秋季二期测评

玉藻十字 Ver.秋季
面板加成14速8耐8根,这只小玉的主战场是中距离,所以成长率还不错,没有浪费
赛道适性跟本体无异,因为英里E的问题导致出场伴随着非常痛苦的魔改。
而跑法适性过于广,买歌时也会有些难过。
【キラーチューン】中距离前方无脑强技能
【アガッてきた! 】俗称八重金,虽然持续时间有点短但也是稳定的中盘技能。
【尻尾上がり】配合技能组和固有进一步强化中盘
【真っ向勝負】先行摸奖加速,拿了不亏
技能组相当不错,两个中盘金+翘尾巴+固有的组合拳使得小玉的中盘力非常强大,只要有合适的加速用就能成为相当强大的中距离先行使用。
但中距离就必定逃不掉跟圣诞帽决一胜负,这就是芦毛的宿命吗...

6秒是认真的吗?
固有发动条件
中盘发动两次技能,在技能持续时间中再次发动技能增加效果量(最多增加两次)
持续时间系数:6s
固有效果:速度0.25+0.025×n
简单粗暴易懂,直接理解为先行版不沉舰。
对于不沉舰的理解可以直接套用,此固有在此基础上还有着更高的上限。
除了最直观的速度提升还有比如因为速度提升所以更容易进入超车模式等优势。
跟技能组打一波组合拳可以肉眼可见的看到排名上升,应该非常有观赏性吧。
如果该固有能在解锁意识后再发动的话应该是可以接续终盘存速,不过先行中盘技能蛮多的,刚进中盘没多久就发动了的情况才比较正常。

相性跟本体相同,总排名26,跟本期另一位稻荷相性最佳,但小玉的固有都非常的独特因此当种马的话更适合当祖辈。

因为时代原因胜负服事件也相对优秀,【秋ウマ娘◯】【直滑降】都是本期大赛的热门技能,要说特攻的话也确实有点特攻的味道...只要能解决耐力问题的话可以选择上场,但依然需要其他加速技能,仅靠一个直滑降是不够的。
从长久来看的话小玉也算较强的那一档(其实是其他人太弱了),但也没有到不可替代的水平,至少跟宿敌圣诞帽相比的话泛用性和强度还是差了很多。
如果一般的马是T2,圣诞帽是T0,那小玉可以算T1。
总结:大赛缺人/单推人/富哥可抽,无/微氪/仓鼠自己判断。


稻荷一 Ver.秋季

是你吗佑香?
面板加成14速8力8智,从结构上来看是长距离专用机但没有耐成长率...大概很依赖种马了
赛道适性跟本体无异,但理由同上因此不太会用于长距离以外的情况。
不过因为适性问题买歌会非常杂,有点青春杯毛病复刻的味道。
【迫る影】不需要解释,长距离追马称霸的理由。
【内的体験】简单来说的话,理解成长距离通用版【スピードスター】就好,点了不亏的技能。
【急浮上】因为用于长距离所以大概用不到,除非未来有长距离泥地大赛。
【お見通し】警惕视野骗局。
仔细看的话还是迫影加分比较大,实际上技能组蛮...单薄的。

希望其他追也能按这个水平做固有
固有发动条件
1. 终盘弯道身处后方(大赛5~9名)并处于超车模式
2. 到达最终直线时发动,根据超车人数增加效果量(最多四次)
持续时间系数:5s
固有效果:速度0.35×n(1回: x1,2回: x1.1,3回: x1.2,4回: x1.25)
普通的强。
看得出来发动条件上是花了功夫有思考过,长距离的赛道基本都是从向正面进入终盘,因此追马的基本思路就是利用进入终盘时那段直线发动直线一气/迫影+其他加速技能来开始加速,而在这段加速中不仅很容易超车(除非撞屁股),给超车的时间也很长(非常非常非常长的弯道),所以达成最基本的条件是不难的。而发动时机选在了最终直线也可以有效避免在加速中就早早释放导致无效发动的问题。
唯一的问题可能是在多追环境中会不会被供太前开不出固有,或者是能不能开出最大效果这两个问题。
最大效果约为4375,尽管稍稍比会长的【汝、皇帝の神威を見よ】差了几分钱的效果量...
但【汝、皇帝の神威を見よ】不满足条件就不会发动,而且差的这几分钱其实可以忽略不计,反而增加了更大的稳定性。

相性跟本体相同,总排名36,跟本期另一位小玉相性最佳,但同样固有都较为独特因此当种马的话更适合当祖辈。

胜负服事件相对优秀,但主要还是【秋ウマ娘◯】比较有力,其他的嘛...都有点就这样的感觉。
稻荷因为迫影和固有的稳定性在长距离有着不俗的强度,但现在的环境中因为速度的破限导致耐力要求非常高,再加之稻荷本身没有耐成长率,因此养起来应该非常依赖自己的种马和卡组。
不管怎么说,比本体还是强了不少的。(起码固有能开)
双马尾比平时柔顺很多,看起来也乖巧了许多。
总结:长距离强,依赖种马和卡组,缺长距离选手可以考虑。


要用小栗打败小栗...吗?

【快進撃】本次卡池最受瞩目的技能,中距离·先行专用复合技能。
在生放送时我们进行了很多的猜想和推理,我们猜的是发动区间在中盘的最后1/4这段,如果是这个区间的话那确实可以作为中距离对抗圣诞帽的有力手段。
但事实并没有这么美好,发动的位置是【中盘后半的某处】,也就是说在解锁位置意识的时候起就有可能随时会发动,尽管有着跟第一在四马身以内的条件...但对于现在的先行来说也许并不能作为发动的限制器。
简单归纳一下的话就是,想要开在进终盘前的概率很低,有几乎80%的概率都等于开了个3s的不沉舰。以这个发动率要对抗圣诞帽,实在是太痴人说梦了。
当然概率低并不等于不存在,想赌一把的话自然是可以赌的。

技能池过于优秀反而有点烦脑,多少有一些打折的词条加成但打折力度稍微有一点低,想捞完所有技能几乎是不可能的。
顺便一提虽然技能池里有【垂れウマ回避】但还是不要太指望用这张卡捞到比较好,至少美妙的概率会更高一点。
固有效果:本次育成中卡组中的S卡初始绊+5
生放送的时候就在猜会给多少,5的话稍微有一点弱10的话又有一点太强了,最后不出意外的只给了5
跟智帝王有一定的相性,不过5的话确实还是有点少...
强势词条:得意率50,友情加成35,训练加成10,智+2,速+1
通过对比可以看到即使是让了一个固有小栗的拉面板能力也凌驾于美妙CB两张比较老的卡,甚至跟火力全开的帝王不相上下,可以说无疑是当前智卡最强的一员。
不过因为面板跟等级挂钩严重而且3凸和4凸相差了1的智力点数加成,所以没法像西野花那样低成本投入,最好是以抽满为前提去考虑。
而金技能【快進撃】泛用性更是相当相当窄,考虑到这个要素的话多少有一些不够强。(你还想怎么强啊?)

有两个事件需要roll感觉有一点点不爽...不过也不算太亏,并不是失败就要撕的程度。
金技能打折等级也取决于ROLL,需要的话就...自求多福吧,至少是必给。
综上所述,尽管这张小栗看起来非常唬人也确实非常的强但金技能并没有理想到能与圣诞帽平起平坐,如果是缺少智卡的话当然是可以抽来用,但如果你手上已经有了两张强力智卡(哪怕是以前的)而你又有圣诞帽的话...我觉得留下资源继续观望比较好,毕竟两三井可不是说掏就能掏出来的。
而且说到底这张卡就是服务于没有圣诞帽的玩家,有圣诞帽的话肯定也不会选择抽这张卡。
总结:缺少智卡和没有圣诞帽想用中距离·先行的人可抽,抽的话最好以满突为目标。


真的能有用得上的一天吗...?
【キラーチューン】 中距离前方无脑强技能,但八重难以进入目前的卡组所以很难说是加分。

一如既往优秀的优秀技能池,不过打折力度不如力卡的自己所以多少差了点意思。
固有:100绊(拉满)时追加根+3
跟智西野花完全一样的固有,但八重这个没有得意的大问题可能很难等到属于她的时代了...
强势词条:训练加成10,初始绊35,pt+1,初始属性大礼包
通过对比可以看到因为固有加持拉根甚至强过青竹,但代价是拉速力低的恐怖。
不仅有着这个剧本根卡重新下水道的问题还有这自己没有得意的毛病,大概很难进入卡组。
如果种马很强的话,作为技能卡插入卡组也不是不可能,但真的值得吗...?

前两个事件比较看脸,成功与否的奖励差距还挺大的。
第三个事件好在必定会获得金技能,但打折的力度由前面的事件成功与否决定,说实话稍微有点...
真的不强,而且几乎看不到将来会进入环境的可能性。金技能确实很优秀,但没有优秀到可以为了这个投入满凸的价值。
有钱抽点更好的不行吗?
总结:不推荐抽取。


。。。连续三期都是优秀活动卡?这是cy吗?
金技能【レースプランナー】,可以用的金回,但逃多的话有哑炮的可能性,比起【食いしん坊】稍稍逊色。

技能池较优秀,但没有打折词条,所以并不能过于期待。
固有:80羁绊以上(触发彩圈)时,追加力+2。
看来上一个模板CY已经玩够了。
通过对比可以看到只是面板数据的话几乎可以和北黑持平,但阿尔丹毕竟是一张白送的活动卡,所以她的训练强度挂给了干劲,因此掉干劲的话会有滑坡式的面板下降。
再加上35的得意率实在是有一些低,至少以该版本的常用速卡来比较的话确实是在平均值以下。
但尽管如此,阿尔丹也是一张优秀的活动卡,缺少速卡或是缺少恢复用的话都不可错过。
连续三期活动卡都有强度,这不对劲啊这...

就活动卡而言比较优秀,三个事件能拿35速,很不错了。
总结:拿满吧,过了这村就没这店了。