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神公主记:初音(公主连结)

2023-03-18 18:41 作者:雾原小霞  | 我要投稿

阳光明媚,微风轻拂,令人惬意。姐妹躺在草坪上,聊聊最近自己的奇遇。

“姐姐,你的能力是星星。如果我跑到宇宙中,你能找到我吗?”妹妹突然问。

“虽然说是星星...但宇宙的话...”

姐姐茅塞顿开,离开了梦境,回到了现实。

 

妹妹的病已经严重到了起不了身的地步。看着日渐消瘦的妹妹,姐姐趴在桌上哭了起来,头发已经全白了,还有很严重的黑眼圈,以前超能力少女的气质丢失的一干二净。

无论姐姐如何唤醒,妹妹都一动不动,因为灵魂早已离开这里。

看着床单上的妹妹咳出来的血,因嗓子难受而无法喝下的药,还有疾病带来的痛苦抓痕...从此刻,回忆着不复存在的时光。恍惚之间,姐姐想起,她刚才似乎说过“如果我跑到宇宙中,你能找到我吗?”

难道说,她其实是想和我一起去宇宙游玩?

她不顾疲惫,透支生命地发动超能力奔向宇宙,把妹妹的灵魂带回躯壳。

强大的超能力在宇宙中吸引了很多陌生但亲和的未知力量,将遭受破坏的超能力转变为更强大的“异能力”,但是这并不是她需要的。她拨开了一片片星云,推开了一颗颗星球,拆开了一个个黑洞,宇宙的时间和空间也被弄乱了,只为了找回暂时失去的重要之人。

神初音,5勾玉5上限

【异能】:锁定技,出牌阶段限一次,当你使用牌时,若你没有“虚”标记,则你获得“虚”;回合结束后,若你有“虚”,则你移去“虚”并获得一个额外“异能”回合;“异能”回合内,只有“异能”特效有效。

【玄震】:限定技,出牌阶段,你可以移去“虚”标记,然后其他角色依次结算:若其体力值与上一家不相同,则你对其造成1点伤害。

【瀚空】:结束阶段,你可以失去1点体力,对本回合受到过你的伤害的角色各造成1点伤害。(异能:锁定技,当你使用基本牌指定目标后,若目标体力值不大于1/2你体力上限,则此牌伤害值或回复值+1,否则此牌不可响应)

【星粲】:出牌阶段,你可以弃置两张不同颜色的手牌,对一名未受伤的其他角色造成1点伤害。(异能:锁定技,摸牌阶段,你改为回复2点体力,然后你摸溢出体力值的牌)

i绘画,侵删

AI画图,模板是游戏3星立绘,那个太懒散了不适合我的故事。再放几个没有被选上,但是看着还算正常的:

半身图在武将牌上放不下
个人感觉最帅的

涉及问题

1. “异能”回合就是有特殊效果的回合,在这个回合内,所有技能都暂时失效,除了技能中有(异能:)的“异能技”,这些技能只会触发异能部分。相反,在普通回合内,所有技能都有效,除了“异能技”中的异能部分

简而言之,普通回合内,就不用管括号里的“异能”;“异能”回合内,只看括号里的“异能”

2. 【玄震】等限定技不会因为“异能”回合的暂时失效而刷新,用过就是用过,没用过就是没用过,在“异能”回合内也不能用“上一家”是指当前结算角色的上一家,不算阵亡的话,一般n号位的上一家就是n-1号位

3. 【瀚空】异能:5上限的1/2等于2.5,比较时直接和2.5比。伤害值或回复值+1就是神赵云【龙魂】的效果,只针对杀桃有效,主动吃酒不会使下一次杀伤害额外+1,但吃酒救命可以使回复值+1+1效果条件是“目标体力值不大于1/2你体力上限”,强命条件是“目标体力值大于1/2你体力上限

神初音是一位非常暴力的武将,拥有着高体力的同时还具备多种输出手段,更拥有“异能”的封全场技能效果,甚至能把自己的技能封掉,这使她更容易帮助团队对付郭嘉钟会这种无限摸桃过牌将,也更要注意一些牌在哪个回合用收益更高。如果被放权,更可以做到一轮有4个回合是自己的。

【玄震】看似是几乎无条件的攻击技能,其实是有代价的。第一,就是本回合将不能执行“异能”回合。第二,就是要好好考虑队友的体力值是否与上一家相同,而上一家的体力值也可能会因为此技能而出现变化,比乱武焚城更考验时机。如果不想思考的话,可以放到人少的时候发动,尽量不要误伤队友。

【瀚空】可以以1点体力为代价进行额外输出,如果南蛮万剑铁索打到了多名敌人,那么这1点体力非常值得,更容易压制敌人状态(异能:加伤对大多武将非常有威慑力,残血将很怕强命,但是这两个效果不会同时触发)

【星粲】前期技能,非常消耗手牌,而且只能去打满血目标,让【瀚空】可以更容易发动(异能:对于嘲讽很高的纯纯的摸牌白来说,需要一个续航能力,所以我让摸牌白更白,反正摸不着有用的牌,倒不如让你稳定回2血,使摸牌阶段的2收益变成2-4收益)

总结:普通回合内输出强,“异能”回合内续航能力强。之前的神可可萝和神美美带有不动白属性,这个神初音就不是了。弱点是被限制手牌,还没有队友补牌,更怕摸了两闪两无懈,也怕兵乐。我认为操作难度算是比较高的武将。

当主公,如果队友能补牌,还是很适合的,迅速打压反贼状态,但被克制也很容易

当忠臣,和主公差不多,可以利用高上限帮主公存桃

当反贼,和忠臣差不多,还可以赶在敌人杀死残血反贼拿奖励牌前先收走队友

当内奸,和反贼差不多,控场能力较强,但进入主内单挑的话会比较困难,所以一旦消灭反贼,就要利用奖励牌迅速收场

这里说点题外话,可能有的朋友发现了,这技能设计的不就是瀚宇星皇吗,连技能名都是“瀚空之门”和“极光星粲”。既然你看出来了那我还能说什么呢,我设计了不知多少个失败的神初音,这个是我唯一能拿的出手的了(~ ̄▽ ̄)~

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