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它的设计为什么不一样?

2023-04-07 22:08 作者:六币改  | 我要投稿

实话,我不完全认为现在的市场还是形式追随功能。先拿手机来举例吧:过去按键手机键盘的设计是考虑人机工程学的,精心设计的按键手机所有按键的都根据大拇指的角度有不同的凹面,同时还有对称的美感。后来渐渐的按键机消失了,换成了一个触摸屏和一个大按键。后来大按键也没了,到底是有大按键好还是没有好,其实是有大按键好的,因为按键与触碰相比是可以绝对程度上的防止误触。我们选择多屏幕手机其实是商家的引导,因为屏幕的价格比起按键成本低太多了。审美也受到商家引导,可能你本来不在意你的手机上有个大按键,,但是每天都有人评价你:怎么还用这大按键的手机啊,天天有人问,你的思想也会被影响,趋向于全屏幕的手机。另外就是现在手机的侧边,音量键和息屏键都是长条形,在设计学中,这样相似的设计是会造成误触的,现在我们操作的好只是我们去适应了它的形式,而它本身的形式实际并不方便于我们。

另一个例子是吹风机,戴森的吹风机仅仅两个柱体拼合即成了一个吹风机。但是实际圆柱体的设计几乎就很少考虑我们的握持感,没有细致到防滑,每一根指头合适的位置这些。而那些根据人体工学设计的吹风机反而因为过于繁琐而销量不高。这其实就是本着一个外观在某种程度上能用就行设计思维。

所以我觉得现在主流不是形式追随功能,是功能为主,形式在选择几何形体的情况下能用就行。

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