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回答新人地编接到测试怎么做

2022-03-30 21:30 作者:沙砾之城  | 我要投稿

@boringlabulabula 大佬又来分享游戏行业的经验了。强烈推荐想要入行的同学蹲一下大佬的直播时间,可以看到直播都是现场提问现场回答的,有兴趣的同学赶紧关注一波。


视频笔记只能做到尽量摘要,视频本身内容极其丰富详尽,大家可以按照时间点标记,点击视频观看。

一、地编也要懂玩法

1、目前地编需求比较大的是开发开放世界的游戏公司。

我这个职业,属于做小地图地编,反而没这么缺。

大世界地图需要非常多的人手去编辑地图。


2、做测试任何应对?

如果你想要入行米哈游,要是把塞尔达地图记得很清楚,非常有帮助。

我当时入职西山居,刚好在玩塞尔达。

如果你有想去的公司,可以想去的公司专门去学习一下他们公司的产品和玩法。

这很重要,不同公司的测试题是不一样的。

米哈游比较看重美术能力和画面表现能力,还有一个地图编辑能力。地图编辑怎么来?还是得去玩游戏。

你得把游戏玩得很熟悉,要了解这个地图为什么这么设计?路线为什么这么走?这个任务点为什么要放在这里?这些都是地编要学习的能力。


3、大世界需要负责一部分关卡设计,策划设计不过来,要丢一部分给地编。地编可以向策划提建议,交流,让策划更好地完成美术表现。


地编最大乐趣就是想象玩家怎么走,地图怎么设计。


4、很多人发现一些个人作品和公司作品不一样。这就是在公司里,要考虑玩法而牺牲一些东西。牺牲画面、设计、细节、还有为了效率。做出一个玩出来一个玩法不错,画面不错,优化不错的作品,就可以了。


二、大世界游戏优秀案例欣赏


06:30


1、经典案例


1)场景设计

一个狭窄的场景,注意坡度,是一个上坡。上坡的好处是,没法直接看到后面的内容,必须按照指示爬上去之后才能看到后面的亮点。

在测试的时候,别人让你做一个新手村,你就咣咣一顿做,想法都没展现出来。有的人虽然美术差一点,但是他理解的东西比你好,那他就被选上,你就被淘汰。


08:17


2)镜头技巧

镜头故意压很低,视角被游戏接管,只能进行设计好的角度,展现出的角度,是地编摆出来的最完美的角度。


09:23


3)BGM的重要性

利用BGM展示下一个任务点。


10:21


4)做关卡设计很蠢的一点:你不想让玩家去的地方全用墙堵住。说明你的设计能力和水平都不行。

如果测试让你做一个新手村,要考虑如何把阻挡巧妙地做出来。

比如这个案例就是悬崖,还可以是湖泊、危险的山火。让玩家觉得过不去的地方。

用湖泊做阻挡,还可以看到远景,非常美。还可以看到最终目标地点。

塞尔达地图非常巧妙,值得去回味和学习。

然后只有一条路,可以放各种任务点,让玩家去玩。

还有比较多的详细内容,不一一赘述,请点开时间标记点学习。


三、我初学时候关卡编辑的作品和想法


15:32


我当时能进入西山居,就是当时参考塞尔达的地图逻辑,做了一地图作品。

这些都不难,喜欢玩游戏,多思考,就不难。

如果你只是觉得游戏工资高,这一步对你来说很难。不喜欢玩游戏,真的不适合这个行业。


我当时的初始台阶是向下的,但是逻辑是一样的。


如果你想在这个地方放一堆火、一把剑、一个彩蛋,都可以和策划商量。

我的想法,一下来之后,先经过一个村庄、聚集地,有一些新手村任务。主要路线从这里过。

如果有些人对游戏的玩法理解得特别深,可以在简历里表达出来。你做这样的地图,可以俯视图里标出来,你这样做的意图是什么?想法是什么?

现在做地图,最缺的就是想法创意

更多精细讲解,不一一做笔记了,配合视频时间标记观看更为直观。



四、大佬关卡作品欣赏(做测试可参考)@蒸汽猫Marterio


24:23


这个地图集合玩法、路线、美术效果。几大效果合在一块设计得很好。



设计了瀑布,让玩家想去探索。瀑布流下来,又变成一个大瀑布。

镜头展现了场景编辑的能力。



测试最后都要跑图。把原画做出来。

如果不是职业地编,看到这里就一句“哇,好美”就行了。做测试就要多看这些作品。

后面都是实操讲解,需要入门的同学请认真上课。




34:35


五、版号对行业的打击



六、怎么练习构图


35:30


赏析@Maojin毛巾 大佬作品



七、零基础教程推荐


39:15


B站视频:最好的UE5入门教程《猴子神庙》


新手按照教程学,先把流程跟一遍再说。

新手小白重要的是先了解虚幻的流程。



40:55


八、UE4和UE5没什么区别。



九、一些做个人作品心得


41:28


精细讲解作品的过程,大佬经验之谈。



写在最后,因为我对大佬的学习过程非常感兴趣,尝试了解完全不懂得游戏地编职业。

这个学习过程就是类似《刻意练习》的流程。

上一个直播回放也大佬特意提到了新人如何入行的各种方式。


有意入行游戏行业得同学请带着具体目标去查找练习方法


→每天一题,专注练习


→寻找反馈,多和大佬交流,视频里有联系boringlabulabula大佬的方式。与其闭门造车,不如多多交流。


→走出舒适区。如果你觉得自己的作品很“完美”,其实你是没有进步的空间了。


感谢观看,祝大家能学到新知识并找到心仪职业。

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