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卡拉彼丘排位匹配机制吐槽

2023-09-04 03:57 作者:冬雪转眼又是一年  | 我要投稿

开服玩到现在我只单排,卡拉彼丘的排位的匹配机制说实话对我这样的玩家来说是真的恶心,就是强行把你的胜率控制在50%,强行让你打更多的对局去升到你应该在的段位,或者锁死在与你水平相邻低一档的段位,为什么这么说呢,可以看以下我近两天的排位截图,几乎可以说不是MVP就是SVP,然而这样的战绩由于输的对局更多,我是在掉分

如果你像我一样主玩输出位的,那你就必须把把打高输出,如果输出没打好,很少有队友站出来挑大梁,或者说根本不会有

然后我发现我还很难改变玩法,我试过玩星绘混分,然后我星绘打的输出比我家输出位高,显然还是我拿输出位更好赢,所以说系统匹配队友时就已经决定好了,卡拉彼丘的对局一般就两个猛一点的输出,一个中等水平,最后控场和奶两个排最后

当然我肯定不是鄙视那些输出低的玩家,也不是说输出越高就打的越好,客观来讲输出类角色就是比控场的埃及猫,给甲的星绘更好输出,我只是觉得输出可以宏观上体现一些问题,以及这匹配机制完全不合理

以下连续9场排位对局,输4场,赢3场,平1场,赢均为MVP,输皆为SVP,平局也是尽力(评分介于SVP和MVP)(是连续对局,只去除了一般爆破,全单排)

个人资料,场均4264,中子三4星
翻个人资料对面明场均4720,明显水平高于我,结局我方3-9被碾压
对面猫场均4000,不如我,但这把他发挥更好,差500伤,7-9,可以看出水平接近,可惜我没带赢,这把队友是四个电子,其中最低输出的令可是电子一哦,就我一个中子三
对面心夏场均4012,和我相近,但我打得太差,这就是我说的,当你没能全水平发挥时,不会有队友站出挑大梁
对面白墨场均3540,明显低于我,结局符合系统预期,我顺利带赢
这把主要是队友相比对面强,赢得相当轻松,而且对面这把好像吵架了
这把平局很可惜,我依旧是最高输出,由于我家是MVP,我肯定没SVP,但我评分比SVP高
对面最高的场均就是对面明3650,显然水平不如我,结局符合系统预期,我顺利带赢
对面令场均4180,和我水平相近,可以看到结局伤害也相近,我5282,他5185,但可惜我家副输出更优秀
对面埃及猫设了隐私查不到,但这把输的不冤,整体水平明显不如对面,而且我也没发挥好

最后,再强调下这匹配机制真的极其不合理,或许系统可以把我困在不属于我的都段位,让我上分要打更多的对局,但我是有忍耐极限的,玩的真不爽了我就退游了

而且这机制也会被人为利用,现在就可以看到公屏一堆投降车队,只要我场均够低,做那个系统认为的下等马,我就可以按照对局局势去选择C还是躺

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