【龙龙岩の奇妙队伍】炽热的太阳——Y喷比克平衡攻
阿罗拉,大家好()
之所以会搞这一期专栏,原因也很简单:阴间队伍放多了,给同志们放点阳间队伍,冲个分也挺方便。

队伍从组出来到现在,总共进行了30场对局(剩余的10胜7败来自于地地人,太屑了),从1091分打到了1509,除了不可抗力因素(比如过热六连空还有100%冰冻的冰光)以及操作失误,其他的对局基本都是一边倒的碾压态(除了打蛋),所以我才舔着脸,才打到K5就把这个队伍发了上来,希望各位喜欢。

下面是队伍环节:


Gliscor @ Toxic Orb
Ability: Poison Heal
EVs: 244 HP / 216 Def / 12 SpD / 36 Spe
Impish Nature
- Defog
- Earthquake
- U-turn
- Protect
队伍的第一只是一只除雾手(不会有人用Y喷不带除雾手吧),本来这个位置是河马的,不怕冰,给予Y喷比克岩电抗性还可以用地震打击班基拉斯等人,用哈欠为Y喷等精灵营造上场环境,但河马不能除雾,不够灵活,而且很怕状态,速度不够也经常成为靶子。所以用了几次之后,我就换成了不怕状态,可以除雾,速度较快还有灵活UT的天蝎王。
但天蝎王也有问题,天蝎王的三围不错,75-125-75谈不上脆,但配合其他因素就很难受了,同样是面对龙舞暴鲤龙,物耐河马可以轻易挡下M暴鲤龙龙舞一次的攀瀑吼走,但天蝎王就不一样了————暴鲤龙是有冰牙可能性的,一口就没了。而天蝎王虽然有斗,虫,地,电几个优秀抗性,但天蝎王一个很大的问题就是作为物盾不抗水冰,巨沼直接打烂有木有,常见的龙Z地龙也是个问题,地飞好处挺多,但不抗岩还是很伤的,而队伍里有Y喷,天蝎王吃岩招的可能性非常大,土猫啥的还好,如果是虚无,两个宝石估计就没了,再加上冰水多为特攻,这也是天蝎多为特耐的原因,但75-75的特耐不算很硬,物耐不拉也不太行,再加上天蝎还需要适当的速度,特盾天蝎直接拉成了一个四不像,典型的干啥啥不行,只能当个中转。

中转天蝎更大的一个问题其实是格子,地震得带,不带真成软脚虾随便欺负了,剩下的技能比较经典的是替保毒,但我们不说这个,UT作为中转保证灵活性,剧毒增强威慑力,保护试探技能拖回合,羽休稳定恢复,除雾扫钉子,或许还有反强化的吹吼,反盾牌的挑衅,或许还要撒上一把钉子——————发现什么了?格子完全不够用,因为我们队伍用的是Y喷,除雾是必须要带的,剩下三个技能栏,能把人挑蒙了,而我在这里选择了保护没选择羽休,可以拖空间回合试探技能,但耐久力就下降了,再加上天蝎本身的问题,所以即使接近极限了物耐,但队伍的物耐方面还是薄弱,可以适当把保护换成羽休,没毛病的。
天蝎在队伍中的意义就是中转,还可以和小蛋,坏坏对攻(坏坏的热水,只要不是不仁不义,对攻都是它吃亏),适当吃点伤害,扫个钉子,挡个状态,然后UT把Y喷比克换上——也就这样了(注意毒珠不要被打掉了,全靠它混饭呢)。


Charizard-Mega-Y @ Charizardite Y
Ability: Drought
Shiny: Yes
EVs: 88 HP / 224 SpA / 180 SpD / 16 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Flamethrower
- Solar Beam
- Focus Blast
- Overheat
是的还是我们光荣的大耐久喷,不过我觉得我还应该调整一下,因为速度畸形所以经常被一些奇奇怪怪的东西戏耍(比如极速洗衣机),耐久不错但吃不了岩是肯定的,但是水马忍蛙那是一点不怕的,眼镜水炮照样杀(岩崩变蛙当我没说),在群友的建议下我把觉地换成了真气弹,确一常规班,确二常规火钢(就是命中有点...不多说,自己看https://replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-1389091554)过热伤害比火放高了40,命中也只少了1,晴天过热连大嘴都能强杀几个,就别提正常抗性的了,天蝎王什么的随便烧,破盾力MAX


之前就见过人,过热烧完玛机就敢顶上来,要我说,不要怂,继续烧,掉了两个等级,也就和天气本系加成顶了,克制和130威力还在,照样能烧出伤害,两下过热烧穿个把钢毫无问题。在操作时应该注意,平时对攻时,先烧火放,再烧过热,伤害比两次过热要高,但需要逼换盾牌什么的,直接过热招呼,给后面换上的人来份大礼。
还有就是Y喷耐久不错,和一般的火钢(没有原始力量)水马对攻毫无问题,对班的时候不能跑,跑就被追击打死了,真气弹反过来博一下更合适(虽然也有可能被先手尖石),还有就是电抗性,看见电场和本系电要跑,一个打雷下来你就凉凉了有木有,剩下的情况,Y喷通常还是可以对攻的。


Victini @ Choice Scarf
Ability: Victory Star
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Bolt Strike
- V-create
- U-turn
- Final Gambit
队伍中的头号打手,晴天V热焰伤害冠绝群雄,除了水盾一下一个,而OU常见水盾超坏星,雷击两下一个,鳍鳍确二也是问题不大,唯一的问题是围巾束缚了灵活度,所以庆祝Z也未尝不可(就是队伍最好有一个围巾保证速度线),Y喷烧盾牌,比克烧打手,除了围巾纸剑地龙之流,随便打,这个伤害丧病到了什么程度呢,看看就好:

但虽说如此,极限物耐一类的坏坏配合道具和保护,拖三回合毫无问题,所以搏命也可以登上舞台,坏坏满HP304,比克0HP341,直接怼掉毫无问题,钢鸟级别的HP(70满HP344),也是踩钉就能打掉(虽说没带钉子,但UT也能算数),围巾也可以用来救场,就像龙舞双斧,剑舞地龙之流,直接怼掉,当然不喜欢也可以上戏法,破盾也有效果,但是失去速度优势,100速会很难受。


Rotom-Wash @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 HP / 240 SpD / 16 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Hydro Pump
- Pain Split
- Volt Switch
- Defog
洛托姆存在的意义就简单了许多————天蝎王怕水冰吧,Y喷怕电吧,水冰电一直是不离体的组合打击面,水系选冰草补盲,冰系OU没人用,电系选冰补盲,而天蝎抗电怕冰,Y喷干脆水电都怕(对攻只是在晴天,正常还是得躲),而洛托姆便处理了这个问题,痛分保证HP,除雾扫钉子,VS换人,水炮对着换挡吃鬼火的天蝎火钢之流直接喷,确二的(有比克加成命中大概在93.5,虽说不太信这个),天蝎挡不了巨沼,全靠这小家伙了,什么龙舞的大力鳄也能挡,然后VS换比克一发砸上去gg,当然的暴鲤龙还是挡不了,这个如果不能靠比克雷击确一,就只能采取别的办法了(后面会说)


Celesteela @ Leftovers
Ability: Beast Boost
Shiny: Yes
Happiness: 0
EVs: 196 HP / 112 Atk / 128 Def / 48 SpD / 24 Spe
Sassy Nature
- Leech Seed
- Fire Blast
- Earthquake
- Heavy Slam
辉夜出现原理相当简单,挡天蝎挡不了的,然后打回去,什么女王,M大嘴(突袭能打Y喷5-6成),简单来说,Y喷比克不能打的,辉夜能打,天蝎不能吃的,辉夜能吃(觉冰洒洒水了),没有稳定恢复,种子提供一下续航(顺带逼换),大火烧钢,尤其是什么围巾纸剑,一下一个准,地震震磁铁玛机,重压对攻,努力的话HP调到16倍速,112物攻能干啥我给忘了(不开玩笑),防御则是对半分,特防多1,速度还减了,加了一些也不太顶用,但最起码过了55无速,能打打蛋。
辉夜用处也说了,打Y喷比克打不了的,还有吃伤害,和洗衣机,天蝎组成了一个比较合适的联防,但辉夜不适合和坏坏对攻(热水烧伤就哭去吧),也不抗孢子种子,没有稳定恢复,还是有先天缺陷的,但钢飞系的抗性也使得辉夜有了对攻资本,算是各有取舍吧。


Mimikyu @ Mimikium Z
Ability: Disguise
Shiny: Yes
EVs: 16 HP / 240 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Play Rough
- Shadow Sneak
- Shadow Claw
- Swords Dance
最后一只精灵则是迷拟Q了,不得不说,QQ的影袭和画皮在战斗中帮了我许多,剑舞Z的破盾也是非常舒服,而Z的补足伤害效果也是相当一流,影袭也是非常重要的先制,剑舞影袭帮我处理了很多麻烦的宝可梦,16HP拉到16n-1(估计没啥用),妖鬼打击面不错,但是打钢物盾费点事,还有这就需要上面两个老哥处理了,而在对付斗龙和鹰人这种东西,一个后手的QQ就很舒服了,轻松处理各种不服,也是队伍的最后一道防线。

队伍思路相当简单,Y喷开天气,比克晴天V热焰乱喷,天蝎王洛托姆连轴转,而一旦对方的威胁(钢鸟火钢河马M妙蛙之流)被打掉,QQ立马就能翻身,剑舞推队(对了还有螳螂)。
队伍似乎很简单,打起来也很舒服,节奏感很强,但问题也是如此,中转宝耐久不高不持久,一旦节奏掉了很容易崩盘(天蝎毒珠被打掉,或者换挡被烧伤),Y喷比克也很吃钉子(容错率直线下降,两个除雾都就不回来),整体速度线不高(围巾百速拆半队),打击面也有问题(比如蛋真就没法打),受队,HO,空间队也都不好打,但是和普通的爆破队一样,拆平衡队相当轻易,而且操作简单(只需要胆大心细手黑),冲个分揍个人不在话下。
至于常规首发,除了QQ都可以首发,首发时应观察对方队伍,确定对方的首发,例如受队首发Y喷,先轰一发肯定没问题(或者首发天蝎,观察一下后UT换Y喷),首发天蝎保护可以稳定挂毒,适合苟一下(比如打钉攻,保证首发撒不下来钉子是最重要的,根绝对方队伍天蝎洗衣机都能首发),比克是最常规的首发,不管是开局V热焰打爆,还是UT换人都很合适。
如果真不会首发,可以试试这个方法:把对方的精灵都认一遍,看看哪个精灵换挡可以挡哪个,然后根据队伍选出合适的首发————可以GANK对方部分精灵,即使不能GANK也可以换挡,这是最合适的方法(精灵池不够深就是你的问题了)
好了今天的分享就到这里,祝各位上分顺利(也许)

