器
相关印痕技能-剑喙鱼泰克鞍:泰克印痕解锁:打败困难古棘神龙(自创boss),材料:75黑珍珠,300金属锭,610聚合物,32能量元素。装备后可骑乘剑喙鱼,支持骑乘武器。装备后,可正常使用主动技能,效果也还在,但喙变成了泰克剑,普通攻击的伤害成为了泰克剑的基础伤害,也可以摧毁泰克剑能摧毁的建筑物。
不懂啥意思?比如说:剑喙鱼的近战伤害为500%,意味着左键攻击(44基础伤害)的伤害是220。这个220就成为了‘泰克剑’的基础伤害。如果剑喙鱼泰克鞍的伤害是290%,那装备后左键伤害就是220*2.9=638!(当然自创世界观中获得高品质自创boss泰克印痕较困难,以后会讲的)


主动技能
左键-吻击:将吻左右甩,打击对方。44基础伤害,对小型生物造成2倍伤害并击晕10秒,对无法击晕的生物造成每5秒5%的流血。
右键-突击:此技能只能在加速游泳时使用,向前位移一小段,击中生物停下,59点基础伤害,造成20秒的残废(前几期讲过了不知道就去看),此技能10秒cd
空格-跳:如在水面上,剑喙鱼跃出水面一小段
被动技能
无
尾声
辣么这期就到这里了~ 剑喙鱼属实是冷门到一个境界了,搜图片大概就那么几张好的图(几个化石和一两张画作),我甚至都搜不到它的中文名,问了某位鱼类大佬才知道的。嘛,我创作的剑喙鱼不太像现实的,到这个地步我就承认了,更像是我想将我很喜欢的一类鱼,长喙鱼,作为坐骑带入方舟,这也是我唯一认识的史前长喙鱼了。总体外形更像枪鱼,不过还是有剑鱼(剑喙鱼最近的现存亲戚...吧)那独特的背鳍。技能和属性方面更多的是设计成了刺客类生物,泰克鞍离谱的伤害也可以成为伤害爆炸的输出手。技能伤害虽然对于吃金色饲料的生物略低,但实用的特效应该是弥补了这一点。毕竟海洋也缺一个像样的流血手(原版巨齿鲨是有,但早被我设计成过渡期生物了,属性也不太配一种流血游击/辅助手),所以剑喙鱼宽扁的喙就成为了完美的利器。希望这是对一种非常有趣但不幸很冷门的古生物带来了像样的方舟代表,当然成不成功就有各位来评判了。
p.s: 剑喙鱼也许未来会增加一个tlc,增加某个跟加速有关的技能(目前概念还非常不稳定),等设计好了跟剩下的自创tlc讲。
封面图来源:https://www.google.com.hk/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.deviantart.com%2Fhodarinundu%2Fart%2FDiving-with-Xiphiorhynchus-785962332&psig=AOvVaw3YmU1XI1r-lG71rQ3XL6bh&ust=1642506858577000&source=images&cd=vfe&ved=0CAwQjhxqFwoTCPD974PduPUCFQAAAAAdAAAAABAD