Nreal Air:消费 AR “巨无霸”的平价市场拓展者
这是刚刚发布的价格仅有 2299 元的 Nreal Air,也是这家份额占据全球消费级 AR 产品 74% 市场份额的“行业巨无霸”正式在中国市场推出的首款产品——因为同期发布的 Nreal X 其实早前已经在海外发布了,而且也拥有超高的市场占有率。其实在两周之前,Nreal 在北京就提前举行一个媒体沟通会介绍这款产品,当时见到这款产品的时候就觉得……怎么地也是 3、4000 的东西。因为和市面上其它已经上市的 AR 眼镜相比,这款产品在兼顾便携性的基础上,它的操控性、内容的丰富度、佩戴后的显示效果都已经算是相当完整的程度了。就怎么说呢……其它很多已经上市的“智能眼镜”更像是可穿戴设备,而它是一部正儿八经的 AR 设备。
所以,当这款产品定价 2299 的时候,我一度以为是打错了。后来仔细看了下,没错,就是 2299。


和以往印象里 AR 眼睛要带个宽头显、绑头上的认知不同的时,Nreal Air 看起来就是个普通的墨镜,只不过边框和镜腿宽了厚了一些而已。实体按键与扬声器均集成在镜腿上,重量控制不错,只有79g,而且还可以根据不同人的视力情况来夹带不同度数的镜片。Nreal Air 使用手机作为算力驱动和操控的工具,可以直接通过数据线连接眼镜(镜腿底部)与手机,安装 Nreal App 即可启动,开启后手机会自动成为一块类似于触控板的操作板,用以进行放大缩小拉远拉近与返回桌面等操作,而手机也会成为用户操作AR眼镜界面遥控器(类似于可以看到射线的手机红外遥控),操作用射线跟手无延迟,点按即可选中窗口。


不过 Nreal Air 对手机的连接可是有要求的……那就是要求手机必须是USB 3.1 的接口,所以现在所有的小米手机用户都和这款产品无缘了(所以谁说 USB 3.1 没有用的?)。在适配的名单里其它厂商的主要支持 USB 3.1的手机产品都在其中,包括了 vivo X80 Pro / X Note / X Fold、OPPO Find 系列(X2 到 X5 系列都可以)、一加 9 / 10 系列、华为 P50 / Pro 以及大批三星 Galaxy S 系列的产品。
其实需要支持 USB 3.1 主要是需要用到 DisplayPort 的视频输出能力。不过 Nreal Air 不仅仅是支持手机,包括 Windows 笔记本 / iPad / Mac,以及 Steam Deck 或 Windows游戏掌机都可以直连 Nreal Air,实现 130 英寸视觉感官的超清空中投屏。而配备 Lightning 接口的 iPhone、配备 HDMI 接口的 Switch 则可以通过 Nreal 适配器连接 Nreal Air,实现空中投屏功能。后续 Nreal 还将通过固件升级,适配 Xbox、PS 等游戏主机。



某种程度上,它有一点点和因为居室环境受限、放不下大电视的租房用户常常会考虑的投影产品有“错位竞争”的关系了——他俩同样都是低成本、低环境要求的大屏个人显示场景的产品。
Nreal Air 的屏幕采用了索尼的 Micro OLED 屏幕以及自主研发的“惊鸿锐影”光学引擎 2.0,显示效果是有一点点超出预期的——在后面有光源干扰的情况下依旧可以有比较清晰的显示效果,而且前面提到过可以搭配不同度数的近视镜片,散光或近视用户也可以得到清晰的眼镜显示画面。其具备 100000:1 的对比度、108% sRGB 的高色域,入眼亮度达到了 400 Nits。而且 Nreal Air是全球首款获得 TUV 莱茵低蓝光、无频闪、Eye Comfort 三项认证的AR眼镜,是目前全球唯一一款获此认证的 XR 设备。


为了“回到”中国市场 Nreal 和不少的国内内容提供商做了合作,拉上了爱奇艺、中国移动咪咕、蔚来、快手,独家开发定制了多个 AR 内容平台。而这些 AR 版本并不是简单的把普通手机或桌面版产品平移上去,例如爱奇艺的 AR 版本,还可以根据用户的需求在眼镜中设置其“模拟视觉距离”,你想要近一点的?远一点的?或是居中的?直接用手机的射线方式移动操作就可以。整个操作界面也是全新设计的,Nreal 这次针对中国市场首发推出了 Nreal 空间交互系统,使用了一个叫“空间无限屏”的设计将内容信息展示在一个环形巨幕中,摒弃了传统 App 界面对手机等设备屏幕的独占,用户在其中可以自定义App和小组件展示位置,摆放自己喜欢的模型,定制个性化的专属AR空间。
AR 产品前几年大家喜欢做成大而全的产品,但结果就是因为体积过大、不便于携带,造成使用场景受限,包括“全算力集成”后的成本过高,大家的对 AR 产品的使用兴趣也逐渐消退。近一年开始各家的 AR 产品都开始做减法,在保证佩戴舒适度和便利性得基础上,利用手机等其它的计算设备来进行视觉计算和输出,同时亦大幅降低了成本——Nreal Air 即是这个思路下的产品。总的来说,虽然目前 AR 眼镜还是一个娱乐和非必要消费导向的产品,单当功能已经开始丰富完整、且在佩戴上更舒适的时候,一些用户就可以开始考虑这类的产品作为某些显示设备的替代品了。作为目前消费级 AR 产品市场“巨无霸”的 Nreal 来说,这也是它进一步扩展 AR 用户群体的新尝试。
