我的世界应用能源原理教程之总线、面板与自动化

嗨,大家好,我是一片黄金,今天给大家带来我的世界应用能源 原理教程之总线、面板与自动化

众所周知,应用能源是一个自动化模组,它通过输入总线、输出总线、成型面板等一系列小部件与各种模组的机器进行交互,从而实现自动化,让玩家释放双手。
那么今天,我们就来讲一讲应用能源自动化核心部件——总线与面板
让我们一起来看看吧

让我们先来看看最为重要的两个总线——输入总线和输出总线
首先讲一讲输入总线

ME输入总线,主要负责将容器(机器)的物品输入到AE网络之中
比如说,你做一个自动熔炉,那么它就负责将熔炉烧制后的产品输入到AE网络当中

我们右键输入总线,即可看到它的交互界面:

它分为标记区域和升级卡槽两个部分。
标记区域主要用来标记物品,让这个总线只能从容器中吸取某个物品,如果想标记多个物品,可以使用容量卡对输入总线进行升级。
升级卡槽主要用来放置相关升级卡,比如红石卡、容量卡、加速卡等等
如果没有特殊需要,可不用对输入总线进行标记,输入总线将会将容器的所有物品输送到AE网络之中。
标记都不会消耗物品
接下来再看一下输出总线:

输出总线主要负责将AE网络的物品输出到容器(机器)当中
它的交互界面与输入总线相一致,这里不过多介绍
值得注意的是,输出总线必须要进行标记,否则将无法运行。
有很多人会混淆输入总线与输出总线的差别,从而导致网络无法运行或运行混乱,这里我来讲一讲
输入与输出,都是对于AE网络来讲的。
从网络拿出物品,对于网络来说,是东西出去,就是输出
从机器传入网络,对于网络来说,是东西传进来,就是输入
如果还不知道的话,请看下图:

此外,还有流体输入/输出总线:

拿着桶或其他容器即可对流体进行标记

好了,输入输出总线就讲到这里,接下来讲一下触发总线和反相触发总线:

白色的是反相触发总线,黑色的是触发总线
它们主要是附着在线缆上使用
触发总线的作用是:当接收到红石信号的时候,自动连通线缆,当没有红石信号时,将线缆断开;
反相触发总线则相反:当接收到红石信号的时候,自动断开线缆,当没有红石信号时。线缆会被接上;
这两个总线会在一定的情况下使用

好,接下来再讲一讲ME标准发信器:


发信器的作用:对网络内物品的数量进行判断,若符合判断条件,则发出/不发出红石信号
检测类型分为:物品和能源(AE)
其判断条件分为:
1.当物品数量大于等于设定值则发出红石信号

比如我在终端放置64个泥土,然后设置数量为10,其物品数量大于设定的数量,故而发出红石信号,如果我设置数量为65,那么便不会发出红石信号
2.当物品数量小于设定数量时,则发出红石信号

这个也会在某些特定的情况下使用,一般都会配合触发总线使用
接下来再讲一下存储总线:

存储总线能够与邻近的容器进行交互

比如我在旁边放个箱子,那么箱子里的东西在终端中也可以被访问到,也就是说,箱子里的东西被纳入到了AE网络之中,但却不算入存储元件的字节当中,在一定程度上能够缓解存储元件的压力
比如,我在箱子里放入64个苹果:

那么你在终端也可以看到64个苹果,并且这些苹果可以被取出来:

如果配合一些拥有大容量存储容器的模组使用,将能够极大缓解存储元件的压力。

好了,总线就先讲到这里,接下来讲一讲面板
应用能源的面板分为成型面板和破坏面板。
先来讲讲成型面板:

成型面板的作用:放置物品或者以掉落物的形式丢出物品
右边的按钮可以选择放置物品的形式,即以方块形式放置和以掉落物形式放置
需要注意的是,成型面板无法直接访问网络内的物品,而要通过输出输入以后才能够将物品放置出来,因此应该使用箱子作为中介。(如下图所示)

经典应用:植魔的凝矿兰自动化、植魔的活木活石自动化
破坏面板:

破坏面板的作用:破坏前方的方块或掉落物(掉落物必须要碰到面板),并输入到网络之中
没有GUI,所以它什么都破坏(前提是网络能够存储这个物品)
如果要破坏特定的物品,可以利用存储总线进行标记,用箱子进行输入输出的中介操作:


经典运用:自动刷石机

好了,这一期就先到这里了。
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