CSGO吞子弹优化1
先说明一下,本人完美B。一开始我也不认为完美会吞子弹,但这一个月吞子弹的情况确确实实发生在了我的身上。跟up主妮可泽西一样,打人的时候子弹穿墙,peek的时候明明已经躲回掩体却还是被击杀,死后画面和生前画面完全不一样。
为此我开始在各个网站搜罗,发现这种问题并没有多少直接回答或有用的。但也不是没有收获。我发现了可以削弱以上那种情况的方法。
以下我自己写了一个cfg,也是综合了各大博主的研究成果,我也进行实测对他们进行了一定的修改。
?- 自定义数值
rate "?" (196608~400000)
net_threaded_socket_recovery_time "7.8125"
sv_clockcorrection_msecs "?" (你自身延迟*2+40)(这个up也不太确定)
sv_maxusrcmdprocessticks "128"
这些是我目前觉得有用的,剩下的我还在测试 。。。。