欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

手游界的成功密码

2022-02-27 11:56 作者:黑桃胡子  | 我要投稿

最近观察的三个独立游戏:

dungeon maker, 月圆之夜, phantom rose.

不难看出,rogue+黑暗风+美少女 是业界的成功密码。

实际上,独立游戏已经包含了一个核心玩法和美术风格了,而3A大作不过是把它的剧情、玩法做得更丰富。比如说少前或honkai3,虽然不是3A大作,但投资量也有百万了,它们都包含:黑暗的剧情或美术风格+美少女。

然而,关于什么是黑暗,还保留讨论,姑且可以表明为黑深残。

而这种美术风格和核心玩法为什么能吸引人,我想,玩过的都知道有多么杀时间。


手游界的成功密码的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律