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Roblox WTD v1.5 ver.1161 Ard难度敌人

2023-01-03 15:49 作者:平静的Betrayer  | 我要投稿

这次版本削弱了部分敌人又加强了部分敌人

但这一次更新部分敌人可以对空了

Resident,Frostblocker,Terminator MK II

所以Ard难度又提升了X(





前期:



Resident(居民)

血量:35

护盾:0

伤害:2

攻速:0.9

范围:28

速度:5

目标:最近的

10%冰冻抗性

50%燃烧抗性

远距离单位

一个Peasant(农民)的中等变种,没人知道为什么它们有枪,但是有个关于它们训练射击是为了潜在战争的假设,十分奇怪的是,它手上的枪看起来像Lookout(观测者)的枪,这是巧合,还是它们又盗取了我们的技术?世界也许永远也不会知道...

 无论如何,用远距离或范围攻击对付它们。

Builder(建筑工)

血量:52

护盾:0

伤害:2

攻速:1

范围:24

AOE范围:10

速度:5.75

目标:最近的

10%燃烧抗性

防御1

技能:

每隔一段时间扔出一块能造成小范围伤害的砖块

用来制造建筑的机器人,他们额外的护甲帮助提升它们的重量,允许它们轻易捡起来很重的砖块,显然,扔它们。

砖块能够攻击小范围内的单位,所以不要把一群单位放太近...

Bladesman(刀身人)

血量:38

护盾:4

伤害:3

攻速:0.2

范围:6

速度:10

目标:最近的

80%冰冻抗性

50%燃烧抗性

防御1

技能:

沿途每攻击到一个敌方单位,速度便会加快一点

制作出的最荒谬的事物,这就仿佛Rushers(冲击者们)不够烦人,它们很快,它们不断地在空气中摩擦砍击并且如果它们打到什么东西,它们会获取能量并且变得更快,幸存过一波这些的攻击需要难以置信的牺牲。

Tough(坚硬)

血量:60

护盾:30

伤害:3

攻速:1.5

范围:6

速度:4

目标:最近的

65%冰冻抗性

耐性使其能够抗下大量伤害,他们缓慢的速度使他们在大部分工作中效率低下,所以他们只能投入战斗用于保护后方的单位。高伤害单位对付他们格外有效。

Chained(被束缚者)

血量:170

护盾:60

伤害:5

攻速:1.5

范围:7

AOE:范围:6

速度:2

目标:最强的

10%冰冻抗性

防御6

技能:

在攻击后创建小型波动

加强的护甲,和强劲的锁链,这个大型敌人制造是用来建筑的,让它远离你的单位,或者它将会用力向下一击并将摧毁它们。

对付[飞行]敌人很强(受到1.5x更少的伤害以及效果获取,造成1.5倍的额外伤害以及效果)

Tank(坦克)

血量:75

护盾:30

伤害:3

攻速:1.5

范围:6

速度:3.8

目标:最近的

65%冰冻抗性

庞大,耐性使其能够抗下大量伤害,他们缓慢的速度使他们在大部分工作中效率低下,所以他们只能投入战斗用于保护后方的单位。高伤害单位对付他们格外有效。

Defender(防御者)

血量:60

护盾:120

伤害:0

攻速:0.5

范围:7.5

速度:4

目标:最强的

90%冰冻抗性

20%燃烧抗性

75%爆炸抗性

防御6

红盾10

一个Protector(保卫者),保护。你所需要的是高伤害和高射速。

Rusted(生锈)(BOSS)

血量:640

护盾:40

伤害:20

攻速:1.5

范围:25

AOE范围:12

速度:3.5

目标:最近的

98%冰冻抗性

75%爆炸抗性

防御1

红盾10

蓝盾15%

远距离单位

技能:

攻击造成爆炸性波动,并对一切靠近波动伤害的单位造成伤害

遗忘。

制造[爆炸]波动。

[机甲]:构成非常坚固,大部分对护盾血量造成普通伤害。


Rusted后:



Icecrusher(冰块粉碎机)

血量:300

护盾:100

伤害:30

攻速:2

范围:7

AOE范围:6

速度:5.25

目标:最强的

200%冰冻抗性

-100%燃烧抗性

-50%爆炸抗性

防御6

技能:

在攻击后创建小型波动,并冻结波动所攻击到的单位

没有锁链的Chained(被束缚者),拥有寒冷之触,不知为何,它可以造成难以置信的高额伤害。

[冰] - 对于爆炸伤害脆弱,免疫冰冻,可以冻结单位。


对[冰]属性很耐打(减少受到的x2伤害和效果获取)

Frostblocker(霜冻阻碍者)

血量:160

护盾:5

伤害:5

攻速:1

范围:50

AOE范围:10

速度6.5

目标:最近的

200%冰冻抗性

10%燃烧抗性

-50%爆炸抗性

防御4

一名为寒冷环境而制成的建筑工。

不知为何,方块变得更冷了,留神于此,因为这能够冻结你的单位,让它们无法攻击。

[冰] - 对于爆炸伤害脆弱,免疫冰冻,可以冻结单位。

对[冰]属性很耐打(减少受到的x2伤害和效果获取)

Glazemancer(光亮法师)(BOSS)

血量:1500

护盾:500

伤害:6

攻速:0.2

范围:120

速度:2.8

目标:最近的

200%冰冻抗性

-50%爆炸抗性

蓝盾40%

远距离法师

技能:

远程冻结敌人

每隔一段时间获得10点红盾

对内圈内的单位释放冰晶并冻结

所以Glazier(光亮射手)来自JJM,哈?

有趣。

无论如何这个机器人巫师,它不能召唤生命体,但是它可以用冰大面积覆盖,多么有趣。

这是我们目前所见第一个真正的魔法,显然,除非这不是魔法,但是这很难相信我发现这些冰冻水晶是来自地底的,我认为Summoner(召唤师)也这么做,但是这些水晶是冰冷的并且能快速走向单位,它的法杖上有一颗发光的球体。

[冰] - 对于爆炸伤害脆弱,免疫冰冻,可以冻结单位。

对[冰]属性很耐打(减少受到的x2伤害和效果获取)

Raider(袭击者)

血量:100

护盾:65

伤害:5

攻速:0.5

范围:25

速度:4

目标:最近的

88%冰冻抗性

40%燃烧抗性

100%爆炸抗性

远距离单位

有着武器附件的更佳版银器,当其十分之多时会很危险,但是生产不便宜,最好的抵御方式是通过特远距离单位。

[银制] - 免疫爆炸。

Silverfighter(银色斗士)

血量:100

护盾:40

伤害:4

攻速:0.4

范围:10

速度:8

目标:最弱的

90%冰冻抗性

40%燃烧抗性

100%爆炸抗性

防御4

一个更高级且适应环境的Silver(银器),它们将它们的手覆盖成一把强大的刀刃,它看起来瞄准了你最虚弱的单位,所以当心它。

[银制] - 免疫爆炸。

Explosive(爆炸)

血量:70

护盾:0

伤害:50

攻速:0(靠近单位时直接攻击)

范围:15

目标:最强的

50%冰冻抗性

红盾10

看起来就像Burnt(燃烧物)安装了一个自爆附件,它们将会在靠近你单位的时候自爆,所以当心了!

补充

Rejuvenater(复原)

血量:250

护盾:0

伤害:5

攻速:1

范围:6

速度:6

目标:最近的

90%冰冻抗性

防御100(濒死状态)

技能:

到达80血时变为一滩物质,在一段时间后复活

看起来它们研发了在死后能重生的敌人。在它们复活前消灭它们。

信不信我创死你

SupaSpeedster(超级狂奔者)(BOSS)

血量:1600

护盾:800

伤害:40

攻速:0.4

范围:10

速度:8

目标:最强的锥子头

98%冰冻抗性

90%燃烧抗性

60%爆炸抗性

防御2

红盾20

技能:

每搁一段时间飞起并快速踩踏,对一定范围内的单位造成伤害并眩晕

发出怒吼眩晕周围敌方单位,并在一定时间内攻速与速度提升

死亡后召唤一定数量的SupaSpeedling

一种Speedster(狂奔者)的强化版本。

它看起认为它是JJM势力最强大的敌人。

无论如何,就留心于它的踩踏然后你会没事的。

[机甲]:构成非常坚固,大部分对护盾血量造成普通伤害。

SupaSpeedling(超级奔跑者)

血量:300

护盾:100

伤害:10

攻速:0.5

范围:9

速度:7

目标:最近的

98%冰冻抗性

80%燃烧抗性

60%爆炸抗性

防御5

技能:

每隔一段时间怒吼,眩晕周围的敌方单位

一个SupaSpeedster(超级狂奔者)的小型版本,没什么特别的,但是他们真的可以烦人,用你对付Speedster(狂奔者)的策略来对付它。

[机甲]:构成非常坚固,大部分对护盾血量造成普通伤害。



步入中期:



M-Raider(M-袭击者)

血量:350

护盾:150

伤害:5

攻速:0.3

范围:35

速度:5

目标:最近的

92%冰冻抗性

100 %燃烧抗性

75%爆炸抗性

远距离单位

填充敌人只是更强的Raider(袭击者),JJM真的很喜欢在敌人名字前加上一个M并且让它们更强。

说到这,如果有M型-威胁者,那么普通威胁者在哪里?

[机甲]:构成非常坚固,大部分对护盾血量造成普通伤害。

Terminator(终结者)(BOSS)

血量:6500

护盾:1000

伤害:16

攻速:0.25

范围:50

AOE范围:15

速度:2.3

目标:最近的

98%冰冻抗性

80%燃烧抗性

70%爆炸抗性

防御2

远距离单位

技能:

每隔一段时间,装填一发火箭,能够造成范围攻击

所有Raider(袭击者)和M-Raider(M型-袭击者)的领袖,最强的远程敌人,不是太过于了解,相比其他的有着巨大的威力,距离和力量,小心点。

[机甲]:构成非常坚固,大部分对护盾血量造成普通伤害。

Silvertank(银制坦克)

血量:300

护盾:0

伤害:25

攻速:1

范围:6

速度:3

目标:最强的

94%冰冻抗性

20%燃烧抗性

100%爆炸抗性

红盾40

一个更高级且适应环境的Silver(银器),完美地展示了"防御2”技术,可以完全保护一个敌人或单位抗下所有伤害知道护盾2消失。

推荐快速射击的单位。

[银制] - 免疫爆炸。

与实物不符(   )

Terminator MK II(终结者-二型)(BOSS)

血量:5000

护盾:2000

伤害:24

攻速:0.15

范围:90

AOE范围:20

速度:5.5

目标:最近的

102%冰冻抗性

40%燃烧抗性

80%爆炸抗性

防御5

红盾25

远距离单位

技能:

出场时眩晕全场单位

装填一发导弹并对一定范围内的单位造成伤害

如果第一个不够...

...能够多快就多块把它解决了吧,如果你不能,用什么东西阻挡它的射击。

[机甲]:构成非常坚固,大部分对护盾血量造成普通伤害。

Mathematician(数学家)(BOSS)

血量:20

护盾:0

伤害:20

攻速:1

范围:50

速度:0.5

目标:最近的

314%冰冻抗性

90%燃烧抗性

67%爆炸抗性

防御1

红盾2

远距离单位

技能:

会随机选择一名玩家算数,算出来会减1血量,如果没算出来会换人答题

你们会恨这个。

一个专家级的数学家,可能解决非常复杂的问题像9+10,用三角学的力量和平方根使自身无敌... 但是如你所知,真正的无敌永远无法达成。

有时,你是你自身的弱点。

[火焰] - 免疫大部分火焰,可能点燃单位。

Avenger(复仇者)

血量:3000

护盾:200

伤害:1

攻速:5

范围:60

速度:2.5

目标:最近的

90%冰冻抗性

50%燃烧抗性

20%爆炸抗性

防御1

技能:

召唤一批Crystallized(结晶)和Crusader(斗争者),每次召唤获得额外的血量

主宰曾经的术士失宠了,现在用着仅剩的力量来阻碍你保护世界。

召唤水晶生物,长得和Silver(银器)和Raider(袭击者)很像,但是可以被爆炸给危害,尽可能快速地消灭它们,或者你将陷入麻烦之中。而且在召唤时会获得血量,是的,这也可能是个问题。

Crystallized(结晶)(由Avenger召唤)

血量:150

护盾:50

伤害:6

攻速:0.4

范围:8

速度:6

目标:最近的

50%冰冻抗性

-100%燃烧抗性

75%爆炸抗性

防御1

想象一种由Summoned(召唤物)和Silver(银器)所变的结合体,不是特别有威胁性,但是明确是一个威胁,即使它们的外观闪烁,它们的材质为零价值,所以别希望通过打败这些家伙来赚取资金。

Crusader(斗争者)(由Avenger召唤)

血量:200

护盾:200

伤害:2

攻速:0.5

范围:24

速度:6

目标:最近的

88%冰冻抗性

40%燃烧抗性

75%爆炸抗性

防御1

远距离单位

想象一种由Summoned(召唤物)和Raider(袭击者)所变的结合体,不是特别有威胁性,但是明确是一个威胁,即使它们的外观闪烁,它们的材质为零价值,所以别希望通过打败这些家伙来赚取资金。

Floating(飞行)

血量:180

护盾:0

伤害:3

攻速:0.7

范围:8

速度:5

目标:最近的

50%冰冻抗性

50%燃烧抗性

20%爆炸抗性

飞行单位,高空

一些谣言说飞行以前是方块人,像农民一样,我们所知道的是,这可能是真的。

只有特定的单位能射中这些飞行的同类,你最好快点雇佣它们!

[飞行]:飞行角色需要正确的武器才能被攻击。

补充 I finally know you.Bro.

Toxicated(有毒物)

技能:

攻击造成毒液伤害

死亡时自爆,对一定范围内的单位造成中毒效果

85%冰冻抗性

100%毒液抗性

防御2

能搬动核物质放其背后的奇怪,感染,锈化的金属事物。

消灭它们会导致其爆炸,给你的单位覆盖一层核物质。所以....当心了

Blute(布鲁特)(BOSS)

血量:3000

护盾:12000

伤害:30

攻速:0.7

范围:9

速度:6

目标:最近的

100%冰冻抗性

90%燃烧抗性

67%爆炸抗性

防御15

红盾5

危险的Blute(布鲁特),它有着高移速,难以置信的伤害,血量和攻速,没什么好嘲笑的。找一些高伤害的单位!并且最好用能够抗Blute(布鲁特)的伤害或让它减速。

[ctd moment.cool]

SupaSpeedster(超级狂奔者)(BOSS)

血量:4500

护盾:2500

伤害:50

攻速:0.4

范围:10

速度:8

目标:最强的

100%冰冻抗性

95%燃烧抗性

60%爆炸抗性

防御15

红盾40

技能:

每搁一段时间飞起并快速踩踏,对一定范围内的单位造成伤害并眩晕

发出怒吼眩晕周围敌方单位,并在一定时间内攻速与速度提升

死亡后召唤一定数量的SupaSpeedling

一种Speedster(狂奔者)的强化版本。

它看起认为它是JJM势力最强大的敌人。

无论如何,就留心于踩踏然后你会没事的。

[机甲]:构成非常坚固,大部分对护盾血量造成普通伤害。

SupaSpeedling(超级奔跑者)

血量:500

护盾:500

伤害:10

攻速:0.5

范围:9

速度:7

目标:最近的

98%冰冻抗性

95%燃烧抗性

60%爆炸抗性

防御5

红盾5

技能:

每隔一段时间怒吼,眩晕周围的敌方单位

一个SupaSpeedster(超级狂奔者)的小型号,没什么特别的,但是他们真的可以烦人,用你对付Speedster(狂奔者)的策略来对付它。

[机甲]:构成非常坚固,大部分对护盾血量造成普通伤害。


后期:



Granite(花岗岩)

血量:400

护盾:2600

伤害:99

攻速:1

范围:8

速度:4.2

目标:最近的

100%冰冻抗性

-100%燃烧抗性

-50%爆炸抗性

防御5

免疫子弹,对于爆炸很脆弱,拥有极其强悍的打击力量...

让它远离你的单位!

[花岗岩] - 免疫子弹,受到更多的火焰状态的减速效果。

Granitefighter(花岗岩斗士)

血量:5

护盾:700

伤害:6

攻速:0.3

范围:10

速度:10

目标:最弱的

99%冰冻抗性

-100%燃烧抗性

-50%爆炸抗性

防御4

免疫子弹,对于爆炸很脆弱,极快并且瞄准你最弱的单位...

确保你能很好地保护他们!

[花岗岩] - 免疫子弹,受到更多的火焰状态的减速效果。

Granite Ranger(花岗岩射手)

血量:5

护盾:1250

伤害:7

攻速:5

范围:55

速度:5.5

目标:最强的

99%冰冻抗性

-100%燃烧抗性

-50%爆炸抗性

防御5

远距离单位

技能:

发射一颗回旋子弹,它会围绕着单位攻击其他相邻单位

当Granite Ranger(花岗岩射手)死亡时变为直线攻击

免疫子弹,对于爆炸很脆弱,发射回旋子弹造成攻击多个单位,防御和护盾能帮助许多。

[花岗岩] - 免疫子弹,受到更多的火焰状态的减速效果。

Granite Warrior(花岗岩战士)

血量:5

护盾:1000

伤害:20

攻速:1

范围:30

速度:6

目标:最弱的

99%冰冻抗性

-100%燃烧抗性

-50%爆炸抗性

防御5

技能:

攻击时造成震荡波

免疫子弹,对于爆炸很脆弱,通过斧子造成震荡波,波动抗性将能很好地帮助

[花岗岩] - 免疫子弹,受到更多的火焰状态的减速效果。

Granite Lowdrone(花岗岩低空无人机)

血量:5

护盾:800

伤害:22

攻速:1

范围:5(全图)

速度:4.75

目标:最近的

98%冰冻抗性

-100%燃烧抗性

-50%爆炸抗性

防御5

红盾2

远距离单位,飞行单位,低空

免疫子弹,对于爆炸很脆弱,能够射击潜行的以及高地单位。尽可能快的摧毁。

[飞行]:飞行角色需要正确的武器才能被攻击。

[花岗岩] - 免疫子弹,受到更多的火焰状态的减速效果。

Granite Drone(花岗岩无人机)

血量:5

护盾:600

伤害:22

攻速:1

范围:5(全图)

速度:3.75

目标:最近的

98%冰冻抗性

-100%燃烧抗性

-50%爆炸抗性

防御5

红盾2

远距离,飞行单位,高空

免疫子弹,对于爆炸很脆弱,能够射击潜行的以及高地单位。尽可能快的摧毁。

[飞行]:飞行角色需要正确的武器才能被攻击。

[花岗岩] - 免疫子弹,受到更多的火焰状态的减速效果。

Granite Golem(花岗岩机器人/巨像)(BOSS)

血量:1000

护盾:10000

伤害:150

攻速:0.5

范围:80

速度:3.8

目标:最近的

101%冰冻伤害

-25%燃烧伤害

0%爆炸抗性

防御10

红盾10

技能:

出场时眩晕所有单位

通过践踏造成波动并对波动所波及的单位造成伤害

通过践踏召唤Granite(花岗岩)

对里范围的单位使用踢脚来消灭单位

极强,用它强力的践踏创建波动,并且可以召唤Granite(花岗岩)来自...我不知道?

记住花岗岩对于爆炸很脆弱,所以你会需要替换造成伤害的方式。

[花岗岩] - 免疫子弹,受到更多来自火焰状态的减速效果。

对付[飞行敌人]很坚硬(减少2x更少的伤害和效果获取)

R-Ravager(R型-毁灭者)(前期BOSS,后期小怪)

血量:2600

护盾:600

伤害:50

攻速:0.5

范围:8

速度:8

目标:最近的

99%冰冻抗性

95%燃烧抗性

67%爆炸抗性

防御10

红盾50

同时也被称为机器人毁灭者。

一个巨型的泰坦机器人专门制作用于作战。

非常高的伤害和速度,并且有着强力的材料。

确保去除它的防御2那你的高伤害单位就可以切碎它。

[机甲]:构成非常坚固,大部分对护盾血量造成普通伤害。

Brute(残暴)

血量:4500

护盾:1000

伤害:30

攻速:1.5

范围:8

速度:3.5

目标:最近的

100%冰冻抗性

90%燃烧抗性

67%爆炸抗性

防御1

目前唯一已知在JJM一方的僵尸,没人知道其他的如何了,它们的速度肯定是荒谬的,但是它们难以置信的伤害和血量没什么好嘲笑的,赶紧获取一些高伤害单位!

[僵尸] - 亡灵,可能在死亡时复活。

M-Menace(M型-威胁者)

血量:1750

护盾:350

伤害:30

攻速:0.75

范围:8

速度:5

目标:最近的

99%冰冻抗性

95%燃烧抗性

67%爆炸抗性

防御1

也被称为机甲威胁者。

一个巨型的泰坦机器人专门制作用于作战,但并不是特别专攻于此。它在速度上缺乏什么,这弥补了其强大的伤害与极其强大的材料。

[机甲]:构成非常坚固,大部分对护盾血量造成普通伤害。

Blazemancer(烈焰法师)(BOSS)

血量:5000

护盾:3000

伤害:6

攻速:0.2

范围:150

速度:4.2

目标:最近的

防御4

红盾2

蓝盾40%

远距离法师

技能:

每隔一段时间施放法术,快速获得红盾

每隔一段时间释放眩晕,眩晕全场单位

使用火晶对范围内的单位造成伤害(可攻击高地单位)

对单体释放燃烧法术(可攻击高地单位)

不管怎样,这是Glazemancer(光亮威胁者)的克隆体,它不能召唤生命体,但是能将大面积覆盖火焰,多么有趣。

我有一个小小的疑问关于Glazemancer(光亮威胁者)的魔法即使真相就是明显的魔法,但是只是更多的显然,什么样的机器可以这么做?

[火焰] - 免疫大部分火焰,可能点燃单位。

对付[飞行敌人]很坚硬(减少2x更少的伤害和效果获取)

Speedster(狂奔者)

血量:1300

护盾:150

伤害:20

攻速:0.5

范围:8

速度:8

目标:最近的

98%冰冻抗性

80%燃烧抗性

60%爆炸抗性

技能:

每隔一段时间发出怒吼眩晕周围单位

在经历机械威胁者的失败后,JJM采取牺牲他们的钢铁来换取其他用法,使威胁者转变为一种快速的器械,虽然它们可能很快,但任何能快速造成伤害的攻击抵御这些的都是很好的,警惕于此,尽管......即使是最强的单位,狂奔者都不会轻易放弃。

[机甲]:构成非常坚固,对护盾血量造成普通伤害。

Reanimated(再生的)(BOSS)

血量:18000

护盾:0

伤害:150

近战:秒杀

拍击:210(不确定)

波动:110(不确定)

攻速:??

范围:55

速度:4

目标:??

1000%冰冻抗性

90%燃烧抗性

95%眩晕抗性

防御2

技能:

在血量降到9500左右时怒吼,使一定范围内的单位眩晕

进行波动攻击,对攻击到的敌人造成伤害

拍击一处地方,造成范围攻击

看起来他又一次重获生机了,仍然是同样的老Conehead(锥子头),用相同的策略如果你可以。

对付[飞行敌人]特别坚硬(减少4x更少的伤害和效果获取)


最终之战:


Guard(守卫)

血量:12000

护盾:8000

伤害:150

攻速:0.75

范围:50

速度:2.1

目标:最近的

150%冰冻抗性

100%燃烧抗性

25%爆炸抗性

防御2

红盾10

技能:

对附近的(大量)敌人进行砍伐并眩晕

造成波动并对沿途单位造成伤害

“他”的保护者们。

他们很像Paladins(骑士们)。非常的相似。

确保你能快速击倒他们那他们就不必承认大量伤害了。

Mini-Menace(迷你-威胁者)(由Master召唤)

血量:900

护盾:120

伤害:20

攻速:1

范围:8

速度:8

目标:最近的

90%冰冻抗性

30%燃烧抗性

67%爆炸抗性

防御1

在狂奔者的样品被制造出来前,迷你-威胁者被制造了出来,然后很快意识到它们的小型身体相比预料的更容易破损。

[机甲]:构成非常坚固,对护盾血量造成普通伤害。 

M-Raider(M-袭击者)(由Master召唤)

血量:450

护盾:180

伤害:5

攻速:0.3

范围:35

速度:5

目标:最近的

92%冰冻抗性

100 %燃烧抗性

75%爆炸抗性

远距离单位

填充敌人只是更强的Raider(袭击者),JJM真的很喜欢在敌人名字前加上一个M并且让它们更强。

说到这,如果有M型-威胁者,那么普通威胁者在哪里?

[机甲]:构成非常坚固,对护盾血量造成普通伤害。

Master(主宰)(BOSS)

血量:50000

护盾:0(二阶段上线5000)

伤害:150(波动伤害)

攻速:0.75

范围:120

速度:2

目标:最强的

200%冰冻抗性

100%燃烧抗性

75%爆炸抗性

50%眩晕抗性

防御3(二阶段为9)

红盾50(二阶段为100)

蓝盾20%(二阶段添加)

一阶段技能:

每隔一段时间释放白色光束,眩晕被击中的单位

释放一批Silverfighter(银色斗士)与Silvertank(银制坦克)

在死亡后,起身并恢复到7500后复活并践踏,眩晕全场单位并加快移动速度

二阶段技能:

释放大量白色光束,眩晕被击中的单位

怒吼使自己恢复6000(大概?)血量(最高血量上限50000护盾上限5000)

每隔一段时间践踏,眩晕全场单位

释放一大批加强的Mini-Menace(迷你威胁者)和M-Raider(M型-袭击者)


JJM的真正领袖。可是,他并不是总是处于这个位置。

以前,他是边境的看守者,创办了一支僵尸军队为他服务。

在他的军队被Turreter(机枪手)和General(将军)击败后,他撤退至藏身处很长一段时间。

当他遇到Conehead(锥子头)并且发现他们有着共同的目标,组队是显而易见的 - 然而他的力量远超于Conehead(锥子头)的。所以他被选为了领袖


[僵尸] - 不死者,可能在死亡后复苏。





Ard Master's Army


(旧)新版Sin召唤需要过关Ard的Master's Army才能召唤

暂时就拿旧的放这里了X(

Sin(罪恶)(代替Master的位置)

血量:60000

护盾:0

伤害:150

攻速:0.75

距离:120

速度:4

目标:最强的

200%冰冻抗性

100%燃烧抗性

20%爆炸抗性

防御3

红盾50

蓝盾25%

技能:

释放大量Silvertank和Granitefighter

召唤白色光束眩晕被攻击的单位

召唤红色光束眩晕被攻击的单位并恢复血量

每隔一段时间踩踏,眩晕全体单位

(没有简介)

Roblox WTD v1.5 ver.1161 Ard难度敌人的评论 (共 条)

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