欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

次时代:27. 执锚勇士重归途,踏浪先锋再启航——萨洛科

2022-08-12 22:17 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿



        踏浪启航,我的锚会找到航行的方向!

        萨洛科是瓦普特号的先驱队队长,经常率领手下的马里诺船员们完成任务。萨洛科的行动迅捷,他可以利用湍流当做踏板,让自己快速前进,并挥动自己的巨锚锁定目标。

        当瓦普特号跨越宇宙通道后,星辰观测室中的船长瓦普特便迅速锁定了盖伦星系发出的信号坐标,借助次元之力的链接,瓦普特号便出现在了狭长的洞窟中,萨洛科甩动巨锚,利用石柱来让巨船卸力,加上马里诺们一同启动固定装置,得以让瓦普特号稳稳地着陆。

        但洞穴内奇怪的骚动引起了萨洛科的注意,这里正发生着一场交战。他试图锁定目标,他一手握住锚把,一手开始挥舞锁链,手臂突然发力,巨锚立刻飞向了巨噬晶魔的头部,造成巨大的冲击,也正是这次攻击,才让巨噬晶魔们的骚乱渐渐缓和下来。

        萨洛科在确认上船人员的数量后,一边警戒着附近,一边催促着水手们搬运行李。他被通知到的任务是,尽快的将琉彩和塔威尔带回去,若是有任何意外情况发生,以费尤的安全为最高考量,接着是瓦普特号的安全,最后才是盖伦星系,也包括琉彩和塔威尔的安全。

        当萨洛科看到那些苦苦逃难的人们时,他免不了有些触景生情。他回想起了曾经,自己也是其中的一员。没想到这艘船时隔这么久,又要再一次完成相同的使命。

——《永夜纪年 萨洛科》

 

目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 总结&遏制

四. 种族值

五. 属性

六.    配置&说明

七. 参考专栏

 

一.   魂印


1. 奇数回合登场后3回合内对手恢复体力时恢复效果减少100%(该效果为回合类效果):

①. 该效果绑定对手(猜测),可与魂印第2条&第五技能搭配达成极高的输出;

②. 该效果可无条件削弱任意回血效果,包括技能回血、任意魂印回血、场外回血(如星皇之赐、三兄弟、元神套等)均有效;

③. 该效果对粉字回血&绿字回血均有效,对嗑药回血无效;

④. 当萨洛科以极高红伤击杀机盖时,最终结果为机盖死亡、萨洛科残留1血;

⑤. 该削回血效果对强制存活&复活&二命精灵无效,如表姐、圣谱、灵神、伊莱等精灵。

        本条魂印的判定解析参考“祭空墟祖”&“圣律剑灵”。

 

2. 回合开始时,若对手处于回合类效果则当回合双方造成的攻击伤害提升150%,若对手不处于回合类效果则当回合双方造成的攻击伤害减少75%:

①. 在回合内若萨洛科使用技能为对手赋予回合类状态,当回合使用的技能不可享受该魂印的增伤效果;

②. 增伤效果与套装之间为叠乘运算,与第五之间为叠加运算,减伤效果与耀世套之间为叠加运算。

        好增伤,可以最大程度上提升自身的输出能力,不过对方处于回合类效果时也会拥有这一增伤,因此遇到莫伊莱、星皇、圣B等高输出/高倍天敌时并不建议使用萨洛科硬抗,建议立刻切走。

        对手不处于回合类时的双方减伤也相当不错,机盖&表姐之类的弹伤精灵想要中切拦截萨洛科几乎没有任何用处,而同时存在于对手的减伤也让萨洛科有着不错的抗伤能力。

        增伤减伤两者相辅相成,似乎为萨洛科提供了尚可的站场输出能力,但一没有反弱,二没有次免,三没有消强。除却首发之外,萨洛科的刺客之路还需要众多的拦截辅助为其保驾护航。

 

二. 技能组


1. 第五技能“横渡宙旅船”:必中;

①. 3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        技能效果ID:191,与杰特洛“凌风逸天宵”第2条效果相同。

        无条件弹控十分好评,更何况还是绑定在攻击上,足以让萨洛科成为令腐蚀阵容闻风丧胆的爆红类反腐大将。

        该效果绑定自身,生效回合在先出手时为当回合&下2回合,后出手时为当回合&下3回合,可被对手在生效回合内断掉。

②. 若对手处于回合类效果则伤害提升100%并消除对手回合类效果:

        技能效果ID:1808,与龙焉“龙舞·罚”第2条效果相同。

        与战王&混灵的第五技能略有不同,该技能在对手存在回合类效果才会触发增伤,刚好可以与奇数登场时魂印赋予对手削回血&先三赋予对手的封回血+药剂反噬配合,从而打出巨额的伤害。

        断回合似乎与魂印的增伤有些矛盾,但绝大部分精灵都顶不住拥有300%增伤的一个第五(第五的增伤与魂印&套装之间为叠加运算),就算成功站场——下回合的75%减伤也能让萨洛科继续站场,搭配的十分优秀。

③. 造成的伤害高于300则对手100%冰封:

        技能效果ID:1106,暂未在往期专栏中找到具有相同效果的精灵,但是可以参考妖族元皇·兰蒂斯“冥翼穿魂阵”的第1条效果。

        该效果对最终伤害进行判定,晚于护盾&辛之守护的减伤。

        第五的集成度显然是极高的,本身就要超高的红伤,最后又来了一个高伤控场,处于100%削回血时可以不怕机盖(不过机盖在中切上场时应该并不会触发如此高额的增伤),就算是无魂免的二命精灵也可以直接利用高伤将其冰封,随后再打掉一命,十分优秀。

 

2. 水系非本攻先制技能“潮游太空”:(威力:60;PP:25;命中率:97%)先制+3;

①. 5回合内对手无法通过自身技能恢复体力:

        技能效果ID:679,与不灭·艾恩斯“秩序之助”第2条效果相同。

        无条件超长回合封回血,绑定对手,可以更好的触发第2条魂印。

②. 接下来5回合使用体力药剂变成降低相应的体力:

        技能效果ID:69,与瀚海界神“海水倒流”第4条效果相同。

        药剂反噬效果,以绿字形式进行减血,配合该技能的第1条效果可以继续令对手无法很好的触发来自技能组的回血,想要回血只能通过魂印续航&场外续航。

        总体而言,算是第五技能的辅助效果,使第五技能获得极高增伤的同时可以阻碍对方当前精灵的回血效果,进一步压低对方的血线,从而实现快速推队。

 

3. 本系本攻强化技能“长风破浪”:(威力:115;PP:15)必中;

①. 2回合内每回合提升攻击等级2,速度等级2,命中等级2:

        技能效果ID:433,与光之惩戒·英卡洛斯“无始源光”第2条效果相同。

        2回合的攻速&命中强化,没有防御、没有速度。感觉还行吧,至少该技能存在无条件附加的先制效果,不至于被对手直接在下回合进行无先制技能的消强&断回合控。

        在开出强化的第2回合使用技能实际命中后方可获得攻击+2&速度+2&命中+2,因此第二回合的强化并不会对自身的攻击伤害产生影响。

②. 下2回合自身所有技能先制+2:

        正常范围,很适合该技能。

 

4. 本系本攻回血技能“山呼海啸”:(威力:115;PP:15)必中;

①. 2回合内每回合恢复自身已损失体力的100%:

        技能效果ID:762,与魂帝·天循道“魂之秘法”第3条效果相同。

        相当于2回合的回满血,可以较为有效地提升萨洛科的抗伤能力。

        该效果无论是否先出手,生效回合均为当回合&下回合,绑定自身,可被对手在生效范围内断掉。

②. 使自身下2回合的攻击威力翻倍:

        技能效果ID:776,与光之惩戒·英卡洛斯“无始源光”第5条效果相同。

        该效果类似于100%增伤,但与任意增伤效果之间均为叠乘运算,可以更为有效的提升萨洛科的红伤能力,也可以在对手不存在回合类效果时稍微缓解双减伤带来的红伤不足。

 

5. 战斗系非本攻先制技能“费尤锚点”:(威力:60;PP:25;命中率:97%)先制+3;

①. 3回合内若对手成功使用属性技能则受到300点固定伤害:

        技能效果ID:526,与四九圣尊“王者之战”第3条效果相同。

        对手仅需成功使用属性技能,无需实际命中即可触发该条效果,被对手断回合属性技能命中时仍可触发。

        该效果无论是否先出手,生效回合均为当回合&下3回合,绑定对手,可被自身在生效范围内断掉,并且以固定伤害的形式为对手附加粉伤,同样可与魂印&第五之间形成联动并获得极高的增伤。

②. 3回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3:

        技能效果ID:764,与祭空墟祖“古谕魔盒”第3条效果相同。

        对手使用攻击技能时的降低体力效果以百分比伤害形式附加给对手粉伤,被对手断回合时仍可触发。

        当回合后出手时若对方先手使用攻击技能,则不会附加该效果产生的粉伤。 

        很不错,在萨洛科开出该技能后,无论对手使用何种技能均会受到粉伤(免粉团、次数免粉、回合免粉除外)。


6. 吸强属性“停泊生息”:必中;

①. 使对手的能力提升效果转化到自己身上:

 

7. 解弱属性“湍流阵法”:必中;

①. 将能力下降状态反馈给对手:

 

8. 狮盔属性“不败斗志”:必中;

①. 免疫下1次受到的攻击:

 

        建议配招:费尤锚点+长风破浪+山呼海啸+潮游太空

 

 

三. 总结&遏制


        6~8这三个技能看看就好,一个吸强、一个必中属性反弱、一个无条件狮盔,但在本人看来,萨洛科最好的使用方法还是上场直接开突,类似于大象的刺客定位,可惜他的站场能力甚至不如大象,一旦无法快速突破对面当前精灵便只能立刻切换下场。

        这么一看,萨洛科的定位、刷法、玩法也都一目了然,首发登场直接第五开突,对方不嗑药的话可以说完全无法进行回血,就算不是首发也完全可以配合拦截甚至是表姐,并在计算好回合数在奇数回合登场。当然,由于魂印的原因,萨洛科并不能像表姐接大象一样一突突一队,对于他而言上场一次突掉一个就算成功。此外,并不建议使用萨洛科中切登场,因为这样很可能会被对手直接秒掉。

        奇数登场的3回合过了/突死对面一个之后魂印&第五增伤没了?没有任何关系,任何一个先三都可以继续为对方附加十分要命的“封回血”&“药剂反噬”回合类效果——这两种效果全部绑定对方,可以更好的配合魂印的增伤进行输出。

        缺点也比较明显,那就是相当的脆弱,并且比较怕先手勇之类的精灵,尤其是圣B、艾夏拉之流,并且由于他的稳定性很差,几乎任何精灵都能直接中切萨洛科并令其原地萎缩。机盖表姐这种弹伤精灵想要送走萨洛科就别想了,双方75%的减伤可不是闹着玩的。

        总而言之,萨洛科并不是传统意义上可以站场的主力精灵,各位常长老把他当做一个高红刺客型的本源·泰勒斯、或者无需叠层但有很多条件限制的大象即可。

 

 

四. 种族值


        种族值分配的一眼就很符合自身的定位,143的高攻种族值有利于上场即开突,136的高速种族值也能够使萨洛科更大概率的获取第五技能的先手权,如同大象一样直接冲破对方的联防阵。

        双防的111和体力的164都是偏低的分配,但这并不重要,毕竟一个刺客而已,并不需要过高的双防,同时自身的第五也没有额外的混伤效果,因此也无需像大象一样刷体力。

        总和735,没想到在当前的2022年,依靠这样的种族值还能产生一个超级红伤类精灵,确实令人喜出望外。

 

 

五. 属性


1. 克制面:

 

2. 被克制面:

 

        属性...好像没啥好说的,虽然和瀚海界神的属性相同,但是萨洛科走的可是爆攻路线,因此并没有绝对意义上完全打不了的精灵存在。

        弹伤精灵似乎也不需要太过注意,毕竟没有了绑定对手的魂印回合类效果,萨洛科的红伤也使其完全无法直接被机盖表姐之类的精灵中切/死切弹死(对着机盖表姐开了先三接第五可就不一定了)。

        当然,和大多数战斗系精灵一样,中切过来的杰哥还是可以直接拦截萨洛科,但如果萨洛科预判对着杰特洛直接打了任意一个先制技能,那杰特洛或许也未必能进行完美拦截。

 


六.   配置&说明


        萨洛科作为一只刺客精灵,首先要保证的便是先出手,随后才是秒人,至于体力防御什么的都不是很重要,因此最适合他的刷法自然是攻速爆速。

        建议性格:开朗、固执

        建议特性:强袭>颤栗、静电>坚硬>阴森、带电>其他特性

        本人刻印配置为:圣战之巅*2+衡·疾袭,可以在“潮游太空”、“山呼海啸”、“长风破浪”三个技能上绑定6级麻痹/疲惫宝石。

        图示外部配置为:毒液套装、耀世者称号、未来目镜。

        高攻高速的套装与萨洛科最为适合,如毒液、零度、浴火等,银翼、笑傲、皇帝等套装可酌情使用。


        抗性方面,红抗刷满。

        绿抗好像没有什么值得注意的,主要还是得防一下先手勇,比如艾夏拉、万魔等,不过这两位都有一定概率无法被萨洛科一个超级增伤的第五带走,因此除了睡眠&害怕之外,麻痹抗也相当不错,水系先三配合第五可以对着腐蚀套持续输出。


 

七. 参考专栏

 

        以下全部为本人专栏:

29. 只差一点,就能实现您的心愿了——圣律剑灵

次时代:23. 魔盒之主终现世,塔罗之神始源初——祭空墟祖

过往时代:48. 天道往复铸魂愿,一朝称帝千古传——魂帝·天循道

荣耀至上:2. 何为最强之盾?我为最强之矛——光之惩戒·英卡洛斯

荣耀至上:6. 身负八荒之神,脚踏无妄之路——混元天尊

过往时代:37. 舍此之火皆非我焰,火种永存重焚苍天——不灭·艾恩斯

过往时代:34. 邪之叛兮法妖夜,风云变兮镇苍茫——妖族元皇·兰蒂斯

次时代:15. 龙之复仇碎天地,龙之起舞彻云霄——龙焉

过往时代:15. 无际蓝海,碧浪滔天——瀚海界神

新时代PVE:20. 亦余心之所善兮,虽九死其犹未悔——四九圣尊


次时代:27. 执锚勇士重归途,踏浪先锋再启航——萨洛科的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律