卡拉彼丘排位匹配机制吐槽
开服玩到现在我只单排,卡拉彼丘的排位的匹配机制说实话对我这样的玩家来说是真的恶心,就是强行把你的胜率控制在50%,强行让你打更多的对局去升到你应该在的段位,或者锁死在与你水平相邻低一档的段位,为什么这么说呢,可以看以下我近两天的排位截图,几乎可以说不是MVP就是SVP,然而这样的战绩由于输的对局更多,我是在掉分
如果你像我一样主玩输出位的,那你就必须把把打高输出,如果输出没打好,很少有队友站出来挑大梁,或者说根本不会有
然后我发现我还很难改变玩法,我试过玩星绘混分,然后我星绘打的输出比我家输出位高,显然还是我拿输出位更好赢,所以说系统匹配队友时就已经决定好了,卡拉彼丘的对局一般就两个猛一点的输出,一个中等水平,最后控场和奶两个排最后
当然我肯定不是鄙视那些输出低的玩家,也不是说输出越高就打的越好,客观来讲输出类角色就是比控场的埃及猫,给甲的星绘更好输出,我只是觉得输出可以宏观上体现一些问题,以及这匹配机制完全不合理
以下连续9场排位对局,输4场,赢3场,平1场,赢均为MVP,输皆为SVP,平局也是尽力(评分介于SVP和MVP)(是连续对局,只去除了一般爆破,全单排)










最后,再强调下这匹配机制真的极其不合理,或许系统可以把我困在不属于我的都段位,让我上分要打更多的对局,但我是有忍耐极限的,玩的真不爽了我就退游了
而且这机制也会被人为利用,现在就可以看到公屏一堆投降车队,只要我场均够低,做那个系统认为的下等马,我就可以按照对局局势去选择C还是躺
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