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《Sprocket》更新日志翻译【V0.1248 - 摄影模式(测试)】

2022-11-06 22:33 作者:致远星のHans  | 我要投稿

V0.1248 - 摄影模式(测试)

定期更新 10月28日周五


大家好



摄影模式

我们自豪地展示了一种全新的相机控制类型,它专为拍摄您作品的精美照片而设计。

选择加入实验分支以尽早测试此更新:

摄影模式功能:

  • 一个自由的第一人称相机,默认情况下可随时按“P”键访问。

  • 地面抓拍:将你放在离地面170cm(67'')的地方,让你在车上走动。

  • 通过控制光圈实现更高质量的景深。

  • 切换时间抗锯齿 (TAA) 的快速方法。TAA在相机移动时看起来模糊,但在静止时会产生更高质量的边缘。

  • 滤镜:使照片风格化,例如旧的战争照片。

  • 控制时间速度:允许冻结,慢动作和实时。

在测试期间拍摄的一些照片,都是在游戏中拍摄的,无需外部编辑:

修复

  • 修复了被击毁的车辆触发目标的问题。

  • 修复了上下斜坡时摄像机抖动的问题。

  • 修复了挂件质量在比例缩放时不更新的问题。

  • 固定外部油箱容量,连接时不会随刻度变化而更新。

  • 修复内置虎王的装甲布局。

  • 修复了“No Tank's Land”场景中岩石的闪烁。

  • 删除了设置中的 2 个空键映射插槽。

变化

  • 现在主动轮/惰轮的牵引力在与地面接触时从车轮获取更多动力。增加主动轮/惰轮的牵引力。

  • 游戏版本和 FPS 计数器现在可以与 GUI 一起显示/隐藏。



随着时间的推移,将对摄影模式进行更多改进。
很高兴看到你们在每一次迭代中所做的一切,玩得开心!

-哈米什




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