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【玩家意见摘录】盲目追随“Meta”是游戏中最糟糕的一种策略,会毁了别人的体验

2023-10-21 13:07 作者:jxtichi012  | 我要投稿

原帖地址:

https://forums.warframe.com/topic/1359670-blindly-following-the-meta-is-the-single-worst-statergy-in-the-game-and-actively-ruins-it-for-others/

本贴来自于官方论坛,由玩家 A-Flying-Brick 于 7 月 6 日发出,可能有些内容不适用现在的版本。

翻的原因是有人跟我说这个贴很有趣,不知道简中区的看法是什么样的。

名词解释:Meta,在网游里面一般指最流行的配置,有时候也是最强的配置之意。国内论坛有时候会称呼为“最优解配置”。以下对这个名词保留原文。

首先,只要你玩得开心,不破坏别人的游玩体验,那就去吧。使用任何你想要用的战甲、武器、宠物等。我希望这不是一句 "有争议 "的话,但对某些人来说确实如此。在这个主题贴的第一页,估计至少有一位“忠实”的元用户会试图驳斥这里的一切,并试图把我的经验/观点描绘成错误的,因为这不符合他们非常狭隘的世界观。我曾在几个主题贴中提到过这些玩家是多么的毒舌,令人遗憾的是,随着游戏变得越来越开放和受欢迎,他们的情况也越来越糟。《Warframe》的核心设计理念是让大量的配置不仅可行而且有趣。当然,有些装备的数据比其他装备差,但这只是数值工作方式的本质。随着双衍王境的发布,许多“低级”或早期游戏武器都获得了灵化形态,这让它们变得更加好用,并扩大了创造可能性的数量。

很多人都会问“什么是 Meta?”,你会听到有人说它代表“可用的最有效战术”,但事实并非如此,尤其是在《Warframe》中。Meta 式游玩是一种策略,你可以利用从游戏外获得的知识来制定更好的策略。通过观察他人,然后尝试使用可用的策略来取得成功和进步。而不是因为本周“约定俗成”的 Meta 去使用 Wukong Limbo Octavia Revenant。

那么,这些 Meta 从何而来?这很棘手。许多 Meta 都是直接从各种内容创作者那里搬来的,在某些情况下甚至是“搞笑配置”。还有一些 Meta 则是由那些真正努力尝试并分享 Meta 来帮助他人的人分享、修改和进化而来的。那么阴暗面是,无论什么装备被藏匿或隐藏了一段时间,或有些装备是难以获得的,都会神奇地成为 Meta 。虽然这有点像阴谋论,但请记住裂罅黑手党是存在的。最好的获利方式就是出售当前 Meta 流行的内容。记住我的话,Harrow、丧钟和/或祸根会在 Wisp Prime 开始掉落的一瞬间神奇地成为主流。

那么怎么会有毒呢?表面上看没有。但可悲的是,有一个人数很少但却声势浩大的群体,他们会公开斥责任何哪怕是稍有越轨的人,如果他们没有获得最多的人数或 3 名玩家,他们就会毁掉任务,而这 3 名玩家则会对他们顶礼膜拜,认为他们是最棒的。他们目前的“Meta”是对一切进行护盾保险机制。对于那些不知道的人来说,当你的护盾破裂时,你会获得一段短时间的无敌时间。因此,玩的时候保持最小护盾(通常使用腐朽龙钥)可以让用户充分利用上这段时间。这是一个有点棘手的策略,我真的不认为它有多有效,而且对于不了解游戏机制的新手玩家来说也很困难,也不知道为什么这些人都推荐这个策略。它不好用的另一个原因是,它对毒素的抵抗力很弱,对磁力伤害的抵抗力也较弱。毒素会绕过护盾,而磁力会对护盾造成额外伤害。他们永远不会适应,只会在被感染鱼鹰瞬间击倒时抱怨。

另一个 Meta 是负面例子为生存任务中的蹲坑玩法。蹲坑会降低你的击杀数量,因为所有的敌人生成设定都必须前往所有玩家所在的角落。这往往会导致没有足够的维生装置掉落。这个计划的另一个缺陷是,某些单位很容易冲到那个角落,尤其是感染鱼鹰和卓越者单位。试图向 Meta 玩家解释这一点就像拔牙,因为“事情不是这样的”或“蹲坑玩法是 Meta 玩法”。更好的选择是找到一个大的有维生模块的开放房间(门越多越好)。每张地图都有几个这种地方,如果所有的维生装置都用完了,你可以随时转移。但你总会遇到一些 Meta 玩家,他们会蹲在角落里拉怪(使大房间的维生装置掉落减少)并破坏别人的游玩体验。当然,高伤害配置可以对付这些单位,但维生装置仍然不够。现在战甲的技能无法再掉落额外的维生装置了,而其维生装置的掉落率也被大幅削弱。你需要出去杀敌。

有人可能会问,为什么这个贴会存在?它的存在是因为看到了 Meta 玩家们对 Kullervo(以及整个双衍王境)的反应。有帖子称 Kullervo 是“玻璃大炮,就像 Inaros 一样”。当我看到这句话时能把我喝的东西都吐出来了。根据我的经验(来自无尽回廊)和我朋友的经验,他从更新第一天开始就使用 Kullervo,而且一直用到现在。因为 Kullervo 没有护盾,所以你无法使用护盾保险机制。这就威胁到了护盾保险机制 Meta 和像快速休整这样的稀有护盾 Mod 的价值。是的,我知道他们刚刚更新了 Kullervo,让他可以进行一定程度的护盾保险,但这只会让 Meta 玩家对任何胆敢在治疗他们时给他们提供额外超宏防护的治疗者大发雷霆。

许多玩家都有一种“去你的,我有我的玩法”的心理。例如,他们不高兴你能从无尽回廊中获得某些赋能,因为他们必须通过刷刷刷或花钱才能获得这些赋能。以前,他们只能从夜灵狩猎和 《行动代号:奥影之毒》之类的活动中获得,当时许多这种玩家都在大量刷取赋能并以惊人的高价出售。他们公开敌视普通玩家现在可以更容易地获得这些装备,新内容并不是高等级的游戏后期内容,而是为所有人提供了一个更好的机会,让他们无需刷刷刷或支付高价就能获得好装备的主意。另一个例子是他们对不遵循 Meta 的玩家的敌意。我看到的谩骂数量之多令人震惊。上周就有一个玩家因为我向一个新玩家解释玄骸的工作原理而对我大发脾气。他们让我 “别说了,快打吧”,因为他们正在使用当时的 Meta Revenant 配置。我用的是 Octavia (非常不 Meta 的配置),在打字解释的过程中获得了更高的数字。当我指出这一点时,他们非常生气。防御目标也没有受到任何伤害。这种谩骂的另一个例子是 Limbo 玩家。我曾提到过 Limbo 有多需要进行一次重制以去除他技能组中的有毒元素,因为他们会对玩家滥用放逐,并滥用他们的「灾变」来惹恼其他人。他们会因为你想要向敌人射击敌人而对你大发脾气。


简而言之:

  • 当有人获得比他们的 Meta 配置更高的数值时,有一小部分玩家就会大发雷霆。

  • 新玩家往往被灌输虚假和误导性的信息,并以此作为成功的唯一途径。

  •  Meta 很容易被想要获得最大利益的刷子/交易集团操纵。

  • 护盾保险机制很糟糕。

  • 不要在生存任务中蹲坑。

  • Limbo 和用他的玩家绝对是最糟的。

此外如果还有兴趣了解老外想法的话,可以找些你觉得有趣的英文玩家意见告知我,玩家意见摘录系列专栏就是为这种准备的。





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