欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

全局光照性能分析器 (Global Illumination Profiler)

2020-05-19 10:40 作者:unity_某某师_高锦锦  | 我要投稿


Global Illumination Profiler

Global Illumination Profiler 显示实时全局光照 (GI) 子系统的统计信息以及在所有工作线程中消耗的 CPU 时间。GI 由 Unity 中的一个名为 Enlighten 的中间件进行管理。请参阅有关全局光照的文档以了解更多信息。

Name                                        DescriptionTotal CPU Time

Total                                         所有线程的总启动CPU时间

Probe Update Time                Light Probes更新的时候花费的时间

Setup Time                              安装阶段花费的时间

Environment Time                  环境光计算消耗的时间

Input Lighting Time                用于处理输入照明的时间

Systems Time                          更新系统消耗的时间

Solve Tasks Time                     运行解决的任务

Dynamic Objects Time             更新动态物体时间

Time Between Updates             全局照明更新之间的时间

Other Commands Time              处理其他命令所花费的时间

Blocked Command Write Time   处于阻塞状态的时间

Blocked Buffer Writes                  阻塞写入的数目.

Total Light Probes                        场景中光探测的总数

Solved Light Probes                     自上次更新以来已解决的光探针数量

Probe Sets                                     场景中设置的光探头数量

Systems                                        场景中启动系统的数量

全局光照性能分析器 (Global Illumination Profiler)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律