【三国杀DIY】隔壁英雄武则天,迁都换位界放权

武则天很强吗?不强,起码我玩她从没赢过。首先他换个位置看似很强,其实又没输出又没啥的,自己还要浪费两张牌。
这里仅讨论换位置的技能,如下拥有该技能的角色称为“武”:
首先,我们要合理的去理解他的换位子:
他和他下家换,相当于给下家一个翻面,和下家的下家换,相当于给了两个翻面,依此,给上家,相当于给除上家外其他所有人一个翻面。(相反的也可以看成放权)
如下是换法:
abcd武678(字母是队友)
①武则天和d换
d多个回合
然后和c换
c多个回合
和b换
b多个回合
和a换
a多一个回合
共计abcd各多一个回合
然后他无论怎么换,都不能给队友带来收益,此时顺序为:123武abcd123武abcd123……
②武则天直接和a交换
全部顺序为:
abcd武bcda123武bcda123……
武则天过后,abcd各多一个回合
在队友连排的情况下,可以给连排的队友们各带来一个回合,但是如果需要再次如此带来收益,他就必须要再次从队列末换到队列前,即此时需要先从队列前换到队列末,即需要减少队列队友各一个回合。如果他需要再次给到回合,那么就需要先减少回合,另外他换位置是需要两张黑色牌的,所以基本上第一次给队友带来收益之后,想要再次换位置带来收益是不可能的,浪费牌并且还跳过队友回合。(就算我方角色比敌方角色多也是不可能的,最开始讲的“翻面一人即放权七人”,他如果让敌方角色减少回合再次发动,也就必须要先让他们增加回合,并且他每次发动都需要弃置两张黑色牌。)
③如果队友不是在一个队列当中,他再按照①②的模式去换的话,就会给队友的同时给敌人也会带来收益。
得出结论:当武与A交换位置时,由A逆时针至该角色的上家,所包含的这些角色(并且这些角色在下一次交换位置过程中也受到了如此影响),如果在本次交换位置过程当中,以每轮每人一回合为标准,增加回合的角色在下次交换位置过程中会减少回合;减少回合的角色,在下次位置交换过程中会增加回合。
综上所述:虽然说〖迁都〗不是限定技,其实也算是限定技,因为按如上①②③,仅第一次发动能够带来收益,再怎么发动,整体的收益都没有只发动一次的高了。所以这就是一个限定技界放权,近似的可以看作:限定技,你可以弃置两张黑色牌,给任意名角色放权/翻面。(注意和这个还是有区别的!比如当他下家是队友,上家是敌人的时候,不管他怎么换,都必定会让敌人拿个回合,或者队友少个回合。)
所以武则天最重要的打法并不是给附近的人换位置(就在附近换的话,那叫什么鬼迁都),而是在于把被围攻的角色拿到已方队列来,把辅助或奶妈拿到队列中间来。
总而言之就是4句话:救队友,保核心,有余力,加回合。
如下图,把处在敌人中间的队友换过来,自己也舍命换过去(咋有点感觉像交换人质?),然后把一些辅助放在队列中间不让别人打到,如果优势比较或者自己有多余的黑牌,可以把自己换到队列最前,给队友加回合。(如果不需要把辅助放中间,且此时正好又在敌人中间,那么就逆时针换到最近的队友的上家,给队列带来回合。这应该就是最常见的打法了。

虽然有些人喜欢其他的打法:丢两个黑色牌,跑到主公旁边,对着主公砍一刀,然后丢两个黑色牌又跑回去(这是真的皮),或者丢两个黑色牌,把敌人的核心拉到手短的输出队友身边。
武则天技能女权着实不够看,只能当一个添头,没有什么太多讲的必要。

换位置有没有可能加入三国杀呢?
答案是有可能的,不过会有诸多限制,就目前而言,轮次的计算与这个关系十分的密切。从规则集理论上出发,1号位的回合开始后。才会给轮次赋值+1,如果他8号位和1号位换个位置,就完美的避开了这个加轮次,或者他1号位和8号位换位置,轮次就额外+1,虽然这个不影响游戏进程,但是这样还是有点太奇怪了。
他对于我来说最大的作用就是自己在前手位,队友都集中在后手位。而中间夹的敌人都超勇的,怕撑不到队友的回合,队友就没了,以及当队友是神曹操摸了一堆的牌,需要赶紧输出的时候,当个限定技,换在队友前面,仅此而已。
放在现在三国杀的环境当中,其实强度不够看,没人包养哪来那么多黑色牌?你本来就是一个辅助,你结果还要人家输出来包养你?说什么保核心,救队友,其实没多大个用。有这功夫,选个输出,能把与队友之间的敌人弄死就行了。


