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【百闻牌】“鬼切”个人简评

2020-09-27 01:19 作者:凛枭  | 我要投稿
  • 前言

        简评共分:式神概述、卡牌详解、构筑组合 3个部分,所述文字内容均为个人主观判断。

        若有错漏烦请提醒;若有异议可自行理解,此简评仅为提供思路。

简评发布顺序按游戏内式神录的默认排序,与喜好、强度无关
  • 式神概述

主要作用:压场、削血

        ①擅长:统治战斗区

        ②畏惧:无视免疫效果的清姬、有免疫/远程效果的牌/式神(如见切、雪走、毒蚀、黑焰之手)

        ③注意:觉醒前鬼斩无法保留至后续己方回合;鬼斩的“额外先攻击一次”不是“先攻”(即如果敌方鬼切有1破甲,己方式神攻击→敌方鬼切的髭切生效且第一下就击杀己方式神,敌方鬼切身上的破甲依旧会消失);友切不能反制法术,罗城门响应并击杀目标式神才可反制;鬼斩生效时可触发攻击收益(如赤团华、弥生之舞的效果)

  • 卡牌详解

1勾卡

        ①鬼刃·两段——夺命落泪

         效果:搭配髭切一定程度上可保证空场除非敌方可免疫战斗伤害或再度站场,至于护甲足够的情况,就比较少见了

         携带:任意卡组可带2

        ②鬼影闪——节奏润滑剂、强度提升丸

         效果:瞬发、鬼斩、站场、过牌【主要用于在打出2、3勾形态和觉醒后从容站场或同时结附多种鬼斩

         携带:任意卡组可带2

        ③复仇之刃——姑获鸟救星?【并不

         效果:空场或需保护己方战斗区式神时轻松补救【但2攻从2勾开始就比较弱了,尤其是因为还可以选择散华之刃

         携带:需要补场、快攻卡组可带1~2

2勾卡

        ①散华之刃——鬼切+加攻=收益骤增

         效果:即使不响应鬼切战斗牌依旧可较轻松的解场【单配合髭切在敌方回合就可看作10攻了

         携带:任意卡组可带1~2

        ②鬼刃·罗城门——另类魔音扰心

         效果:触发友切并击杀目标时可反制其法术牌【无论是被明灯之类的无用法术骗掉或触发后未能击杀目标,均显收益较低;且选择友切便意味着敌方进入战斗区的压力减弱;在鬼切觉醒改至3勾后,此牌在中期更显难用,只是对于快攻卡组而言,此牌已是最佳选择了

         携带:快攻卡组可带2【鬼切作为防守型存在的卡组可带1~2

3勾卡

        ①刀鸣之刃——可配合抢血的鸡肋

         效果:提升鬼斩收益【主要用于配合狮子之子,从而实现高额输出

         携带:非快攻卡组可带1【鬼切是唯一输出的卡组可带2

        ②觉醒·鬼切——全面的宝贝

         效果:自由选择鬼切战斗牌、鬼切战斗牌可瞬发、鬼斩可保留、身材双+1【只是削至3勾此牌就难进快攻构筑了

         携带:非快攻卡组可带2

        ③鬼刃·影杀——鬼切抢血的关键

         效果:响应触发后实现高额输出【只是3勾依旧要敌方空场且处理不掉鬼切有些难度

         携带:不建议携带鬼切是唯一输出的卡组可带1(伤害不足可靠觉醒鬼切来拿此牌)

  • 构筑组合

        ①快攻——关键牌:鬼刃·两段

         搭配:前中期空场收益高的式神(如铃鹿御前)或彼岸花(鬼斩生效可触发赤团华)

         作用:为己方其他式神提供输出空间;抢血

         优点:可轻易实现敌方空场并解掉敌方试图站场的防守型式神;可频繁触发赤团华

         缺陷:鬼切自身无法抢血,可能导致最终输出不足以斩杀而被翻盘

        ②防守——利用鬼切的基础能力及战斗牌

         搭配:拖至后期可c的式神(如三目、犬神)

         作用:干扰敌方站场、解场节奏

         优点:单凭基础能力即可起到不小的干扰作用

         缺陷:若敌方有克制鬼切的手段,则易崩盘

        ③压制——关键牌:散华之刃

         搭配:可辅助鬼切的式神(如薰、大岳丸)

         作用:强势压场【这里稍微说一下我个人的理解——站场是泛指进入战斗区并存活;压场是在站场的基础上,还可压制敌方,使敌方难以站场(通常是站场式神有高攻)

         优点:敌方若难以处理散华之刃,则敌方整个2勾节奏都将失去

         缺陷:过于依赖鬼切,鬼切一旦被解或控住则再难反击

        ④输出——关键牌:刀鸣之刃、鬼刃·影杀

         搭配:可过牌、保证鬼切存活的式神(如书翁、桃花妖)

         作用:3勾触发狮子之子以造成高额输出

         优点:在鬼切准备好后,几乎无法反制他造输出

         缺陷:过于依赖鬼切,鬼切一旦被减攻或控住则难以赢得对局

        ⑤补场——关键牌:复仇之刃

         搭配:缺乏站场的卡组、不愿出击的鼓舞队、被动空场的姑获鸟

         作用:避免空场

         优点:复仇之刃配合鬼斩可实现无消耗站场

         缺陷:必须要复仇之刃上手,且复仇之刃的身材+触发鬼斩补场可能会受伤,从而难以保证其可持续存活

  • 补充

        简评内容在正式服更新前会随平衡调整而改动

        以及,我平时会在b站直播百闻牌,有兴趣的欢迎抽空来看看~

直播间

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