浅谈一下S11赛季以来神话对上路的影响
2021-10-26 16:25 作者:renhaojiec | 我要投稿
S11有关上路第一个影响到平衡的装备是日炎系列,其影响了季前赛几个版本的进程。
其中最变态的要属日炎圣盾,超额的属性加上逆天的伤害和神话被动。导致接连几个版本的削弱随后销声匿迹。然后是涡轮炼金罐,在装备降价后,又与日炎圣盾的神话被动调整,让他的性价比空前的提高,在日炎圣盾被大砍后,其就是最强的日炎系神话装备,超强的开团能力,便宜的价格以及良好的神好被动属性。
然后是铁刺鞭系神话:咳血战斧和挺进破坏者
S11刚开始以来由于重伤装备的属性太弱,同时咳血战斧的面板巨高,导致它霸榜了相当长的一段时间,剑魔凭借这个装备一路成为上单大哥,随后在不断地削弱:回复生命值12%-8%。
以及重伤装备的加强,导致其地位慢慢下降。
然后是挺进破坏者,赛季初的挺近只适合部分上单,随后几个版本有过一次改动,让其主动效果更强流畅,在咳血战斧的削弱后替代了咳血战斧的地位,成为了神话装备一哥,人人都出,免费位移,以及加移速的神话被动,但是它的滥用,导致被重做,挺进破坏者变成了原地踏步者,其实刚刚重做的时候不弱,90%-40%的减速衰减。导致梦魇直接位居上路第一,随后没活过2个版本就被削减40%的减速,就此凉凉。
随后咳血战斧的加强宣布着它的归来:8%-10%。
然后是神圣分离者,某一个版本把其耀光伤害从10%提升为了12%。导致猴子和青钢影立马成为了上路的大哥大,其优秀的属性和不俗的伤害立马崛起成为部分上单的首选,但在近几个版本,它的属性过强,也削弱它的基础属性,但依旧不痛不痒。