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游戏设计策划_建侯方略

2022-11-12 01:46 作者:清越青月  | 我要投稿

以繁生分职和生产消费为核心设计点。以人资地技为核架元素,广茂的江河土地,核心组导由你扮演。让混为一潭,变得条理清晰。让大地繁花似锦,牛羊满天。让每一个AI人过得富足.货币工资分为富足货币、发展货币、公共货币.每一种货币只能干对应的事.富足货币只能支付吃穿住.发展货币只能支付学习、建设和运输.公共货币只能用于期货.

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