Little busters共通线以及小游戏

(这一篇会有很多链接.JPG。但文字应该不多,毕竟去玩了才知道。)
说到LB,就不得不说它的小游戏。我可以放心大胆的说,打LB至少四分之一的时间你会花在各种各样的小游戏上。LB也是KEY第一次尝试在GAL中加上一些其他的东西(比如棒球),后续的作品中(REWRITE与SUMMER POKETS)也采用了LB的模式,在传统GAL之外加上一些小游戏。(比如岛可梦)
LB个人线上次我写过了,我觉得它写的并不出色。但是LB的小游戏们是KEY一流的。(无误)即使是后来的作品也不能像LB那样,把各种类型的游戏(运动类,探险类,射击类等等)都包含进来,而且是与LB的故事息息相关的。在这里我就介绍大概。(毕竟玩了才知道。)
1.棒球
麻子对于棒球相当的热爱。在他执手的作品中,都会有棒球元素。西卡西!!!只有LB有完整的棒球游戏。(而且这个是必定会有的游戏,不可跳过。)

(上面是棒球游戏中出现的部分对话做的mad)
LB里为什么会选择棒球作为主要的游戏,这个原因会在REFRAIN中揭晓。(所以之后我再写。)
具体怎么玩见这里。(找不到没有人声的长的视频。)

就是不断的击打,打到猫会停下,铃会生气(生气到一定次数会激发她使用新的球技不过这位UP没玩出来。)。然后满场跑动的是LB的成员,打到他们他们会接住球并传回来。然后击打次数越多,能力值上升越多。能力值具体作用我记不住了...(因为很多类)(在棒球里我记得它关乎到每周目最后的棒球赛的击打率,抓球率等等)
每个周目结束时,会有一场与“明星队”(字面意思)的对决。那个时候的游戏我没找到。(毕竟大家都没打到那么后面jpg)

(投不同球种见这部番的第21集开头。)
然后自然,要和棒球头子——古河秋生交流一下。于是有这样一个同人。

2.对战
字面意思的对战(迫真)这个是必定会有的游戏,不可跳过。

(怎么玩请见这个视频p2 3:21开始。)
这里不是显示能力值了吗?这就是能力值第二个作用,攻击防御闪避等等。当然还有随机的道具!(里面最强的道具是一只LIA配音的猫。)(确信)
然后SUMMER POCKECTS的岛可梦是采用了和这个游戏差不多的系统,于是...

(一拳超狐牛逼!)(恭介你用的卡有问题)(我家AIR和CLANNAD就不出场吗?啊????明明封面上有????)
然后这里有一个排位赛。就是原来这个游戏都是零星进行的。(有时是LB内部,有时是和LB外的人对战)然后有一天恭介(看漫画入迷了)就,举行了一个LB内全员的对战。(还TM演出了一波。)
这里JC改的很好,我放它出来。

(这个超有趣的。)(中间夹杂的对话是游戏里打完棒球之后女生之间会有的对话,因为很散所以动画里没做,就全放在SP里了。)
(这个实际上有几回是剧情杀,但大多数时候都是,嗯。看命。)
3.迷宫探险+打枪游戏
先说第一个。这是沙耶线独有的攻略方式。就,你是在迷宫里一边寻找走向下一层的路一边攻略女主的。因为它等价于沙耶线所以我就直接放动画。(打完这个迷宫沙耶线就结束了。)(不过我自己没打沙耶线,因为EX无感.jpg)

(见p2)
第二个是沙耶附带的小游戏。在进入迷宫前你要先阻击“暗之执行部”所以你要用枪打退他们。随着你攻略次数的变多,这个小游戏会越来越难。当然这是一个可以选择跳过的游戏,假如你一开始选择不跳过,后面就一直不跳过了。所以一开始就要想清楚。(这也是唯一一个会自己变难的小游戏。)(欢迎大家尝试)(会玩的很开心的)
这个游戏我想我就不放了因为和正常的打枪游戏一样的。
4.肌肉线
还记得CLANNAD的春原线吗!还记得REWRITE的欧派线吗!还记得SUMMER POCKECTS的岛可梦线吗!没错!老朋友——KEY的瞎几把搞线 在LB里一样有!!!!!!!!!这就是肌肉线!!!!!掀起肌肉旋风吧!!!!

我反正不觉得它应该算一条个人线(否则,嗯,LB会不正常的。)所以把它放在这里。
4.名言诞生机
严格来说这不是游戏,这是一段剧情。但是太搞笑了你知道吗,所以我把它放进来。

(P3开始)(尤其是01:28秒开始那句笑死我了,关键是我居然理解了它的逻辑。)
5.把铃扔上教室吧!
这是一个小游戏,就是固定剧情:你们会有一次要迟到了。然后恭介就说不如把铃扔上教室然后替你们签到。

(p3,16:31开始。)
6.拯救食堂!
LB中固定有一回,食堂阿姨正好全有事走了,此时铃决定要帮食堂准备饭菜。这时就有这个小游戏。

(p9开始)(假如要看怎么玩,从3:08开始。)(实际上就是乱点jpg)
动画里第9集做的也很不错。
7.总论
呼~写完了。这大概就是LB全部的小游戏。
LB设置这么多小游戏的想法很简单。LB这个团体本身就是一个被创造出来(无论是剧本里还是剧本外)的理想。我想LB里承载着麻子对于理想的学生时光的寄愿。毕竟在剧本里一开始理树在希望恭介建立这个团队之前,他心中所想的是以后可能不再有这么一个机会,一群人一起做一些开心的,像正义的hero一样的事。所以LB里充满了各种各样的“游戏”。踢罐子,校园试胆大会,对战,棒球,校园间谍...这些可能都是剧作家(也可能是玩家)曾想象过的“理想”的校园生活。正因如此,LB所有故事的主体都不得不在“校园”这个相对宽容的,平和的氛围中展开。或者说这些"游戏"或者故事你是无法想象它在校园之外出现的。
LB里有着一些危机,比如说家庭的压力(三枝线),周围人的漠视(西园线),甚至有包围在校园之外的世界的纷争(库特线)。但LB并不想去论述外在世界的问题与矛盾(所以大多数偏离了校园的矛盾在LB里都只是一个引子),它最后还是会回到LB的舞台——学校。无论LB中的人物在他的个人线中怎样走出校园,他最后都要回来。无论LB中的人物面临什么样的危机,LB的其他成员能帮助它的范围也只在校园当中。(所以在库特线这条女主角库特离开了校园的线里,LB这个团体更多做的只有理解,等待,最后不得不借助奇迹的力量让库特脱离困境。)
最重要的是,LB没有“家”这个概念。(这要涉及到世界的秘密了。我就这里先跳过为什么没有。)当没有家这个概念时,男女恋爱的故事只能被约束在校园里。但是显然这样的故事你是写不成KEY的主线的。(要写出来我觉得KEY就完了。)
于是我们有了独一无二的REFRAIN线。REFRAIN线依旧在校园关系中谈论整个故事,但它与传统gal不同在于,它这次把故事放在了朋友与朋友的关系上。