关于皮肤的种种
小随笔。
这里不会对皮肤进行过多介绍,主要是对于皮肤讲讲个人的看法,或者是皮肤搭配?(标*号不理解的可以看看结尾注释)
我按照判定样式大致将皮肤分为三类:判定框皮肤,判定线皮肤,无提示皮肤。
那么他们分别是什么样的呢?上图!



大概都看明白了没?聪明的你一定都看懂了。(注意:虽然是没有提示样式或图片的皮肤,但如果你Note判定位置在osu界面边缘,同样算作判定线皮,因为边缘也是一条线!)
首先说说我个人看了一些视频得出的结论,那就是,大部分Top玩家(指4k)用的都是判定框皮,举几个例子,比如罗宾(SillyFangirl)、bojii、myuka、xvenn、美国切王lyl,还有准度高手绿皮龙Miyes_用的也是判定框皮。但也有少数Top(还是指4k)用的是判定线皮,比如王德,cheewee,他们的搭配都是:判定线+砖头Note+柱形LN(合理)。
重新再介绍一下这些皮肤。首先是判定框皮,简单来说就是在Note的最佳判定位置上,有一个形似Note的一个图放在那里的皮肤。他有着很明显的作用:提示你Note该在下落到何处的时候摁下对应的按键。同样地,判定线皮也有这个作用。
但无提示皮,也就是没有判定提示的皮肤,只能纯凭感觉去校正自己读谱时的偏移*,这对于打准度来说有着一定的不利,因为我们无法用肉眼配合脑子来找到更精确的判定位置,拿来打sv就更能清楚这种感觉,在减速下落或者加速下落的时候,可能更需要这种配合(除非你记死他了,完完全全地。或者是在没有Note的时候你不用判定提示都能直接明白该在哪里按)。但是打打高密度的极限谱,追求极简的话,还是可以的。
小总结:有判定提示的皮肤能更好地校正读谱时的偏移。
那么为什么很多Top都用判定框的皮肤呢?我认为的可能原因如下。
1.判定框皮的校正能力更强。
2.判定框皮使打准度更容易。
3.读谱感觉比判定线皮好一些。
4.比起砖note+柱ln皮肤更容易读面。
5.因为是4k所以用判定框。
6.入坑的时候用习惯了,没有用其它皮的想法。
7.比判定线皮肤好糊超级寄丷谱面(快去看看instal大神打的1.2epsilon和deltaDT!)。
以上只是个人猜测,但事实上,很多人入坑貌似用的都是判定框皮,像是我以前玩PE的时候,原皮不会用,-HaLoTy-就给了我一个转角蓝白的皮肤(判定框皮),我当时打起来的感觉非常好!而且我入坑PC打直轨的时候刚开始那段时间用的也是判定框皮。所以我认为,判定框皮比起判定线皮,对大部分入坑的萌新更为友好。所以推荐一般萌新入坑优先使用判定框皮,判定线皮也可以,但是会比较难适应一些(我判定框砖头转判定线砖头大概花了一个月才到原来判定框砖头的极限),不太推荐入门就用无提示皮。
以下是个人皮肤变更历程:
入坑PE时,用的转角蓝白→初转电脑,在Malody用的Attang黑箭头(群里随便找的),在osu!mania用的Myuka的箭头→用crz蓝白砖头,后来发现不太好打LN(有点坨键,因为这个皮的LN尾判位置大概一个Note高,可以说是超级非投了,开个LN15都挤一起了,而且当时我还没会改皮肤来着)→转了判定线砖头皮,当时不知道钉子,也没有玩面的想法,花了一个月,逐渐找到PC读谱的感觉,以前用判定框砖头的时候,读谱时眼睛总会不自觉的往下跟着Note走,后来成功克服→砖+削尾钉子LN皮,开始LN之路(投皮之路)→现在用柱LN,玩玩低难
然后是皮肤的搭配(Note,LNHead,LNBody,LNTail样式),合理的搭配大伙应该平时都在用,相信大多数人不会拿那种奇奇怪怪的面来练LN的(看看我的奇怪皮肤!)。
一般来说,更合理的搭配普遍符合以下规律。
一、Note与判定提示相适应,比如砖头+判定线或判定框,箭头+判定框。为什么不箭头+判定线呢!肉眼可见,箭头Note的下方和判定线贴合得不是很好,我个人认为这样不太好打准度。当然,为了辅助一下,可以在箭头Note图片下面加一条适宜粗细的线,以便与判定线相适应、贴合,或许能提一些准度,但是感觉有点不太美观。不是说不美观就不能用了!千万不要曲解我要表达的意思,只是对于我个人而言不太适应。大家感兴趣都可以试试。
二、从Note到LN尾,(这里把左右距离当作宽度,把上下距离当作高度)有效宽度像素*要么减少要么不变,什么意思捏?举个例子,比如粗面(柱LN),它从头到尾的宽度是不变的。再比如砖头钉子皮,它的LN头宽度(就是个Note)>LN身宽度>LN尾宽度。还有蓝白转角皮:LN头(即蓝Note)>LN身=LN尾,因为节奏大师和Malody(4.3.7)对面尾精确性要求(节奏大师提前松长条会灰,Malody提前松长条没摁回来会连崩,但是Malody比起om的长条放手可以更早一点)稍微低一些,所以影响不大,不知道直轨是不是这样捏。大伙可以试试。
最后再讲一下皮肤搭配与读谱,和多k里的一点点……
1.砖+柱LN,目前看到大多数这类皮肤的用户,貌似长条颜色应该是和Note是差不多的,如果是纯色长条的话,会有点难读一些,可以考虑给长条加个红边或者黑边,也可以给长条换套颜色,因为柱LN的长条如果和Note颜色差不多的话,就不太好分辨长条和面,这样打米面的时候可能就有点吃力了。8k群里有个8k大神神様アリス←就是这位,用的纯白Note+柱LN,读谱大师属于是,这个对于一般人读水段貌似不太友好。我一般对于密度很低的部分会用颜色映射来判断Note位置,密度高的部分就用位置映射来判断,所以用上纯白皮我可能就不会打水段了。读谱地狱。
2.削尾,读高密度《LN》很舒服吧!总之就是不要乱改面尾长度,对于上个专栏的推测,可能是判定有点烂了,然后急了就老换皮肤,然后就读不清楚面尾了。
3.其它判定框皮,貌似也没啥要说的,是不是LN一眼就看出来了,后边拖着长条的Note就是LN。
4.无提示皮,不喜欢判定提示的可以用。
5.关于多k,大多数人用的判定线砖头,少数人用的判定框,之前看罗宾的7k用的就是球,还有卡皮phatcat_用的是菱形来着,但我还是感觉砖会比较合适一些。小砖头打多k读起来感觉没那么大压力,读谱比较集中,大Note可能还得用余光来读,总有种眼睛顾不到的感觉。主播个人是比较喜欢集中一些。
结尾是注释
读谱时的偏移——眼睛盯着屏幕中间读谱的时候打出的与0ms判定位置的差距,这种读谱方式不会时时刻刻眼睛跟着Note走,然后就会形成一种偏移的“感觉”。眼睛跟着Note走可以时时刻刻修正对判定的一定偏移,但是面对高密度谱面,迟早会跟不上,还有比较难的放手谱,这时只能凭借“感觉”来打,而且还要凭借“感觉”来修正判定偏移(做Malody皮肤的判定提示位置时也是),所以打高密度差不多就相当于打半个无提示皮。
有效宽度像素——除去所有透明像素与黑色像素(如果打歌的Note背景是黑的)后,剩余像素最大宽度。
总结:1.4k里用判定框皮的大神多
2.推荐4k入门用判定框皮
3.推荐多k用砖头皮(Note离很近的那种)
捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏结尾线捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏捏

