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原神:6月下旬的上线,意味着会有80个国家/地区玩家对此瞩目

2022-06-17 20:49 作者:老猫说戏  | 我要投稿

一觉醒来,原神在游戏圈最重大的事情,毫无疑问, 就是游戏将于6月23日在GeForce NOW上线了。

一个让数十个国家和地区玩家瞩目且姗姗来迟的消息,英 伟 达官方已经发出。

毕竟,这是全球玩家们反馈了很久的事情。中国有原神云游戏,体验很好,外网玩家苦手于手机、硬件配置,希望自己也有,迫切想让官方安排上行程日期。

或许,大家并不清楚原神上线GeForce NOW的意义。

就像上边提到过的,原神正式上线该平台后,这意味着全球80个国家和地区玩家,将能够在手机、PC甚至Mac设备上,玩到原神游戏,这是一种优化上线,非要比喻的话,可以理解为给80个国家玩家上了原神云游戏(类似于,手机可以玩到pc端的高画质,且卡顿得到解决)。

当然,报道不大不小,却有些舆情。

例如,在国内是一笔带过,很平静,可能与我们的关注点差异有关,但国外报道下的舆情却有波澜。

至少是在对厂商探讨方面上。

告示的截面给了原神挺大的位置,发了的推文,着实在最醒目的位置。

游戏媒体的报道,也透露一点信息,除了原神要上线外,其实还有另外的6款游戏,但当天的标题,很醒目的只亮出“原神”这两个关键词,其他的全当了配角,要么就是没提。

为什么要这样呢?

这些厂商运营的小心思,或许,你懂的。

5月6月连续两个月,数据报道显示了,原神的同时在线数又在突破,国内是300万超现象级,全球是5000多万,印象里冲上热搜的《原神》又回来了。

嗯,今年年中,原神意味着热度。

尤其是之前就有大量的玩家给英 伟 达等厂商反馈且催促的厉害,赶紧出手机类优化。

运营肯定得十分的上心。

而且,2020年后手游这块,你不得不承认,国外游戏厂商都快被国产手游干自闭了……

去年四十二款手游海外收入超过1亿美刀,海外手游出海捞了一百八十亿美刀,原神海外收入在二十亿美刀以上。

这比例,尚且不能说是夸张,但挺罕见。

现在你知道“国产游戏”,尤其是“原神”这两个字,在海外各大有合作的厂商而言,意味着什么了吧。

能出现就出现,能亮眼就亮眼。可以理解到,国外游戏厂商的运营与宣发,多少都要往原神这边靠,就算你不靠,还有媒体“插一脚”帮忙。

这些都是题外话,回到正文。

不管怎么说。

原神现在热度居高不下,海外的联动与合作只会更多,GeForce NOW的上线不是尝试,是开端,今年1月就开出筹备计划了,得到的反响也激烈且正面。这是一个好的开始。

也让我们清楚的知道了,原神全球云游戏,优化、缓解、解决手机玩游戏的配置限制问题已经是趋势,原神打通海外各个层数的渠道途径,是势在必行,厂家更是乐于见到。

这个世界,一些新事物的出现,总能带来格局上的变化。


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