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猫和老鼠手游:对三大猫王的改动想法

2022-03-18 11:46 作者:不善于奔跑的鄙人  | 我要投稿

现在的新角色层出不穷,牛汤,黑鼠,橘鼠,以前都是某个时代的t0选手现在却整的排位赛没人玩,下面是我对这三个猫的一些想法

牛汤

弹弓怎么改都很难让人满意

鞭子减小前后摇支持移动中释放,本身的减速,减cd,三鞭抓起,三被斩杀已经有很高的强度,尤其是霸体免伤铁血的时代直接抓起会更强,唯一的痛点是老鼠随便走走位你都抽不到,

策划你要说觉得这个太复杂我也可以教你个简单的,鞭子范围回调到s0刚出的时候不然真的没啥用

黑鼠

本来高伤,技能都有控制,复活快,六秒霸体都是很好的优点,但现在他的滚雪球能力略显不足,同时移速成为硬伤,技能的前摇在快节奏的非对称竞技中显得过于笨重,获取经验的提升也有些不足

一级被动:大幅度增加生命值恢复速度和倒地后的恢复速度(参考库博三被,复活的盾实战意义不大)

三级被动目前不可控且这个一刀斩也可以不要

技能命中老鼠会提升接下来10秒内的绑火箭速度,时间减50%

这个是符合当前热门属性,同时对操作提出要求也能保证猫七级的强度

旋转桶盖:免伤霸体和控制可以增强绑火箭能力但目前二级的提升过于微小且释放手感很差

支持移动与跳跃中释放,二级新增收回桶盖后在buff时间内增加10%移速

橘鼠

曾经也是善于追逐的一员,但过差的防御能力与伤害让他面对稍微有攻击性的老鼠时无法反制,武器技能的主动攻击能力也几乎不存在

咸鱼

放出咸鱼后点击技能键可拾取,咸鱼将放在武器技能键上,再次使用拖动并投掷咸鱼,未命中直接落地命中将收到鱼腥味影响,同踩到鱼一样,这样给了咸鱼最大的可操作性兼具地雷与投掷物,本来是只有火箭上下来的人才会踩到

二级咸鱼原有的免控在实战中几乎毫无作用,现增加橘鼠的绑火箭能力改为抓住受鱼腥味影响的老鼠会立即获得五秒霸体,火箭距离近直接绑离得远移速高老鼠也追不到你,配合现在橘猫的常见连招几乎可以保证每次抓人都有霸体

三级咸鱼增加新的效果,受咸鱼腥味影响的老鼠将进入受伤状态并缓慢减少健康值

有什么别的想法也可以评论区说一声

黑鼠增强新方案

实战多次测试,以及根据已有的技能机制可以得出,黑鼠要想解决移速低的问题必须有持续时间很长的加速或者是 永久加速,而桶盖现在的大前摇,无辅助线使得实战中的攻击命中体验较差,直接增加某些属性也不适合出现在今天日渐成熟的猫虎,以此鼓励大家用更高操作获取更高效果以及突出经验对猫的提升作用

三级被动

如果20秒内没有使用普攻下一抓将附带虚弱伤害

旋转桶盖

增加辅助线,毕竟其他技能也都有,这也算是从以前技能粗制滥造的时代遗留下来的产物

一级,碰到的老鼠在接下来三秒内被击倒,自身会获得永久的移速和生命恢复加成

最多五层每层3%移速及五层总共库博三被回血速度

二级,布奇能够更快地扔出桶盖

汤姆

作为一个曾经的猫方希望现在却因为种种原因被克制,我们希望增强它的某些能力更好对抗现在的老鼠

三级被动,普攻和道具对老鼠造成额外0.6秒的硬直,毕竟击晕总比猛攻强

平底锅,伤害回调就行,不然打不死老鼠,配合二级被动正好

发怒冲刺

三级修改为无敌结束后不再受到减速效果,这比起那个加速爪刀不知有用了多少

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