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【三国杀武将更新0823|欢乐】小程序也开始界限突破了?究极缝合 荀彧刘封Q版化了

2021-08-23 12:21 作者:对勾对勾w  | 我要投稿

消息来源:小程序“欢乐三国杀”

可以在QQ或微信上搜到

Hi各位好,我是对勾~欢乐三国杀今天进行了更新,有四个新将一个修改以及一堆界限突破。说实话欢乐三国杀的界限突破没啥亮眼的地方 不过毕竟界限突破这东西都玩烂了,缝合缝合其他服的也能接受吧。此外,还有前一阵子鸽的张宝修改也在这次一并说了~

目录

张宝·改[欢乐]

吴国太·二改[欢乐]

界限突破·黄忠[欢乐]

界限突破·魏延[欢乐]

界限突破·许褚[欢乐]

界限突破·吕蒙[欢乐]

界限突破·黄盖[欢乐]

界限突破·袁绍[欢乐]

正文

张宝·改[欢乐]

张宝·改[欢乐]

修改前:

群 3/3

〖咒缚〗出牌阶段限一次,你可以用一张手牌对一名其他角色施“咒”或移除一名角色的“咒”。当有“咒”的角色判定时,将“咒”作为判定牌;一名角色的回合结束时,你令本回合移除过“咒”的角色各失去1点体力(每名角色只能同时拥有一个“咒”)。

〖影兵〗锁定技,有“咒”的角色因使用与“咒”颜色相同的牌时,你摸一张牌;若这是你第二次因该“咒”摸牌,则移去该“咒”。

修改后:

4/4

〖咒缚〗出牌阶段限一次,你可以用一张手牌对一名其他角色施“咒”或移除一名角色的“咒”。当有“咒”的角色判定时,将“咒”作为判定牌;一名角色的回合结束时,你令本回合移除过“咒”的角色各失去1点体力(每名角色只能同时拥有一个“咒”)。

〖影兵〗锁定技,有“咒”的角色因使用与“咒”颜色相同的牌时,你摸一张牌;若这是你第二次因该“咒”摸牌,则移去该“咒”。

/*

    给张宝加了一格体力上限,牌留的多了就更容易施咒了

*/

吴国太·二改[欢乐]

吴国太·二改[欢乐]

吴 3/3

修改前:

〖甘露〗出牌阶段开始时,你可以移动场上的一张装备牌或交换两张副类别相同的装备牌的位置。

〖补益〗有角色进入濒死阶段时,你可以展示该角色一张手牌,若此牌不是基本牌,该角色弃置此牌并回复1点体力。

一改后:

〖甘露〗出牌阶段开始时,你可以选择1项:1. 移动场上的一张装备牌或交换两张副类别相同的装备牌的位置;2. 你摸一张牌

〖补益〗有角色进入濒死阶段时,你可以展示该角色一张手牌,若此牌不是基本牌,该角色弃置此牌并回复1点体力。

二改后:

〖甘露〗出牌阶段开始时,你可以选择1项:1. 移动场上的一张装备牌或交换两张副类别相同的装备牌的位置;2. 你摸一张牌

〖补益〗每回合限三次,有角色进入濒死阶段时,你可以展示该角色一张手牌,若此牌是基本牌,该角色弃置此牌并回复1点体力。

/*

    又修改了补益,补益牌直接翻转了,用基本牌补益,那国太队友留牌就回归正常了。此外加了点限制,但pvp里能一回合补三次的情况不多。

*/

界限突破·黄忠[欢乐]

蜀 4/4

蜀 4/4

突破前:

〖烈弓〗手牌数小于你的角色不能闪避你的【杀】。

突破后:

〖烈弓〗你的【杀】无视距离。当你使用【杀】指定目标后:若目标手牌数小于等于你,不能使用【闪】;目标体力大于等于你,此【杀】伤害+1

/*

    基本上就是目前的新老服黄忠/手杀界黄忠的技能。只不过把黄忠的手长直接改成了无视距离了。

*/

界限突破·魏延[欢乐]

界限突破·魏延[欢乐]

蜀 4/4

突破前:

〖狂骨〗你对其他角色造成一点伤害后,进行判定,若结果为黑色,回复1点体力。

突破后:

〖狂骨〗当你对一名角色造成一点伤害后,进行判定,若结果为黑色,你可以回复1点体力或摸一张牌

〖奇谋〗限定技,出牌阶段,你可以失去任意点体力,摸1张牌,然后本回合你计算与其他角色的距离-X且你可以多使用X张【杀】(X为你以此法失去的体力数)。

/*

    小程序的界魏延的aoe属性简直不能再强,有a就能放,不用先奇谋,打个属性传导也能摸。而奇谋只是给自己多造成伤害提供帮助,而只要造成伤害不管距离都能摸。此外奇谋之后还能摸一。小程序到处摸一怪,见怪不怪了。

*/

界限突破·许褚[欢乐]

界限突破·许褚[欢乐]

魏 4/4

突破前:

〖裸衣〗摸牌阶段,你可以少摸一张牌,然后本回合你使用【杀】或【决斗】造成的伤害+1。

突破后:

〖裸衣〗摸牌阶段,你可以少摸一张牌,然后本回合你使用【杀】或【决斗】造成的伤害+1。

〖虎痴〗回合结束时,若你的手牌数小于2,则摸至2张;且你对目标出杀被闪时,获得一枚“痴”。出牌阶段限一次,可以弃置所有“痴”,摸同等数量的牌。

/*

    看出来这个虎痴的技能只是概念稿了,根本连描述都不完善就被程序员copy上来了。这个界许褚确实有点像韩旭想做成的界许褚的样子。界许褚的虎痴让许褚杀被闪后提供一张牌的(延迟)补偿。许褚回合结束有一个补至2牌的机会,但个人认为没啥用...

*/

界限突破·吕蒙[欢乐]

界限突破·吕蒙[欢乐]

吴 4/4

突破前:

〖克己〗若你出牌阶段没使用过【杀】,则跳过弃牌阶段。

突破后:

〖克己〗若你出牌阶段没使用过【杀】,则跳过弃牌阶段。

〖勤学〗觉醒技,结束阶段,若你的手牌数大于等于你的体力值的3倍,将体力上限减少至当前体力,然后用“攻心”替换“克己”。

☆〖攻心〗当你使用牌指定唯一目标或成为其他角色使用牌的唯一目标后,你可以观看目标角色的手牌,然后你可以展示其中一张红色牌,获得此牌或将此牌置于牌堆顶(每回合限触发一次)。

/*

    由于欢乐杀的神吕蒙强就强在了攻心,一方面用牌和被用牌都能攻心,一方面可以直接获得攻心牌,一方面还扩大攻心范围至红牌。这个界吕蒙弱就弱在自己被打成一两滴血之后就被迫觉醒,攻心再加强也抵不过1上限/2上限。界吕蒙直接不要攻心就更有小神蒙体验卡的感觉了。

*/

界限突破·黄盖[欢乐]

界限突破·黄盖[欢乐]

吴 4/4

突破前:

〖苦肉〗准备阶段,你可以失去1点体力,然后摸2张牌。

突破后:

〖苦肉〗准备阶段,你可以失去1点体力,然后摸2张牌。

〖诈降〗锁定技,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应,且你可以多使用一张【杀】。

/*

    设计师估计是看到了很多人建议新服玩家别突破黄盖所以直接缝了标苦肉和不用苦肉就能触发的诈降。无脑降,仍然不缺过牌的黄盖,回合内外红杀看起来都能强命你怕了吗...   

*/

界限突破·袁绍[欢乐]

界限突破·袁绍[欢乐]

群 4/4

突破前:

〖乱击〗出牌阶段开始时,你可以将两张手牌当万箭齐发使用。

〖血裔〗主公技,锁定技,你的手牌上限+3。

突破后:

〖乱击〗你可以将两张手牌当【万箭齐发】使用(不能使用本回合此前发动该技能时已用过的花色);若没有角色受到你使用的【万箭齐发】的伤害,你摸等同于此【万箭齐发】指定目标数量的牌

〖血裔〗主公技,游戏开始时,你获得X个“裔”标记(X为群势力角色数);回合开始时,你可以移除1个“裔”并摸一张牌;你的手牌上限+X(X为“裔”数的两倍)。

/*

    强行缝合了手杀界袁绍的乱击和OL界袁绍的血裔。血裔里用了两遍X的事情就不细究了...明明手杀界袁绍这么失败还抄,怀疑是在鞭尸/嘲讽。个人觉得真没必要。欢乐杀的将池强度现在看起来挺强的,甚至不敢让标袁绍上吗。

*/

荀彧、刘封、徐盛、神司马之前已经爆料过了,这次把荀彧和刘封的原画补上。(不知道剩下的几个爆料将啥时候上)

想看技能的关注之前的专栏↓

欢乐杀的很多武将的新技能都让人眼前一亮,而且都算简洁,不过这几个界限突破我感觉没有以前的水准...

以上就是本次整理的所有内容了,谢谢看到这里的小伙伴,下次见!欢迎来关注我,想和其他玩家一同讨论可以加入我的爆料群!看完点个赞再走吧,感谢~~~

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