[MC跑酷]回应质疑
近两年来,我一直都在被质疑着,许多人听到我的名号嗤之以鼻,也有许多人如临大敌。
我并不是要控诉任何质疑我的行为,相反,我十分乐于见到这些行为。但与此同时,我十分鄙夷乱跟风、错跟风的行为。但到如今,许多背地里或明面上的人身攻击或不尊重,我已不再追究。
很多人都尝试用或为温和、或为激进的方法,想让我自我证明。首先要说明的是,这种事情我并不是一开始就持有否定态度的,早些时候,面对一些跳跃,如 flat mm h2h ,我就通过再次完成来做到它,但是后来,随着质疑的声音越来越嚣张,我选择了沉默。
许多人说我这是一种态度问题,真正的被质疑者应该积极于自我证明并感到危机感十足。
首先我要说明一点:被质疑不代表脑子就傻,纵使真的有那种人。
你质疑我,我正确的态度应该是和你平等交流,而不是低你一等。你什么都不付出,就凭一张嘴,张口闭口间就想让我付出数十小时的努力去为你解惑,你最初的目的便是于我不利,想将我的形象贬低一等,我就算按你说的自证了,我最后到底还是失去了自我。
其次,有人说我面对简单的跳跃给出了证明,而面对难的跳跃却不给了,这显然是作弊了。
说出这种话的人,我真想给你两拳。暂且抛开我个人的技术是增长的这一个客观事实不谈,难道真的有人可以虔诚的相信一个人能完成一件事情,就能轻松的完成第二次吗?如果真是这样,为什么我们不让世界纪录保持者每天都创造一次世界纪录然后来证明他们自己没有作弊?
当然,我也没有说彻底不采用这种方法,不过在我认知中,这是下下策。
想必有许多人也会有这样的疑问,如果你能回应,为什么不早些回应?
首先,我不想,也没想到事情会发展到如今这种田地,这件事情的主战场并不在B站,也不在QQ上,而是Discord上,我并不认为我和外国人的纠纷能蔓延到国内,直到最近我发现国内的渗透现象越来越严重,也有许多跟风群众对我冷嘲热讽,我才意识到,有的人,真的是不搞死我不罢休,卑劣已经深入骨髓。我曾与不下二十几个pkc中的玩家进行过讨论,时间跨度长达两年,并且他们也许诺过我不再参与此事(当时还无法断定),他们确实退出了,但是随之而来的是又一批人上来,听了所谓的“证据”就貌似看穿了我似的,对我展开铺天盖地的攻讦,据我所知,目前正嚣张的的那批人,应该已经是第四代质疑者。
其次,我是真看到了一些卑鄙手段,例如某些人喜欢恶意裁剪我的话(不特指单独某个人)来抹黑我的形象,可见有的人已经讲我作弊作为一道证明题,为了得出结果不择任何手段,既然如此,我不介意深思熟虑写一段文字来说明以至于不引起歧义。
那么现在要开始正文,我现在要将某些“侦探”引以为傲的“真相”,一层一层地扒给你看。
1.为什么你的视频里,有的时候转动转一半突然停止然后接上?
首先我十分佩服这些能对着我视频一帧一帧找出问题的人,因为哪怕就算是我也没有精力去在一百多个跳跃中找出唯一有异议的这一个来发出疑问。
就此,我曾经和syn进行了激烈的讨论,并提出了一套60刷新率理论,其内容大概如下:
玩家的鼠标更新是实时的,这是通过鼠标向电脑传输数据达到的,而刷新率是衡量采样速率的标准,刷新率越高,你每秒钟采样数越多。我们的视频,一般是30帧到60帧,也就对应着一秒30个画面和60个画面,以较为极限的情况,三十帧为例。
如果我们将鼠标的刷新率设置为30Hz,那么理论上,我们如果连续移动鼠标,那么在每张画面上,我们都应该出现位移,但是实际上,你根本做不到,为什么?
鼠标采样,特别是高频采样,延迟是不可避免的,纵使这个延迟可能不会很大,但是在这种情况下,就算最小的误差也会被放大到一张画面的尺度。这也就能够导致所谓的”跳帧“现象,也就是在某一帧下突然就停止,然后有接上。
但是,与之不同的是,我使用的是60Hz,那么按理来说,每一张画面都有两次移动,这样想要跳帧也是十分难的。
syn曾经给我一个软件来测量鼠标的刷新率以此证明我的错误,但是事实上,我的测试结果是极其不稳定的,60Hz的刷新率有时瞬时值高于100Hz,有时又低于20Hz,而哪怕是125Hz的基础上进行测试,也偶尔能够跌破30Hz。
也有人会觉得我口说无凭,但是测试结果我很早就已发给syn,如不信者可以亲自去discord询问syn。
这种不稳定性导致的跳帧,和视频里面是完全相符的。
2.为什么你Some Jumps v7 里面的三斜的转头非常迅速,而且Last Landing都一样?
答案很简单,因为我真的以相同的转向角度和速度连续做到了这个跳跃两次。
你先别笑,因为接下来我要提供一个行之有效的方式,来告诉你我是如何做到的。
你可以先找到一个窗口,任意的什么窗口,只要优先级高于Minecraft窗口的,然后铺在窗口上,让其覆盖中心区域。接下来回到游戏界面,你现在就可以看到,Minecraft窗口无法抓住你的指针以让其隐形,而你的指针在其中运动也不会导致游戏视角的更新,但是如果你一旦把鼠标移动出去,游戏立马就会给予反馈,而且你的转向角度和你的窗口宽度、覆盖位置都有关。
gancuig曾经通过我的方法,做到了1帧45。
这时有人就要说了,你这不是显然的利用软件得到优势,铁打的作弊吗?
首先,在我通过这个跳的时候,更早已经有人发现过这个方法,我制作视频,面向国内群体,本人也从未主动传至外网,那么国内没有任何规矩说明或可推导出这种方法是作弊,反倒是一帮人过来要将我”缉拿归案“,这是否也是一种流氓行为?
其次,就算我来到客场作战,到pkc上,我并不清楚所谓的”利用软件获得优势“是否出现在我通过这一跳跃之前,再做一个不利于我的假设,这条规定出现在我通过之前。其一,这条规定本身就蕴含着一个诡辩,一旦你尝试去否定它,就会有人把你和宏等同起来,而这种极端性假设只会把宏自身所具有的负面属性赋予到所有软件,而事实上,我所谓的窗口,它不一定是个软件,甚至调用Windows的自带窗口,都可以生成,那也自然不存在所谓”软件“一说。其二,你不一定能从中获得优势,想要达到预期效果,你需要去精心设计窗口与控制你的玩法,在许多情况下脱离常用配置只会适得其反。
最后,如果人们执意要将我的这个方法定义为作弊,我也无法使他们停止这种企图,但是依我认为,这是一种无能为力、胡搅蛮缠的精神胜利。况且,对于现在我的来说,这种级别的跳跃已经是随手可过了,对于”打击我的作弊,揭示我的实力“这方面根本无济于事。
3.你的头颅蝴蝶人手无解。
呵呵。
你说人手无解,你倒是给出个证据说人手根本不可能做到啊,就一句显然或者是太难,你是指望着我给你补全你的猜想?
更有甚者,说我完美作弊。
那所有玩家玩游戏的每一刻每一秒,都是完美作弊。
4.为什么你有些跳跃的前几个tick那么精确?
这个问题说到底,还是你在质疑我的头颅蝴蝶。
如果你也能做到头颅蝴蝶,你就会发现做到前几个tick的转动使其偏移在0.5度以内,是相对容易的。
就拿syn曾经的一个疑问入手,为什么我前4tick的转动全是在0.1度以内?
这乍一听是一个极小概率事件,但是我要说明的是,如果仅从偏移多少来区分而忽略人为控制因素,完全就是叙述性诡计。我反倒要问,如果按照这种逻辑,玩家玩双斜乃至三斜、四斜的时候,视角误差在1度以内的概率相对于整个视角域是零,你为什么不锤他们?
我们分析一下,在前4tick,我们的偏移量是±0.1度,这对于50灵敏度来说是4个pixel的偏移容许范围,这就是4种情况,那么我们就可以知道一共有4^4=256种可能情况,况且这种情况是在刚转动的几tick发生的,又怎么能说其难不可及?
而在其之后,视角又产生了较大偏移,这是因为操作时间越长,就越难以精准的控制每一个单位时间,也是符合统计规律的。
当然,你要是说我前几tick用宏,后几tick用手,那我也是无言以对,我实在没想到我有如此神通。

几个有趣的插曲:
我在和1bmm辩论的过程中:
我:如果有人作弊,你们又抓不到,那怎么算?
1bmm:所以你的意思是,开的好就不算开了?我不同意,如果有人能作弊,那我们一定能发现他们。
我:非也,你们坚信作弊一定会被你们抓到,但是如果你们发现不了作弊,按照你的逻辑(逆否命题),是不是就代表他们没作弊。
我:所以,这样就导出了矛盾,你不会抓到所有的作弊者,而同样的,其逆否命题,你抓到的也不一定就是作弊者。
第二天:(Discord上1bmm的截图)
我:如果你们发现不了作弊,就代表他们没作弊。
2.B站匿名网友小号shapvika:你为什么不敢公开你修改鼠标刷新率的方法?是在掩盖什么?
在其一天以后:syn:你没有告诉我你使用的是什么修改刷新率的软件,你这张截图可能有使用特殊软件修改的嫌疑。
使用syn所提供的软件修改并测试刷新率的我,陷入了沉默。
3.一部分人:GTH在作弊方面十分高明,他深知怎么样来表现地尽量像人类。
同样是他们:GTH真是个大傻冒。