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滚动的天空 障碍图鉴•像素

2023-02-25 12:07 作者:-G--gg  | 我要投稿

滚动的天空——障碍图鉴

障碍物是呈现关卡主题和构成关卡难点的基本要素

其目的:

介绍

各关卡

的障碍物 让新手更加了解本游戏障碍物 方便通关

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第十期:像素

介绍对象

像素主题所有障碍物

那么 让我们开始吧!

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像素

早期魔王关 非常难的一个五星关

障碍主题

以电子游戏风格为主

配色

黑&白 红&蓝 纯绿色

三者配色给人一种电子游戏机的感觉

且背景有扫描线 很像老式电子游戏机

① 像素怪

原型是吃豆人中的鬼魂

是该关卡的

代表性障碍物

外观:

类似吃豆人中的鬼魂

分布:

三个场景

均有分布

动画:

球靠近后会

向左(右)边移动两格

判定:

地面判定

作用:

关卡中均为

增加路线难度

的作用

像素怪(形态一)

像素怪(形态二)

② 蜜蜂

该关卡的

主要空中障碍物

是空中躲避路线的一大难点

外观:

电子风格的蜜蜂

分布:

三个场景

均有分布

动画:

球靠近后会扇动翅膀并

升起至三格高

判定:

纯空中判定

作用:

关卡中均用于

增加空中完美路线难度

(旋转跳)

蜜蜂

③ 战斗机

本关卡的

特色障碍物

可视为

城市电塔的变种

外观:

是一个竖起来(朝上)的战斗机

分布:

主要分布于

三场景(纯绿色场景)

动画:

球靠近后会

突现

并朝上发射子弹

判定:

“T”

字形判定

(横向占地三格 纵向占地两格的 三格高巨型障碍物)

作用:

主要是

装饰路线

的作用

此障碍还具有

遮挡视线

的作用

战斗机

④ 电玩手柄门

该关卡唯一的

门类障碍物

并且

伴随音效一同出现

外观:

原型是

电玩手柄

的造型

分布:

主要分布于

二场景(红&蓝 场景)

动画:

球靠近后会

从上空掉落并形成一个门

判定:

横向占三格 纵向占一格

的三格高的手柄门

球只能从门的

下方

通过

作用:

大部分为

装饰作用

少数用于

增加完美路线难度(旋转跳)

电玩手柄门

⑤ 翱翔之跃

本关卡引入的新道具

可以使球向前飞跃七格的距离

(依然

会受到空中伤害

) 翱翔之跃

⑥ 横冲直撞

本关卡引入的新道具

可以使球短暂无敌一段时间

可以

撞碎方块 像素怪

不能撞碎柱状障碍或蜜蜂等

横冲直撞

⑦ 二进制桥

本关卡

新增的特殊地板

共有

四种形式

是本关的一大难点 最初显示为3×1的普通地板

当球靠近时会展开

形成像桥一样的路面 且于路面形成后在每格地板上切换显示1与0 由于

预判性较低且展开时的画面非常混乱 需要临场反应或背路线 提升了本关的难度

在一些路段

与移动方柱配合使用 大幅提升难度

(摘自wiki百科) 正在展开的二进制桥(其一)

其他

★本关卡回归了很多远古经典障碍

如方柱 方块 柱形激光炮

★本关卡有一种特殊的方块

是从地下逐渐升起的 此类方块可以被横冲直撞撞碎 其类型的方块则不能

★本关卡方块使用了天空之城的“回”字形纹理 大量出现在主场景中 极大的增加了背板量

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好了 本次障碍图鉴就到这里了

有错误的地方请大家在评论指出和讨论

对了 评论区希望大家

聊一聊与障碍有关

或是有意义的东西就好

做一期图鉴真的不容易ಥ_ಥ

求求给个赞再走吧awa

谢谢大家

——滚滚

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下期预告: 几何迷阵

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