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闲聊赛尔号巅峰精灵:强而有力的2018

2022-05-04 12:35 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本文内容纯属闲聊,评价仅代表个人立场,不进行强度排名】 

【如果你发现这期有你想看到但没看到的精灵,请到往期找一找】 


2018,是赛尔号持续至今的对战体系“成型”的一年。经历了2017年的大幅度洗牌,精灵在技能强度上已经与曾经的版本拉开了档次;而在2018年,“上”有三黑屋格局确立、年费势力开始统治巅峰,“下”则有大量种族值、输出幅度等数值“膨胀”的精灵更新,从而将旧时代的几乎所有精灵“洗刷”一空。在这样的背景下诞生了许多即使在如今来看也有几分“离谱”的精灵,今天我们回顾的几只精灵,虽然在种族值上他们和现在的精灵相比可能不再离谱了,甚至早已经被“卷”死了,在2018的精灵以内也算不上特别出众、特别令人印象深刻的一批,但如果以现在的精灵的水平去衡量,仍然有他们的强悍之处。


极天之翼·托鲁克

提到托鲁克,如果是从2013以前就开始玩赛尔号的老玩家,一定是印象深刻,而这个印象的来源无外乎两个:速度之王、致盲飓风。前者是托鲁克“面子”上的卖点,后者则是令他臭名昭著的关键,可以说托鲁克的“先出手连环控”开启了一整个“高速连环控时代”,在那个免控和断回合都很稀有的年代,可以说令他当了很久的大害;在2015的超进化形态,更是“复刻”了这种经典,旧控场致盲飓风和新的先手控组合在一起,再配上仍然超越版本的130高速,托鲁克又一次令巅峰玩家头皮发麻。

而到了2018年,情况似乎不太一样了。这是一个“三黑屋”格局已经形成、不缺免控和断回合的时代,且飞行系已经迎来自己的精灵王凡尔斯,那爆炸的速度和更加爆炸的连环控似乎是完全在数值上“碾压”了托鲁克,尽管已经过气却仍然很难超越。于是,2018上半年的托鲁克完全体,也适应着这个更“荤”的环境做出了一些惊天动地的数值和机制——他的速度种族值达到了惊人的151,哪怕强行比其他X战队成员多给5点种族值的同时极限压榨体力和双防,也要在速度上“卷”死飞王;他的先出手连环控概率更是增加到了100%,尽管在一个害怕抗性不少见的时代,配合概率较高的先手麻痹控也十分离谱;他的其余技能效果也适应着新环境给予了很高的强度,可以说这些东西至少放到2020年以后的策划,是不大敢给的。

不过,托鲁克在群雄并立、严重内卷的2018,实在是不够出彩。他的魂印效果中的先出手2回合免控免弱判定极其拉胯,可以被各种断回合;他所在的档期里,不论星皇出狱,混沌势力遍地走、索伦森和机盖“两头堵”,飞行系的属性无论是进攻还是防守都捉襟见肘;到了暑假以后,仿佛是为了“复仇”而来的擎空·凡尔斯更是依靠远比他无脑的压制能力,将他再次“踢”出了巅峰阵容。很快,在2019以后的“固化”时代,托鲁克被逐渐遗忘了。

然而,命运就是这样难以捉摸,当你以为它已经抛弃了你时,它又忽然对你展示它对你的青睐。随着契约召唤的开启,X战队羁绊效果又给了托鲁克一次“堂而皇之改判定”的机会。前面我们讲过兰斯洛特一类靠契约召唤“堂而皇之改判定”、吃相难看的精灵,托鲁克也不例外,他的先出手减伤直接变成了次数,且2回合免控免弱也不再会被断,这令速度超高、主动压制力较强的他得到了更稳定的站场能力,虽然属于他这一定位的精灵的时代早已过去,但他也终于能够以自己独特的优势,不再做飞王的“影子”。

主要定位:主力

一句话简评:曾经被飞王“卷”死的高速控经典精灵,在羁绊加成后重返巅峰,但仍属冷门。


正义圣盾·凯普特

相信如果是这两年(或者前几年)经常玩冷门精灵的朋友,一定不会没听说过正义圣盾·凯普特(以下简称队长)这只精灵。大家都知道,魂印自带强化的精灵在一众站场型主力里,算是比较容易“起飞”的,特别是在他们本身也拥有正面压制能力的时候,如果处理不当、切的太多或者针对的手段太少,强化迅速叠满的他们就会无脑推队。而队长就是其中非常典型的一个“冷门成员”,也是一个曾以多种形态混迹巅峰、颇有自己特色的精灵。

队长最初登场是在2013年,当时他在PVP不算特别出众,但在PVE靠着一手盾牌猛击的控场bug,可是玩得风生水起;而在后来的进化形态包括如今的完全体身上,这个连续叠加的主动控场效果就得到了延续,而这也是他正面压制力的重要来源。虽然控场概率本身在目前的眼光看很一般,但如果搭配上盾牌猛击的技能控场,再加上宝石一类的东西,这个概率仍然不容小觑。而一旦控场成功,那对于对手来说局面就有点不妙了——我们前面说到队长是个魂印自带强化成型的精灵,而且他的强化判定在回合开始触发,起手便是攻击速度+2(和寂灭很像但时点要更靠前一些),这种情况下拿到任何一个回合差都会令他的输出能力产生“重大变化”,以至于对手切出来的精灵无法应对。

在这样有快速成型能力的魂印机制的同时,队长还拥有超进化和完全体两套强度不错的技能组——这就显现出了上一次进化在2015的精灵的“优越性”,2015正好是一个精灵技能强度逐渐失衡、必先满天飞的时代,因此队长的旧免控技能就带有下2回合必先,配合他的魂印强化更是有能力打出“仿佛属于上世纪”的必先爆发;他的新免控技能的1次伤害转化为体力同样很强悍,再加上第五击杀后的1个异常,一个成型的队长的威慑力其实并不亚于很多主流主力。

不过,很显然队长这只精灵从诞生起到现在的几年时间里,并没有成为过热门。最主要的原因,当然还是他这个特定的成型方式——叠强化,一旦沾上了这个,那就免不了被索伦森机盖“两头堵”,还有一个艾夏拉随时恭候;在自身的技能机制上,队长的技能格子也一直很紧,日常不带或不用强化的他往往缺乏稳定的续航,使他在面对很多主粉伤和控场类阵容时表现也比较差。说一千道一万,队长的强度,反正把种族值捂上肯定没人会说弱;但在2018的一群“怪物”里,他也确实属于比较“不得志”的一类。

主要定位:主力

一句话简评:魂印自带“自动成型”机制的精灵,且拥有一定的主动压制力,可惜一直没有很好的发挥空间。


巴斯蒂安

以前我们讲过战争猎魔这类依靠自身“瘫痪机制”配合奥丁恶心人的玩法,便有些朋友在评论区提到了一个2018上半年的精灵——托雷戴尔,他的魂印中造成高伤害附加瘫痪的效果也曾经是一个类似战争猎魔的“瘫痪工具人”;今天我们再来讲一讲他同一年的“合体形态”巴斯蒂安,这只精灵也很完美地体现了属性缺陷可以把一个精灵“坑”到什么程度。

还是老规矩,我们先把巴斯蒂安的属性捂上,只看他的机制来评判——首先亮眼的便是魂印的每回合结束时反转对手强化,之前我们提到过魂印自动反转强化的强大,例如逆势麒麟等;这个反转强化和逆势麒麟的每回合开始反转,算是各有优点,巴斯蒂安的回合结束反转可以防止对手当回合依靠反弱技能获得收益,缺点则是不能像逆势麒麟一样切出来直接反转,中切出场的风险更大。高伤瘫痪效果还添加了补偿的害怕效果,受到伤害低于350则增伤的效果也很实用,再加上和猎皇同款的控场补偿弹伤,以及150的封属和先手的高固伤,再考虑到反转强化后对高伤控场的收益,这个精灵作为主打精灵确实是足够优秀了,至少如果放到两年后的环境里,可能比半数以上的周主打都要优秀。

然后,我们就得结合着属性说事了——机械邪灵,几乎是唯一没能在神灵时代吃到“机械红利”的属性,就是因为那个万恶的邪灵对神灵无效,再加上混沌势力的崛起,这个属性可以说是“腹背受敌”,输出能力和防御能力都值得商榷,无论是“造成高伤”还是“受到低伤”都因为这个属性而显得更加苛刻;而且,托雷戴尔本身的机制如果仔细推敲的话,漏洞还是很大的——他虽然拥有猎皇同款弹伤,但却不像猎皇那样同时拥有魂免和先制,往往只能靠自己“贫乏”的种族值去和对手拼速度,这在2018以后的环境里就相当的low;魂印的反转强化没有补偿效果,没法像逆势麒麟一样“保底消强”,这就意味着面对免弱势力时这条魂印等于不存在,十分尴尬。

归根结底,巴斯蒂安以目前的眼光来看,确实有他独特的亮点,只是因为属性原因显得可惜;但在2018年的背景下,他这样的设计,其实也是“从一开始就没准备成为强力精灵”,只是时代不同导致“眼光”产生了变化而已。

主要定位:干扰、主力

一句话简评:光看魂印和技能还有一定强度的干扰+输出精灵,但属性很差,机制本身也有缺陷。


万兽之尊·猛虎王

谈到猛虎王,这只“赛尔号最早的年费精灵”,这个“万恶之源”,相信大家能想到的东西都很多。最初形态的拼脸神技无限连爪,超进化形态足以攻略神兽超进化的PVE强度,而到了完全体形态,到了这个年费势力早已换了两茬、对战环境群魔乱舞的2018环境里,猛虎王完全体则是有几分“返璞归真”的意思,虽然在2018的一大批妖魔鬼怪之间,这个机制有几分格格不入的纯RMB精灵不算突出,但也绝对对得起她曾经的噱头了。

猛虎王的魂印效果非常的简单直接,25%的狮盔是真真正正的免疫攻击,而不是“文字游戏”的挡伤,这也是她进入这一期的原因。魂印直接给狮盔,在一个暴力输出遍地乱飞的版本里自然是极为令人敏感的,因此这个狮盔的概率受到了较大的限制,但如果在关键时刻连续触发,仍然能令对手“心态爆炸”。除了这个效果外,其余的补偿效果和联动效果也是防御力十足,强化状态下的免控的判定也较为靠前,单凭这个魂印的话,拿到今天可能都是一个联防好手。

不过,我们再看一看她的技能组,就稍微有点令人一言难尽了,而这也是2018年精灵技能强度开始被压的典型例子之一——两个属性技能效果倒是挺全,但搭配上实在是有点过时,增伤绑在免控上,强化也没绑先制,事实上所有技能都没绑先制——这就意味着,猛虎王在对战中的绝大多数情况下,都要不停地后手,就像曾经的邪冥兽一样,要是后手龙威一直触发还好,一直不触发的话那基本就是被动挨打。而且,虽然出于情怀将他的本系160和普通系连击技能调换了位置,显示那个经典的“拼脸神技”才是灵魂,然而这就像双刀精灵一样,是放到如今的时代非常尴尬的东西——第五不是个本系技能,就意味着必须带个本系大招不能换掉,才能保证自己属性的打击面不出问题,而这又挤占了常规技能格子的空间,非常的蹩脚。

基于这样那样的缺点,猛虎王在当年确实没火起来。不过,虽然她的下限比较捉急,上限方面还是相当可观的,尤其是地面系这个属性还刚好有很明显的针对性,如果她真能碰到几个被她克制的年费精灵而且狮盔不“演”的话,确实可以出奇制胜;而且,她的魂印机制还刚好能克制2020的大害精灵无上·万魔天尊,因此也有一段短暂的时间里,有人拿出这个东西来对付那让人深恶痛绝的“竞技流氓”——虽然理所当然的并没有成为主流。

主要定位:坦克、主力

一句话简评:娱乐性不错的“另类狮盔流”精灵,运气好的话可以乱杀年费,运气不好就不多说了。


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