全局光照性能分析器 (Global Illumination Profiler)

Global Illumination Profiler 显示实时全局光照 (GI) 子系统的统计信息以及在所有工作线程中消耗的 CPU 时间。GI 由 Unity 中的一个名为 Enlighten 的中间件进行管理。请参阅有关全局光照的文档以了解更多信息。
Name DescriptionTotal CPU Time
Total 所有线程的总启动CPU时间
Probe Update Time Light Probes更新的时候花费的时间
Setup Time 安装阶段花费的时间
Environment Time 环境光计算消耗的时间
Input Lighting Time 用于处理输入照明的时间
Systems Time 更新系统消耗的时间
Solve Tasks Time 运行解决的任务
Dynamic Objects Time 更新动态物体时间
Time Between Updates 全局照明更新之间的时间
Other Commands Time 处理其他命令所花费的时间
Blocked Command Write Time 处于阻塞状态的时间
Blocked Buffer Writes 阻塞写入的数目.
Total Light Probes 场景中光探测的总数
Solved Light Probes 自上次更新以来已解决的光探针数量
Probe Sets 场景中设置的光探头数量
Systems 场景中启动系统的数量