滚动的天空 障碍图鉴•像素

滚动的天空——障碍图鉴
障碍物是呈现关卡主题和构成关卡难点的基本要素
其目的:
介绍
各关卡
的障碍物 让新手更加了解本游戏障碍物 方便通关
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第十期:像素
介绍对象
像素主题所有障碍物
那么 让我们开始吧!
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像素
早期魔王关 非常难的一个五星关
障碍主题
以电子游戏风格为主
配色
黑&白 红&蓝 纯绿色
三者配色给人一种电子游戏机的感觉
且背景有扫描线 很像老式电子游戏机
① 像素怪
原型是吃豆人中的鬼魂
是该关卡的
代表性障碍物
外观:
类似吃豆人中的鬼魂
分布:
三个场景
均有分布
动画:
球靠近后会
向左(右)边移动两格
判定:
地面判定
作用:
关卡中均为
增加路线难度
的作用
像素怪(形态一)
像素怪(形态二)
② 蜜蜂
该关卡的
主要空中障碍物
是空中躲避路线的一大难点
外观:
电子风格的蜜蜂
分布:
三个场景
均有分布
动画:
球靠近后会扇动翅膀并
升起至三格高
判定:
纯空中判定
作用:
关卡中均用于
增加空中完美路线难度
(旋转跳)
蜜蜂
③ 战斗机
本关卡的
特色障碍物
可视为
城市电塔的变种
外观:
是一个竖起来(朝上)的战斗机
分布:
主要分布于
三场景(纯绿色场景)
动画:
球靠近后会
突现
并朝上发射子弹
判定:
“T”
字形判定
(横向占地三格 纵向占地两格的 三格高巨型障碍物)
作用:
主要是
装饰路线
的作用
此障碍还具有
遮挡视线
的作用
战斗机
④ 电玩手柄门
该关卡唯一的
门类障碍物
并且
伴随音效一同出现
外观:
原型是
电玩手柄
的造型
分布:
主要分布于
二场景(红&蓝 场景)
动画:
球靠近后会
从上空掉落并形成一个门
判定:
横向占三格 纵向占一格
的三格高的手柄门
球只能从门的
下方
通过
作用:
大部分为
装饰作用
少数用于
增加完美路线难度(旋转跳)
电玩手柄门
⑤ 翱翔之跃
本关卡引入的新道具
可以使球向前飞跃七格的距离
(依然
会受到空中伤害
) 翱翔之跃
⑥ 横冲直撞
本关卡引入的新道具
可以使球短暂无敌一段时间
可以
撞碎方块 像素怪
(
不能撞碎柱状障碍或蜜蜂等
)
横冲直撞
⑦ 二进制桥
本关卡
新增的特殊地板
共有
四种形式
是本关的一大难点 最初显示为3×1的普通地板
当球靠近时会展开
形成像桥一样的路面 且于路面形成后在每格地板上切换显示1与0 由于
预判性较低且展开时的画面非常混乱 需要临场反应或背路线 提升了本关的难度
在一些路段
与移动方柱配合使用 大幅提升难度
(摘自wiki百科) 正在展开的二进制桥(其一)
其他
★本关卡回归了很多远古经典障碍
如方柱 方块 柱形激光炮
★本关卡有一种特殊的方块
是从地下逐渐升起的 此类方块可以被横冲直撞撞碎 其类型的方块则不能
★本关卡方块使用了天空之城的“回”字形纹理 大量出现在主场景中 极大的增加了背板量
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好了 本次障碍图鉴就到这里了
有错误的地方请大家在评论指出和讨论
对了 评论区希望大家
聊一聊与障碍有关
或是有意义的东西就好
做一期图鉴真的不容易ಥ_ಥ
求求给个赞再走吧awa
谢谢大家
——滚滚
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下期预告: 几何迷阵