网络上流传的CA的小道消息
以下为机翻+润色 “我几乎完全同意” -匿名CA资深人士,在公司工作超过10年,2022年 大混蛋 2000年代 让帝国支离破碎。引入了单元DLC作为一个概念——为单元模板的重组付费——这是建模者可以轻松做到的(而且已经做了很多年了)。 完全屈服于SEGA,让拿破仑而不是修复帝国,这样他们就可以通过出售较小版本的帝国来双重削弱帝国,而帝国本身仍然完全一团糟。 2010年代 从《幕府将军2》的血包开始,一直延续到现在。这是一件只有少数人在短时间内工作的事情,但它“赚了数百万”。很容易定价为0.01英镑,但实际上是3英镑。 《幕府将军2》到今天。即使是服部第1天的DLC在各个方面都没有意义。垃圾邮件单元包DLC在平衡方面考虑不周,在实施过程中也同样仓促。 通过使斯巴达(希腊)成为预购DLC来营销《罗马2》。将其从游戏中删除,并将其锁定在预购之后。“muh300”玩家都是为破纪录的发布而预购的,11.8万人同时坐着“玩”游戏。 将前面提到的《罗马2》作为一大堆垃圾和火车残骸运送,即使在20个补丁之后,它仍然是一个垃圾游戏:https://www.youtube.com/watch?v=Pxecs-jhpOA 第二次卖出“muh 300”(挤一次奶是不够的),有一个完整的(糟糕的)DLC专门用于斯巴达对抗世界。 《Made Arena》显然是一款体面而精致的游戏,也是一个充满希望的概念,它将其转化为一种微交易工具,在失败时将其出售给中国,并允许他们将其肢解得面目全非,而这一失败更为严重。杀死它是因为无论他们尝试什么,它都不是他们计划的永久印钞机。 运送了阿提拉,然后甚至没有正确地修补它。直到今天仍然像狗粪一样运行着。我甚至不会玩它,因为它运行得太差了。 放弃了该系列的遗产,这是你唯一一次应该抱怨“历史”——当你谈论遗产被放弃以追逐战锤儿童的金钱时,这是他们永远无法撤销的。这将永远是真实的,即使它最终自我保护(lol)并开始制作真正伟大的游戏,该特许经营权也会售罄,以从没有标准的粉丝群中轻松赚钱。 将特许经营权完全卖给了一家名为“Elex”的中国付费跳过微交易手游公司,这样他们就可以在他们糟糕的手游模板上打上“全面战争”的品牌和名字,同时称之为“全面战争王的回归”。这件事完全被取消了……但只有在一个有10000个赞的FB页面、一些游戏视频和一些新闻报道之后,我们才能看到这是要尝试的。这得到了被忽视/出于尴尬/羞耻而隐瞒的“权力待遇”:https://gyazo.com/e4b213440f7647400f50aae0ea4e88f1 与Warhammer一起参与了公然的“付费获胜”(P2W)和“知名团”——统计数据显示,“独特”的部队变体价格略高,但明显比正常情况更有效——成本效率更高。这些主导(摧毁)多人元游戏,并与DLC配对,以激励购买玩家的效率(在单人游戏和多人游戏中)。 卖掉了《不列颠尼亚的权力》,没有认真修补它,甚至没有执行DLC计划,放弃了游戏,假装它不存在。积极惩罚那些说这很糟糕的批评者。 放弃3K进行二次探底。游戏永久未完成,甚至不会有三国演义时期。废弃软件充斥着破碎的脚本和修改者必须修复的错误,有蒸汽工作室的修改者专门修复这个废弃软件。 21世纪20年代 营销特洛伊说20年前的旧功能实际上是“新”功能(长草,切换武器)。 发布了一款特洛伊游戏,它只是战锤的翻版,减去了魔法核武器和怪物。 把特洛伊变成了特洛伊人,用战锤将其同质化,因为没有人想买一个没有魔法或怪物的战锤皮肤。添加了“怪物”。 外包罗马:重制工作交给第三方处理。他们甚至不值得花自己的时间来监督他们整个特许经营权和工作室的皇冠明珠的翻新工作。诚然,到目前为止,这套技能还不存在,但罗马显然应该得到比这更好的东西(无论是让它完全独处,还是只是花一些时间让它在现代系统中更稳定,这是任何人都想要的)。 市场化的罗马:用虚假的“新派系”的说法极其半心半意地重新制作,并使用youtuber来完成繁重的任务,而没有告诉他们(或任何人)游戏在Windows7上不起作用,在推出后很快就放弃了游戏。 罗马售出:用可怕的UI和int重新制作