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【Stellaris】3.5更新补丁-第一部分 22/09/15开发日志#267

2022-09-15 21:44 作者:夏目まさる  | 我要投稿


大家好!

《群星》3.5“ Fornax”版本将于9月20日下周二与《毒素生物》一起发布。我们把@PDX-Loke从诱变水疗里哄了出来,为你提供这些初步的补丁说明。抱歉,它们还有点湿。

 

3.5.1’Fornax’补丁说明

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################### Toxoids Species Pack ###################

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  • 新毒素类帝国美术:

    物种肖像

    城市风景

    舰船模型

    巨像

  • 新起源:

    毒圣骑士

    强夺天工

  • 新飞升天赋:排毒

  • 新特性:

    异星新陈代谢

    剧毒

    无机体呼吸

    孵化者

  • 新国民理念

    拾荒者

    毒浴

    冷酷实业家

  • 新成就:

    任务完成——找到秩序的高贵任务的真正结局。

    剧毒的工作环境——作为毒素生物主导帝国的银河守护者或星海皇帝,侮辱星海共同体的所有其他成员。(最低3个)

    也许会更糟——殖民一个在开局时为剧毒星球的行星,然后把它变成一个死寂星球。


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################# VERSION 3.5.0 - Fornax #################

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功能改动和添加

  • 全部天灾:如果启用该选项,三个终局危机将连续发生(即一个被击败后,下一个才会出现),每个天灾的强度是前一个的1.5倍。

  • 「环保主义者」增加了护林员小屋建筑,为行星上剩下的每一个自然障碍授予凝聚力。

  • 全新独特的恒星星系:

    2个具有独特考古遗址的星系

    3个可以轻松学习一些舰船科技的星系

    3个具有超宜居行星的星系

  • 新考古遗址:

    Larionessi拉里奥内西避难所:一个被遗忘的蜂巢文明,等待着谁来帮助他们

    Zevox泽沃克斯:一个只愿意与智械帝国对话的虚境实体

  • 新的异常现象:咏唱行星

  • 重现文化工作者。文化工作者的岗位现在由文化部以外的纪念碑提供,具有以下效果:

    基本产出/维护:

    10%的主流思潮吸引力

    4凝聚力产出

    3消费品维护

  • 此外,文化工作者的产出取决于帝国主流思潮,并因极端思潮而加倍。

    唯心:舒适度使用-2.5%(行星)

    唯物:舒适度+2(行星)

    军国:海军容量+1(帝国)

    和平:来自生活水平的贸易额+2.5%(行星)

    排外:公民幸福度+2.5%(行星)

    亲外:人口维护费-2.5%(行星)

    平等:人口住房使用-2.5%(行星)

    威权:法令基金+3(国家)

  • 随着星海纪念堂取代了普通纪念碑,死亡书录官也随之改动,他们现在被视为文化工作者,因此继承了上面给出的基于思潮的修正,具有以下基本产出和维护:

    4凝聚力产出

    稳定+2.5%

    3 消费品维护

  • 编年史无人机现在属于评估者类别,同样可以产生凝聚力、稳定和舒适度。

  • 你现在可以从打捞者处购买救助监督员的服务。它们将提高你清除残骸的效率。

  • 新的领袖特质:「留心」。具有这种特质的科学家挖掘考古遗址需要更长时间,但更可能遇到异常现象。

  • 行星祝圣现在具有基于星球质量的特殊视觉效果。堕落帝国的圣地强度最高。


遗珍再平衡

  • 贾沃疹样本:

    被动:新的轰炸姿态;领袖寿命+ 20 y;增加抽到生物学科技的几率。

    主动:生物学研究速度+50%;新的轰炸姿态(不知道为什么写了两遍)

  • 最后的巴奥:

    主动:激活决议用2年时间来创造一个盖亚星球;如果在盖亚星球上启用决议,该星球的所有有机人口将获得一个盖亚宜居偏好,给予在盖亚星球的产出+5%;如果你是蜂巢思维,那新巴奥也会有蜂巢思维。

  • 尤特冷冻核心:

    被动:每个新殖民地+1 初始人口;能量武器+20%射速。

  • 灵能档案:

    被动:解锁一个用泽珞维护,授予领袖经验、寿命的法令(意如果格式塔有这个遗珍,他们就可以抽到采矿泽珞的科技);注统治者最高等级+5;虚境抽奖冷却-50%;提升虚境中奖几率。

    主动:知识选项现在会将你的统治者提升一级,而不是授予固定的经验值。

  • 赛博勒克斯兵工厂:

    被动:合金产量+5%;允许在游戏中建造最强大的可建造的陆军部队 。

    主动:花费10000种矿物,获得5000种合金。每次激活后增加2000矿物花费并增加1000合金,上限为20000合金。

  • 沃陶姆现实透孔仪:   

    主动:给予一个持续12 ~ 5年的4个随机buff。

  • 女猎手之刃:

    被动: 陆军士气+25% ;行星传感器范围+2 ;外交权重+10%

  • 有机全典:

    被动:获得1个基因修饰点;如果你是智械帝国:在所有有机生物帝国中获得+25点评价。

    主动:添加3个随机物种到指定星球(如果你是蜂巢思维,获得的物种也会是蜂巢思维)。

  • 以太龙战利品:

    主动:每个星球+10%幸福度;每个星球+10稳定。

  • 勘探器:

    主动:发现3 ~5或者1 ~ 3个稀有资源矿藏。

  • 扎克兰的头颅:为AI增加25%的几率,所以玩家不能保证每次游戏都能找到它。

    被动:唯心主义吸引力+40%;圣地守护者对拥有者的评价+150;允许殖民圣地。

    主动:获得一支圣卫的舰队,每次激活会增加舰队的战斗力,激活5次后达到最强水平。唯心主义吸引力+75%,持续10年.

  • 碎片管理程序:

    被动:岗位、建筑、区划维护-10%

  • 可汗王座:

    被动:允许选择辖区附庸类型,该类型给予宗主等于附庸的30%的海军容量。

  • 异次元术士:

    被动:亚光速航行+30%;武器射程+20%。

    主动:跃迁范围+100%;跃迁引擎冷却时间-50%;量子弹射器的精度和射程+75%。

  • 索林虫后:

    被动:社会学研究点+30;社会学研究+50%;虫群武器射速+5%(随着激活次数增加)。

    主动:生成一支一定规模的舰队,其中一些是航母类别。

  • 独立的肃正核心:

    被动:人口组装速度+100%;每个巨构的建造上限+1。


16个物种包和《智械黎明》的新成就

  • 《水生》:

    圣水——淹没一颗堕落帝国的圣地。

    龙窝——在首都星系中圈养至少13条龙。

    寻衅滋事——作为一个「渔夫」帝国,激怒一个堕落帝国向你宣战并获胜。

  • 《死灵》:

    我的草坪上有一只僵尸——作为一个死灵物种的帝国在不炸毁他们最后一颗星球的情况下消灭一个植物类物种帝国,或者相反。

    大权在握——在「食尸文化」起源下,在你击败天灾之前没有入侵任何原始文明;或者至少拥有有10个观测站。

    近代史——作为「纪念主义」帝国,拥有至少5颗在游戏开始时不为死寂星球的死寂星球,并在上面都建造有「星海纪念堂」

  • 《似石族》:

    布包不了石头——作为一个岩石帝国,向星海共同体展示你对这封措辞强硬的信的看法。

    沙漠空间——吞噬另一个帝国的沙漠星球母星。

    石头煮起来是啥味?——作为岩石物种帝国,奴役或者加工另一种岩石物种的人口。

  • 《植物类》:

    DIY——作为一个「田园绽放」帝国,将Ketling Star Pack的废弃星球转变为盖亚星球。

    像野草一样生长——作为一个非「克隆军团」起源并带有「出芽生殖」特质的物种,在你的首都拥有至少每月+10的基础有机人口组装。

    照料花园——成为温科沃特-奥特姆的监护人,指定其为一个度假星球,有一个护林员小屋和所有行星障碍。

  • 《人形生物》:

    第67号指令——作为一个主体物种拥有「克隆人士兵」特质的帝国,指定一个唯心主义堕落的帝国是银河系的天灾,然后在不炸毁他们最后的星球的情况下击败他们。

    消灭地球人!——作为「人类联邦」摧毁「地球联合国」,你的统治者是一个拥有共生连结的人类,但不要炸毁他们最后的星球。

    奇怪的情绪——作为一个「能工巧匠」帝国,当你与虚境签订了一个契约时,建造一个完全体的巨型建筑。

  • 《智械黎明》:

    智械霸权——以智械起义的方式达成游戏胜利。


  • 如果你同时拥有《似石族》和《植物类生物》,你的石头人物种现在可以获得「辐射合成」「结晶作用」特性。「辐射合成」是植物类的同名特征,人口用能量币来代替部分的矿物维护。后者是「出芽生殖」的变体,但有石头人特定的名称和图标。


UI

  • 巨构现在会在右侧列表中显示。

  • 恒星基地现在会显示是否可以升级。

  • 可以直接拆除升级后的废墟建筑。

  • 如果你是巨企并且有足够的情报,商业条约的提示和描述现在会给出新分部在他们帝国的最佳位置的信息。

  • 在局势进度中添加了一个图标,以更清楚地显示进度是否已停止。

  • 在物种修改界面中增加了行星名称图标。

  • 局势工具提示将显示到下一阶段以及完成的时间。

  • 智械帝国现在将智械物种包括在星系视图宜居性计算中。

  • 修复了在行星和星区视图中长行星名称和资源图标的UI重叠。

  • 修复了当社区中有超过32个帝国时,星海共同体UI成员列表溢出的错误。

  • 修复了右侧列表行星封锁图标(它错误地说敌人只在轨道上有军队时,就已经登陆)。

  • 右侧列表的战力显示现在将不再切断超过100k战力的舰队的战斗力数值。

  • “负担不起舰队增援”的工具提示现在显示具体缺少什么资源。

  • 修正了当军队入侵行星时,军队大纲显示错误的星系名称。

  • 修正了滚动观察前哨站的一些视觉问题。

  • 修复了右侧行星视图中的重叠,如果你殖民了某些行星,例如Grunur Prime,它将显示殖民进度条和图标,以清除彼此重叠的阻止。

  • 工具提示现在正确地指出当达到船舶尺寸限制时允许的最大船舶数量。

  • 修复了技术条目有时使用的空间超过要求。

  • 修复了窗口在更改大小后不总是重置滚动条的问题。

  • 修复了在大纲视图中未显示正在进行的恒星基地模块构造。

  • 修复了单击时打开超级中继器而不是更大的巨构地图图标。


改进

  • 商团现在可以让你直接用能量币购买圣遗物。当然,名义上费用是增加的。

  • 整合一个附庸现在可以获得他们拥有的所有遗珍。

  • 在鼠标4上添加了银河/星系视图切换快捷方式。

  • 在鼠标5上添加了暂停/取消暂停快捷方式。

  • 用户界面中的小肖像图像现在会裁剪,以聚焦角色的面部。

  • 光顾艺术团的玩家将不再收到他们第一份时事通讯“平淡更新”。

  • 当自动调查无法找到可调差星系时,现在会在边界开放的帝国内去探索战争迷雾。

  • 如果无法找到单独的星系进行调查,进行自动调查的科学船将进行合作。

  • 行星祝圣现在具有基于星球质量的特殊视觉效果。堕落帝国的圣地强度最高。

  • 增加了观察者事件,当属于打捞者或虚境行者飞地的基地被摧毁时,观察者会通知观看的玩家。

 

 

 

 

 

部分新增内容为个人暂时译名,

最终翻译以官方汉化为准。

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