争霸文游系列 阵营概念 艾伦王国
艾伦王国介绍
传说在遥远的西方,先民们的家园大陆被邪恶侵占,黑魔法,僵尸,吸血鬼,恶魔霸占了那片神圣的土地,先民们放弃了他们旧有的土地,尽力逃亡离紧随其后的黑暗。
西方先民抵达了这古老的土地,这些西方人勤劳的建设着这个国度,并与当地的精灵们建立了同盟,精灵们将魔法传授给西方先民,教会他们如何使用魔法获取力量。
矮人们从群山中走出,以矿石战甲换取人类的粮食与牛羊,矮人们的魔法武器与神奇机械非常强大。
艾伦王国因此成立,一个由人类国王领导的庞大王国,骑士们是这个国家的主要军事力量,以及他们可贵的矮人精灵盟友。
而北方野蛮人部落的入侵打破了本该的平静,随之而来的东方侵略者与南方林精有着更大的威胁。
艾伦王国依靠魔法与骑士保卫着整个国家,这个坚固的堡垒守卫着西方先民与本土住民。
艾伦王国城市概念
♚首都:托兰斯王都
设计:分布于山,海,陆地之中,东部群山,修建着主要军事建筑,中部陆地是商业区位,西部海港修建海洋设施。
地理环境:艾伦大陆最伟大的首都城市。
具体概念:修建12座地面建筑,3座海洋建筑,10栋防御建筑,大门位于南北。敌人可从南北陆地发动进攻,也可以从西部港口发动进攻。
背景:宏大的托兰斯王都是艾伦王国的核心,自从东方大港城被瓦西里大公国攻占后,只有托兰斯王都才是整个王国的心脏,耶格尔家族的每个皇帝都在此加冕,成为君王。现在,依托着这座伟大的城市,艾伦王国终将走向崛起。
♟主要城市:希尔瑞恩,莫妲尼亚,瑞佳德,弗兰尼塔,科佳恩。
设计:分布在整个西部,希尔瑞恩拥有港口,其他4座为内陆城市。
具体概念:内陆城市为10座地面建筑,6座防御建筑。港口城市8座地面建筑4座海上建筑,6座防御建筑。
背景:艾伦王国的国王们大力修建着各类城市,将其当成了最重要的任务。艾伦王国的城市既是经济中心,也是周围农村乡镇的壁垒,一旦战争发生,村庄的居民便会携带大量食物进入城市避难。
艾伦王国具体国王领主设计
♚派系领袖(国王):查理曼.耶格尔七世
定位:重甲,重武器(骑士剑),骑兵,近战单位。
技能:q,骑士护卫(主动),召唤5名皇家骑士卫队持续70秒。w,愤怒军势(光环),增加周围近战友军1点攻击力。e,不败荣誉(被动),阵亡后以20%血量在6秒后复活一次。r,三神庇佑(主动),增加自身75点护甲和25点攻击力持续6秒。
偏好单位:用重骑士,重步兵,攻城单位。
战场作战方式:依靠凶猛的重甲单位踩碎敌人,碾压敌人。
经济运营:招募质量高的部队,优先购买力量值装备。优先建造城市内经济建筑。
战略观:主动出击,追到敌人就猛烈打。打到完全胜利或完全失败。
传说与故事:这是一个阴暗的世界,西方人的故乡被毁灭,不断有人乘船逃离。终于,西方先民们找到了一座崭新的大陆,这里是希望,一切的新起点。耶格尔家族成为了西方人历史上最伟大的家族,并成为了新大陆总督。随着时间的推移,大部分贵族与富人逃离了西方世界,抵达艾伦大陆,这极大的充实了耶格尔家族的力量,很快,耶格尔家族便将武力伸向整个艾伦大陆。随着最后一个西方世界人类国家的灭亡,艾伦大陆的人类文明已经被完全孤立,趁此机会,耶格尔家族创造了独立王国,艾伦王国,宣誓将征服艾伦大陆。经过数百年的鏖战,艾伦王国凭借人类强大的生育能力造就的人力优势击败了精灵与矮人的联军,矮人与精灵们失去了独立国家的权力,只能成为艾伦王国的一部分。但并不是所有的一切都那么安宁,北方野蛮人在新元1100年来临,这些恐怖又残酷的异教徒对艾伦王国大举入侵,甚至杀害了耶格尔四世,自此之后,这些可恨的野蛮人便在北方沿岸修建了自己的要塞,每时每刻都在南下侵略。祸不单行,新元1200年,南方的巨龟群踏上了南方的海岸,各种奇怪的生物飞速扩张,这些圣林生物将贫瘠的南方沙漠变成了无比富饶的土地却不允许任何人靠近。新元1260年,一批破烂的船只抵达了港口,吸血鬼与女巫登上了这片土地,这些仇敌不停制造混乱,为整个王国制造了巨大的灾难。新元1290年,随着东方一声巨响,庞大的瓦西里大公国舰队抵达了东方大港口,与之相对的便是艾伦王国彻底失去了对东方的控制,经济最发达的城市被瓦西里大公国侵占,这些人不使用魔法,而是采用名为火药的武器战斗,还有那数不清的恐怖机械造物。新元1300年到1400年,是艾伦王国开国以来最危险的阶段,艾伦王国损失了三分之二的领土和近半数人口,贵族们只能藏在城堡里逃避着外面的喊杀声。现在,是新元1400年,耶格尔七世的时代,艾伦王国的复兴与灭亡,全要取决于这位新国王。
♞派系领主A(骑士团团长)
定位:骑兵,近战,重型武器(骑士长剑),重甲。
技能:q,勇气光环(光环),增加周围友军1点护甲。w,神圣之怒(被动),降低受到的远程伤害4点。e,重拳出击(主动),发射一轮震荡波袭击敌人。r,力天使庇佑(主动),增加自身25点护甲和10点攻击力,持续8秒。
偏好单位:各类骑兵单位,追求护甲高的单位。
经济运营:优先经济建筑建设,在乎护甲类装备。
战场作战方式:重拳出击,全军撞上去,吃亏就开始逐步后退,退出战斗。
战略观:来回冲击敌人,深入作战,击杀敌军补给部队或巡逻部队,不爱攻城。
传奇与故事:骑士团是艾伦王国的中流砥柱,骑士们不惧怕任何敌人,骑士团的团长更是战争英雄。艾伦王国的骑士们并不过于死板,反倒是充满了浪漫色彩,鲜花美酒诗歌,骑士们往往并非军人。
♟派系领主B(军团指挥官)
定位:步兵,近战,刀剑作战(剑盾),重甲。
技能:q,极速出击(主动),召唤3名步行骑士,持续75秒。w,圣洁(被动),普通攻击造成额外5点伤害。e,日轮守望(光环),增加周围友军15%攻速。r,圣天使庇佑(被动),死亡后复活并拥有25%血量。
偏好单位:各类步兵单位,追求护甲高的部队。
经济运营:优先军事科技发展,对装备在乎程度一般,热衷于使用更好的军队规模。
战场作战方式:排列方阵,猛攻,绝不后退。
战略观:稳扎稳打,稳定进攻,稳固防御,不追求战略决战。
传奇与故事:军团指挥官们往往是一整个军团的指挥官,他们兵力庞大,训练优良,随时准备为国牺牲。
♝派系领主C(魔法师堡主)
定位:步兵,施法单位,魔法攻击(法杖),轻甲。
技能:q,吸魔术(主动),吸取目标单位魔力。w,闪耀术(主动),眩晕目标区域敌人持续3秒并造成100伤害。e,魔力膨胀(光环),增加周围友军回蓝速度25%。r,智天使庇佑(主动),召唤7颗法力水晶跟随自身伤害周围敌人。
偏好单位:各类法师单位,追求施法单位。
经济运营:优先魔法科技,重视税收科技。购买智力点装备。
战场作战方式:利用魔法单位削弱敌人,不断消耗敌人,打不过就跑!
战略观:游而不击,时刻威胁敌人腹地,一旦城市被攻击,便会全力去支援。
传奇与故事:魔法师们通过魔力修筑起庞大的魔法堡垒,而当中最强大的魔法师便被称作魔法师堡主。魔法师堡主带领法师军团帮助艾伦王国打败任何凶恶之敌。
艾伦王国机制。
一.生产机制。
单位不需要进行生产,兵营直接进行招募,越有上升空间数量的单位可招募越少。酒馆同样是招募单位,越强大的招募越少。
二.经济机制。
以城市和城镇税收为主,农场与港口会提供经济。畜栏饲养动物也会提高经济。
三.发展
分为军事科技与民用科技,宗教信仰。
民用科技(需要攻占或控制城市殿堂才能使用)
A,人头税,增加15%的城市城镇税收。A1,行商税,城市中的银行将会为你提供一定资金收入。A2,地租税,增加5%城市城镇税收。
B,农产税,农场会产出廉价食物,食物可以由英雄使用朝目标友军释放获得提成。B1,水利工程,增加10%农场税收。B2,水井。增加5%税收与周围盟友20%的移动速度。
C,畜种改良,增加鸡下蛋效率来增加5%的畜栏税。C1耕牛培养,增加5%的畜栏税,允许饲养经济价值更高的耕牛。C2,家猪养殖,允许饲养价值更高的家猪。
D,港口扩建,增加2个港口建造上限。D1,船舶税费,增加5%港口税收。D2,捕鱼网改良,港口生产海产品,获得资源强化友军。
军事科技(需要控制军事基地才能研究)
a,铁制刀剑,增加所有近战单位3点攻击力。a1,兵器轻便,增加所有近战单位10%攻击速度。a2,骑枪改良,增加所有骑兵单位5点攻击力。a3,方阵主义,增加所有近战步兵单位2点护甲。a4,板甲改良,增加所有近战单位3点护甲,增加所有远程单位1点护甲。a5,足靴改良,增加所有步兵单位10%移动速度(步兵就是没有坐骑不是机械的不是施法单位的一切近战和远程单位包括农民)。a6,弓弩改装,增加所有远程单位10%攻击速度(不包括施法单位)。a7,穿刺箭头,增加远程单位4点攻击和50码射程(不包括施法单位)。a8,攻城武器改装,增加攻城武器单位125码射程。a9,魔法掌握,增加施法单位5%的回蓝速度。a10,魔力解构,增加施法单位7点攻击力。
宗教信仰(需要控制教堂才能进行研究)
1.力天使教义,增加远程单位和近战单位5%攻速以及85点血量上限。赋予玩家天使之剑(物品),增加玩家10点力量和15点敏捷,3点智力,主动使用眩晕一名敌人3秒造成300伤害。
2.智天使信仰,增加施法单位100点魔力上限和10%的移动速度以及100码射程。赋予玩家智慧战袍(物品),增加玩家15点智力,100魔力上限,主动使用后释放魔力护盾让内部范围的友军和自身变为无敌的,持续5秒。
3.圣天使忠贞,增加近战单位10点攻击力,远程单位125点血,施法单位3点护甲。赋予玩家神圣权杖(物品),增加玩家8点攻击力和15%攻击速度,主动使用让玩家成为救赎天使,持续15秒,增加玩家80点攻击力和30点护甲。
艾伦王国单位介绍
概述:屹立在西方的伟大国家,玩家可以攻占城市城镇,获取资金,增加收入,艾伦王国派系主要依赖城市城镇税收。艾伦王国的军队依赖魔法与骑士,在坚固的城墙上抵抗任何侵略者。注意使用骑兵和近战单位,也要完善的保护好法师部队,以达到可靠的输出体系。缺乏空军,但弓弩手的对空火力不算太差。
常规招募单位(在农村,城镇招募基本1234单位,在兵营直接招募进阶单位)
1.王国自由民,基础的艾伦王国单位。技能为提速,提高75%移动速度。1升级为a,b。艾伦王国的平民们被称作自由民,使用一把民用兵器,基本没有护甲。
a,武装民兵,有战甲,使用长枪。技能为顶住(被动),血量低于40%时,护甲增加2点。a升级为A1,A2。一些民兵自己使用盾牌和手斧战斗。
A1,王国步兵,使用剑盾作战。格挡(被动),降低7点受到的远程伤害。可靠的步兵单位,站在队伍前列抵挡强敌。
A2,王国卫兵,使用长戟作战。猛戳(被动),增加6点无视护甲的伤害。强悍的卫兵,经常在站岗,除了强而且酷。
b,民兵弓箭手,有护甲,使用弓箭作战。技能为精准射击(被动),增加2点无视护甲的伤害。b升级为B1,B2。使用弓箭作战的民兵,弓箭成本很低。
B1,披甲弩手,有护甲的弩手,银箭头(自动释放),增加10点伤害。披甲弩手们的护甲可以有效保护自己。
B2,王国长弓手,射程较远的弓箭手,火箭(自动释放),降低目标敌人4点护甲持续8秒。王国长弓手常常进行齐射,臂力惊人。
2.骑马侍从,基础骑兵单位,比较脆弱。迅捷移动,增加自身85%移动速度。进阶为a,b。骑马侍从大多数都是新骑兵,不太会战斗。
a,骑士学徒,使用飞矛,有较低护甲值,投掷飞矛(被动),10%概率眩晕敌人1秒。a进阶为A1。骑士学徒们大多数时候都在为自己的骑士老爷修理武器护甲,偶尔参战。
A1,王国骑士,重甲骑兵单位,护甲很高。撞击(自动释放),朝目标区域释放一个冲击波造成群体伤害。王国主力骑士部队,时刻为艾伦王国的自由而战。
b,游侠骑士,有中等护甲的骑士。骑枪冲锋(被动),10%概率造成100%伤害加成,重创敌人。b进阶为B1。追求自由的游侠骑士们不再局限于传统的骑士美德,热衷于行侠仗义。
B1,兄弟会骑士,高护甲骑士单位。横扫(被动),5%概率进行一次践踏,伤害周围敌军单位。可靠的艾伦王国主力部队之一,这些骑士加入了兄弟会,比王国骑士相对自由一些。
3.贵族,步兵单位。剑术(被动),额外造成5点伤害。3进阶为ab。艾伦王国的贵族时刻保持着紧迫感来面对战争。
a,步行骑士,重甲步兵单位。斩首大剑(被动),5%概率秒杀非英雄的远程步兵单位。a进阶为A1。强悍的步行骑士,挥舞威力巨大的长剑作战。
A1,艾伦王国巨剑士,强大的巨剑士,护甲很高。百战老兵(自动释放),每次攻击恢复自身18点血量。刺伤(被动),被攻击的敌人降低45%移动速度持续3秒。艾伦王国巨剑士是最可靠的军队,他们发誓绝不后退。
b,贵族骑士,重甲骑兵单位,骑枪冲撞(被动),5%概率秒杀一个敌军骑兵单位。b进阶为B1。贵族骑士们通常是王国的强悍军团,作用巨大。
B1,皇家骑士卫队,艾伦王国终极骑兵单位。最后一战(被动),血量降低到15%以下的时候增加100%攻击力和50%攻击速度。艾伦王国皇室的忠诚卫队,发誓效忠于国王本人。
4.法师学徒,基本施法单位,减速(被动),25%概率减速目标敌人80%移动速度。进阶为ab。法师学徒们只会用魔法进行辅助。
a,法师,施法部队,魔法箭(被动),15%概率造成300%伤害并眩晕敌人。法师已经学会将魔法变成武器歼灭敌人。
A1,大法师,强悍的法师单位。火焰风暴(主动),制造一次火焰风暴轰炸敌人。闪电链(主动),对敌人进行一次连环电。大法师们是艾伦王国最优秀的法师部队,常常被编入军队作战。
b,术士,施法部队。火焰诅咒(被动),15%概率对敌人造成200%伤害并持续伤害。术士们会用魔法伤害敌人。
B1,奥术师,强大的奥术部队。魔力放逐(自动释放),将友军受到的不良影响消掉。群体传送(主动),一次性传送35名友军单位到友军建筑上。奥术师们大多比较多才多艺,热衷于艺术。
直接招募单位(在酒馆里招募,花销较高并且没有上升空间,但比基础单位强力)
1.精灵游侠,游击远程单位,缺乏护甲。精准奔行(主动),增加100%移动速度。连环射击(被动),15%概率让自身攻速提高100%持续3秒。精灵游侠们一直帮助艾伦王国对抗敌人。
2.矮人矿工,工人单位,可以挖掘矿物,获取资金。可以修建矮人高塔,猎龙弩。矮人矿工一般热爱在工作的时候唱歌。
衍生物:猎龙弩,需要2个单位使用,发射的猎龙弩箭可以射杀大型单位,可以对空。
3.精灵魔导师,精灵施法单位。吸取魔力(主动),吸收目标敌人的魔力。魔法符咒(主动),魔法符咒会发射魔法伤害敌人 不可移动,持续75秒。精灵魔导师其实是宅女,特别爱看书,各类的。
4.矮人铸造师,施法单位。符文庇护(自动释放),增加目标友军4点护甲。钢铁锻造(自动释放),增加目标友军6点伤害。
5.精灵雄鹰骑手,空军远程单位。骑乘书(主动),增进50%飞行速度。分散阵型(切换模式),增加射程,降低25%移动速度。
建造单位
1.农民,农民战力很低,可以修建农场,农场会不断提供经济。修建畜栏,可以饲养动物,获取资金。
2.工人,战力很低,可以建造哨塔(需要远程单位,最多3人)。建造锻造厂,升级我军单位武器护甲等级。建造魔法学院,研究魔法师单位攻防。建造投石机(需要两人驾驶),攻城单位不能对空。建造巨弩(需要两人驾驶),攻城单位不能对空。建造港口,获取资金。
海军单位招募(在港口和船厂招募)
1.商船,可以一次运送12个单位。不能攻击。
2.弩炮船,使用弩炮的船,不能对空。
3.巨舰,投石机发射巨石袭击地面敌人,使用猎龙弩攻击空中敌人。可以对空。