对2019上半年音游区月刊部分音游数据图表整理分析

写在前面
观看音游区月刊的视频已有半年多的时间,看多个音游在月刊的排名的升降,差不多成了习惯。但前不久我发现,我没有注意过每个音游的播放量和投稿数的增减情况。鉴于从今年开始月刊开始过滤标题党、封面党的数据,我决定尽可能搜集一些在2019上半年(2019.1~2019.6)的月刊经常上榜的音游的播放量和投稿数的数据,并做成折线图表以达到更直观的反映目的。
先声明一下,所有数据都是从音游区月刊视频手打下来的(不排除可能有本人输入错误的情况)。且因为一些原因,这次只选一部分音游的数据进行图表整理分析,视情况可能会再选一部分音游进行图表整理分析。
虽说分析……我个人并不是所有音游都会玩一遍(有些根本玩不起orz),所以有些分析会写的比较随便(或者说是全部的分析)。严格来说这篇专栏的内容基本上都只能作参考,大家对此能有自己基本的判断的话,那自然是再好不过了。

音游区月刊视频传送门:
2019.1:av43813271
2019.2:av45781152
2019.3:av49172166
2019.4:av52207649
2019.5:av55683143
2019.6:av59026517
音游区月刊视频制作:@oken1(@_Captcha)
专栏制作:@沉墨SinkMo(@狮子ottffssent)

正文开始……

01.Dancing Line
Dancing Line 每月播放量表

Dancing Line 每月播放量过滤前后折线图

Dancing Line 每月播放量过滤前后占比折线图

Dancing Line 每月投稿数表

Dancing Line 每月投稿数过滤前后折线图

Dancing Line 每月投稿数过滤前后占比折线图

除了游戏本身有着不少精美关卡以外,还有不少up主上传了自制关卡的视频,很大程度上保持了Dancing Line在音游区的高热度。虽然有些人认为这个不算音游,但游戏厂商都承认这是音游了,也就没啥好纠结了。(不过严格来说它也确实不是正统音游)
虽然随着月份增长,播放量、投稿数整体有所下降,但每月的播放量都有至少三十万(过滤后也一样),几乎所有音游都做不到这点。此外,播放量过滤占比在86%到94%之间,投稿数的过滤占比在94.5%到97.5%之间。过滤占比率看起来还算中规中矩(大概)。
02.Cytus II
Cytus II 每月播放量表

Cytus II 每月播放量过滤前后折线图

Cytus II 每月播放量过滤前后占比折线图

Cytus II 每月投稿数表

Cytus II 每月投稿数过滤前后折线图

Cytus II 每月投稿数过滤前后占比折线图

早在去年的时候,因为一些原因,Cytus II的国服平台只有ios上线,安卓被咕了一年,直到今年一月的时候才正式上线。此外加上B站的宣传等一些因素,在那个月Cytus II的播放量涨到了七十多万,投稿数也超过了一千(都是指过滤后的数据)。之后六月的播放量和投稿数的数据又刷新了一月时的记录,大概率是因为五月底时更新了初音曲包的缘故。也因此,Cytus II的播放量和投稿数在折线图中基本都是由高到低再到高的趋势,这点无需再多说。
而过滤占比这一方面有些让人在意,投稿数这边其实还不错,只在97.0%到98.4%之间,波动幅度还算小。问题在于播放量那边,最高的时候有百分之98点多,但最低的时候,也就在三月的时候却只有百分之七十多。过滤占比最高和最低相差了百分之二十几,波动情况很大,这一点实在很难忽视。
03.Arcaea
Arcaea 每月播放量表

Arcaea 每月播放量过滤前后折线图

Arcaea 每月播放量过滤前后占比折线图

Arcaea 每月投稿数表

Arcaea 每月投稿数过滤前后折线图

Arcaea 每月投稿数过滤前后占比折线图

三月的时候因为一系列事情的发生(二周年曲目更新+2.0版本更新+官方号入驻B站),Arcaea的播放量提升相当多,后续五月因为和街机音游中二节奏的联动,播放量也跟三月比肩。Arcaea的播放量基本上可以分两个阶段:不到二十五万的三月前和至少二十五万的三月后。投稿数虽然看着有种“一朝回到解放前”的感觉(喂),但还不算太烂,无需在意。
下面说说过滤占比,Arcaea在投稿数的过滤占比在96.0%到98.0%之间,基本上是在慢慢上升。播放量的过滤占比都在85%以上,虽然最高过滤占比和最低过滤占比之间有百分之十几的差距,但总体上好歹也上升了些许,或许情况还算好(但愿吧)。
04.Muse Dash
Muse Dash 每月播放量表

Muse Dash 每月播放量过滤前后折线图

Muse Dash 每月播放量过滤前后占比折线图

Muse Dash 每月投稿数表

Muse Dash 每月投稿数过滤前后折线图

Muse Dash 每月投稿数过滤前后占比折线图

六月份时,Muse Dash的播放量及投稿数上升幅度很大,原因应该是其PC版和Switch版终于上线的缘故。大概是有不少人已经不满足于在手机上玩Muse Dash了(
说实话,Muse Dash的过滤占比我一直感到很迷。投稿数的过滤占比虽然都在百分之90以上,但三月的时候过滤占比直接掉到了百分之93点多,但这反而没对播放量的过滤占比产生影响。播放量的过滤占比在四月时掉到了百分之八十多,五月时又掉到了百分之七十多,但跟相对应的投稿数的过滤占比来看,反而没有什么大的影响。整体上来说,播放量和投稿数的过滤占比都下降了些许,希望后面的过滤占比别又往下掉了。
05.Deemo
Deemo 每月播放量表

Deemo 每月播放量过滤前后折线图

Deemo 每月播放量过滤前后占比折线图

Deemo 每月投稿数表

Deemo 每月投稿数过滤前后折线图

Deemo 每月投稿数过滤前后占比折线图

Deemo在移动端音游当中可以说是一代经典了,虽然Deemo的故事早已落下帷幕,但至今还是有不少人在攀爬看起来难以逾越的高山收各种高难曲,可见Deemo人气现在虽然不是最火的,但还是有很大存在感的。
Deemo的投稿数过滤占比是在97.0%到99.5%之间,总的来说有了小幅度增长。而播放量的过滤占比反而是整体下降了,因为六月时的播放量过滤占比掉到了百分之92点多,一下刷新了自己最低过滤占比的记录,emmmm……希望之后的状况能好些。
06.BanG Dream!
BanG Dream! 每月播放量表

BanG Dream! 每月播放量过滤前后折线图

BanG Dream! 每月播放量过滤前后占比折线图

BanG Dream! 每月投稿数表

BanG Dream! 每月投稿数过滤前后折线图

BanG Dream! 每月投稿数过滤前后占比折线图

咕了很久的BanG Dream!国服终于在六月份的时候全平台上线了,这对所有等待国服的邦邦人而言简直喜大普奔。也因此,六月份时BanG Dream!的播放量和投稿数都出现了爆发性的增长。虽然是带有抽卡性质的音游,但其企划本身还有其衍生的动画、漫画等都圈了不少粉丝。BanG Dream!能有这成绩也丝毫不会感到意外。
面对BanG Dream!这一成果,我也对此感到高兴,但……看着过滤占比的折线图,我心里感到五味杂陈。首先BanG Dream!的投稿数过滤占比在97.5%到99.5%之间,但过滤占比基本上是慢慢往下掉的。而播放量的过滤占比……宛如附加了加速度一般直接跌破到百分之九十以下……说真的,今后BanG Dream!的播放量跟投稿数没有六月时的战绩那么强不要紧,只要今后过滤占比率不会太惨就好了。希望六月时的过滤占比率今后还能回升,对此我还是抱有期待的。
07.LoveLive!
LoveLive! 每月播放量表

LoveLive! 每月播放量过滤前后折线图

LoveLive! 每月播放量过滤前后占比折线图

LoveLive! 每月投稿数表

LoveLive! 每月投稿数过滤前后折线图

LoveLive! 每月投稿数过滤前后占比折线图

LoveLive!有多火,了解它的人自然清楚,我也无需再多说(其实是了解不多懒得说)。关于LoveLive!的手游曾经玩过一段时间,不过由于一些原因退坑了(不要问我为什么),所以现在手游发展成什么样我也不太清楚,就只根据这些数据进行分析了(
就总体来说,播放量及相应占比都有些许上升,而投稿数及相应占比就下降了一些。此外投稿数过滤占比维持在97.0%到99.0%之间,波动幅度有些不稳定。
08.全民天团(Super Star)
全民天团 每月播放量表

全民天团 每月播放量过滤前后折线图

全民天团 每月播放量过滤前后占比折线图

全民天团 每月投稿数表

全民天团 每月投稿数过滤前后折线图

全民天团 每月投稿数过滤前后占比折线图

:
关于这款韩系偶像音游我也不怎么了解(而且根本不感兴趣)。据说这游戏原本有安卓但已经停服了,ios听说能玩但貌似只有韩服……反正我不知道这个SM公司推出的这游戏有什么特别之处,播放量和投稿数大概是因为有与SM相关的偶像或者其组合的粉丝贡献出来的吧。
六月时的播放量突然涨了很多,大概原因是六月月刊时上榜的那个视频(av56478392,该视频播放量已经超过二十万了)。二月时播放量过滤占比掉到百分之95点多,与此同时投稿数也增加了很多(大概那个月被过滤的视频真的拖后腿了)。投稿数虽然整体下降了点,但其占比反而上升了点,且过滤占比维持在97.5%到99.5%之间,后面的波动幅度明显减小了。
09.osu!
osu! 每月播放量表

osu! 每月播放量过滤前后折线图

osu! 每月播放量过滤前后占比折线图

osu! 每月投稿数表

osu! 每月投稿数过滤前后折线图

osu! 每月投稿数过滤前后占比折线图

osu!作为PC音游因为不收费以及自由度很高,也算是很受欢迎(虽然这跟至今玩不惯PC音游的我没什么关系)。
osu!的播放量曾上升到一个高度(四月),也下降到一个低谷(六月),不过其过滤占比就总体来说是上升了(虽然后面降了些)。投稿数算是一大亮点,毕竟每个月的投稿有至少一千个,放眼其它音游也找不到第二个能像osu!那样有此战绩的了,而且其过滤占比还保持在97.8%到99.2%之间,已经算不错的了。
10.几何冲刺(Geometry Dash)
几何冲刺 每月播放量表

几何冲刺 每月播放量过滤前后折线图

几何冲刺 每月播放量过滤前后占比折线图

几何冲刺 每月投稿数表

几何冲刺 每月投稿数过滤前后折线图

几何冲刺 每月投稿数过滤前后占比折线图

严格来说这游戏是用来考验玩家的反应力的虐心休闲向游戏(?),但不知为何会划分到“音游”这一块。我没玩过这游戏所以了解不多,不过倒是看过有人拿BMS曲做成了几何冲刺的关卡(av35678493),总之我也懒得去深究原因了,直接分析数据算了(人懒就是没办法)。
几何冲刺的播放量和投稿数都是先下降后上升(有种回光返照的感觉)。播放量过滤占比是在92.0%到99.0%之间,而且是慢慢上升。投稿数过滤占比是在96.5%到98.5%之间,波动幅度明显,不过好歹上升了。就总体而言,这些数据都还算不错。
11.Beat Saber
Beat Saber 每月播放量表

Beat Saber 每月播放量过滤前后折线图

Beat Saber 每月播放量过滤前后占比折线图

Beat Saber 每月投稿数表

Beat Saber 每月投稿数过滤前后折线图

Beat Saber 每月投稿数过滤前后占比折线图

一开始在steam上看到这游戏,又看宣传视频,感觉就真TM炫酷。但后面得知这游戏要连接VR设备才能游玩之后,果断收回了蠢蠢欲动的爪子(我可没有有钱到可以为所欲为的程度)。于是,后面想玩Beat Saber的时候,基本上是看相关的视频过过干瘾。(┓( ´∀` )┏)
下面看看数据,投稿数过滤占比虽然也有一种“一朝回到解放前”的感觉(←你够了),但至少在百分之95以上。播放量过滤占比就比较糟糕了,三月的时候创下了自身最低的占比记录(百分之六十多),虽然六月份时播放量大增把占比带上了,但还是存在着百分之三十多的差距。光是看着就感觉略糟心啊……
12.太鼓达人
太鼓达人 每月播放量表

太鼓达人 每月播放量过滤前后折线图

太鼓达人 每月播放量过滤前后占比折线图

太鼓达人 每月投稿数表

太鼓达人 每月投稿数过滤前后折线图

太鼓达人 每月投稿数过滤前后占比折线图

太鼓达人在音游历史里算是一位老前辈了(初出2001年,算下来也有十几年历史了)。据说在08年的时候,太鼓达人曾被本土化引进国内,但后来却停止了更新。尽管现在可以通过掌机或者家用机玩太鼓达人,但可能还是有不少人希望能再一次玩上最新版的街机太鼓达人。
从播放量过滤前后折线图我们可以看到这个刺它又大又尖五月份的时候播放量涨到了七十多万,大概原因是有av51025194跟av51644336这两个视频的缘故(这两个视频现在加起来已经超过七十万了)。除此之外的数据看着也都算不错(除了三月份播放量过滤占比跌破到百分之85以下让我看着扎眼以外)。
13.maimai
maimai 每月播放量表

maimai 每月播放量过滤前后折线图

maimai 每月播放量过滤前后占比折线图

maimai 每月投稿数表

maimai 每月投稿数过滤前后折线图

maimai 每月投稿数过滤前后占比折线图

2012年,maimai作为街机音游出世,同年被引进了国内并命名为舞萌(然而引进没几年就也停止了更新)。现在在游戏厅反而能看到看着像maimai的某街机音游(指的是哪个就不说了),而我至今没亲眼见过一次maimai(太鼓达人好歹能见到)。
播放量投稿数都不说了,只谈过滤占比就挺有料的。投稿数的过滤占比在98.6%到99.8%之间,播放量过滤占比没有低过百分之96,还能逼近百分之百,这可以说是很牛逼的了。
14.舞立方
舞立方 每月播放量表

舞立方 每月播放量过滤前后折线图

舞立方 每月播放量过滤前后占比折线图

舞立方 每月投稿数表

舞立方 每月投稿数过滤前后折线图

舞立方 每月投稿数过滤前后占比折线图

这游戏也不知道是打哪儿来的,找了半天也没找着相关的资料(没见到这游戏的百科也是很稀奇)。玩法看着像maimai的简化版(感觉类似于太鼓达人亚洲版)。
总体下降的播放量跟投稿数放着不谈,三月份时的播放量过滤占比看着就很……相比之下投稿数过滤占比还好点,维持在95.0%到99.0%之间。
15.节奏大师
节奏大师 每月播放量表

节奏大师 每月播放量过滤前后折线图

节奏大师 每月播放量过滤前后占比折线图

节奏大师 每月投稿数表

节奏大师 每月投稿数过滤前后折线图

节奏大师 每月投稿数过滤前后占比折线图

不知道有多少人玩的第一个音游是这个(反正我是),反正由于各种各样的原因,现在这音游已经是dssq的重灾区了……
在数据上这货是真的没什么可取之处了,毕竟投稿数过滤占比连90%都没有且播放量过滤占比连18%都不到,就这一点根本没法跟其它音游比(另一种意义上节奏大师也是有够可怕的)。

以上就是对月刊的部分音游的数据进行图表整理以及瞎几把分析。
最后发几张图:


上面就是将各音游的播放量、投稿数相加后得到的条形图,由此可知,今年上半年时播放量跟投稿数最多的,就是Dancing Line。
而至于过滤占比这一块嘛……
放两张表格形容更快些(
播放量过滤占比情况(以平均占比由上到下排序)

投稿数过滤占比情况(以平均占比由上到下排序)

由此可知,在“平均占比”、“最高占比”、“最低占比”当中,maimai都是非常高的。不过在“占比极差”这一方面,播放量是LoveLive!极差最小(比maimai少0.2%),投稿数是Cytus II极差最小(比maimai少0.1%)。
算极差是想看看这些音游的波动幅度总体有多大,虽然maimai在这一方面跟其它音游差了一点,但不论如何,maimai可以说是标题党、封面党存在最少的音游,在此给它点掌声(
虽然还想对此再多写点分析的,不过想想还是算了,太懒了不想再写,你们自己看就行(

于是这篇专栏到此结束(
欢迎大家尽情吐槽(越写越觉得这专栏槽点太多,多到不想写了想直接弃掉不发)
其实其它音游的数据也有统计(虽然只统计了一部分,大部分还没填完)
总之如果有谁想看其它音游的数据图表的话,欢迎在评论区回复自己想看的音游,我会再咕写一篇专栏出来的(虽然大概能猜到有哪几个音游会被提出来)
那么就这样,我回致远星了